Có công cụ trò chơi nào sử dụng python không?

Các trò chơi điện tử phổ biến như Battlefield 2 và Pirates of the Caribbean sử dụng lập trình Python cho một số chức năng và tiện ích bổ sung của nó

  • Bởi Ambika Choudhury

Các trò chơi điện tử phổ biến như Battlefield 2, Pirates of the Caribbean, trong số những trò chơi khác sử dụng lập trình Python cho một số chức năng và tiện ích bổ sung của nó. Với sự tiến bộ trong ngành công nghiệp trò chơi, ngôn ngữ Python đã chứng tỏ là một lựa chọn đặc biệt của các nhà phát triển để tạo nguyên mẫu nhanh cho các trò chơi điện tử

Trong bài viết này, chúng tôi đã tuyển chọn danh sách 9 framework Python hàng đầu để phát triển trò chơi mà bạn phải biết

  • Thư viện Python hàng đầu cho học máy 3D
  • Top 12 công cụ được nhà phát triển sử dụng nhiều nhất năm 2020
  • 8 khung GUI Python dành cho nhà phát triển
  • 8 công cụ Python hàng đầu để phát triển ứng dụng
  • Triển khai các mô hình học máy trong ứng dụng Android bằng Python

[Danh sách không theo thứ tự cụ thể]

TUYỆT VỜI

Đăng ký hàng tuần của bạn về những gì đang xảy ra trong công nghệ mới nổi

E-mail

Đăng ký

1. trò chơi ghép hình

Trong khoảng. Pygame là một thư viện Python mã nguồn mở để tạo các ứng dụng đa phương tiện như trò chơi được xây dựng trên thư viện SDL tuyệt vời. Thư viện này là sự kết hợp của C, Python, Native và  OpenGL. Pygame cho phép người dùng xây dựng các trò chơi đầy đủ tính năng cũng như các chương trình đa phương tiện bằng lập trình Python. Nó có tính di động cao và chạy trên hầu hết mọi nền tảng và hệ điều hành

Một số tính năng là. –

  • CPU đa lõi có thể được sử dụng dễ dàng
  • Sử dụng mã C và mã hội được tối ưu hóa cho các chức năng cốt lõi
  • Đơn giản và di động
  • Cần một lượng nhỏ mã

Bấm vào đây để biết thêm

2. PyKyra

Trong khoảng. PyKyra là một trong những khung phát triển trò chơi nhanh nhất dành cho Python dựa trên cả SDL [Bản địa hóa phần mềm và tài liệu] và công cụ Kyra. Cùng với các tính năng tiêu chuẩn của khung này, nó cũng hỗ trợ video MPEG, âm thanh như MP3, Ogg Vorbis, Wav, v.v. , đọc hình ảnh trực tiếp, v.v.

Bấm vào đây để biết thêm

3. người lùn

Trong khoảng. Pyglet là một thư viện đa phương tiện và cửa sổ đa nền tảng, mã nguồn mở dành cho Python. Đây là một thư viện Python mạnh mẽ có thể được sử dụng để phát triển trò chơi và các ứng dụng trực quan phong phú khác trên Windows, Mac OS X và Linux. Pyglet hỗ trợ cửa sổ, xử lý sự kiện giao diện người dùng, Cần điều khiển, đồ họa OpenGL, tải hình ảnh và video cũng như phát âm thanh và nhạc. Pyglet chạy dưới Python 3. 5+ và cũng hoạt động trên các trình thông dịch Python khác như PyPy

Một số tính năng là-

  • Không phụ thuộc bên ngoài hoặc yêu cầu cài đặt
  • Cửa sổ gốc linh hoạt
  • Hỗ trợ tích hợp cho hình ảnh và âm thanh
  • Được viết bằng Python thuần túy

Bấm vào đây để biết thêm

4. PyOpenGL

Trong khoảng. PyOpenGL là một trong những liên kết Python đa nền tảng phổ biến nhất với OpenGL và các API liên quan. Trong PyOpenGL, liên kết được tạo bằng thư viện ctypes tiêu chuẩn. PyOpenGL có thể tương thích với một số lượng lớn thư viện GUI bên ngoài dành cho Python bao gồm PyGame, PyQt, Raw XLib, trong số những thư viện khác.  

Bấm vào đây để biết thêm

5. kivy

Trong khoảng. Được trang bị các giao diện người dùng mới như ứng dụng cảm ứng đa điểm, Kivy là một thư viện Python mã nguồn mở và đa nền tảng để phát triển ứng dụng nhanh chóng. Kivy chạy trên Linux, Windows, OS X, Android, iOS và Raspberry Pi và có thể sử dụng hầu hết các đầu vào, giao thức và thiết bị bao gồm WM_Touch, WM_Pen, Mac OS X Trackpad và Magic Mouse, Mtdev, Linux Kernel HID và TUIO. Thư viện được tăng tốc GPU và đi kèm với hơn 20 tiện ích có khả năng mở rộng cao

Nhấn vào đây để biết thêm

6. Panda3D

Trong khoảng. Được viết bằng Python và C++, Panda3D là một công cụ nguồn mở và hoàn toàn miễn phí sử dụng cho các trò chơi 3D thời gian thực, trực quan hóa, mô phỏng, thử nghiệm, v.v. Panda3D bao gồm các công cụ dòng lệnh để xử lý và tối ưu hóa nội dung nguồn cho phép người dùng tự động hóa và viết kịch bản quy trình sản xuất nội dung. Nó hỗ trợ nhiều thư viện phổ biến của bên thứ ba, chẳng hạn như công cụ vật lý Bullet, trình tải mô hình Assimp, thư viện âm thanh OpenAL và FMOD, v.v.

Bấm vào đây để biết thêm

7. Cocos2d

Trong khoảng. Được viết bằng Python, C ++ và Objective C, Cocos2d là một khung phần mềm nguồn mở có thể được sử dụng để xây dựng trò chơi, ứng dụng và các chương trình tương tác dựa trên GUI đa nền tảng khác. Gia đình Cocos2d bao gồm Cocos2d-x, Cocos2d-JS, Cocos2d-XNA và Cocos2d [Python]. Cocos2d-x là một khung trò chơi mã nguồn mở được viết bằng C++, với lớp phụ thuộc nền tảng mỏng và có thể được sử dụng để xây dựng trò chơi, ứng dụng và các chương trình tương tác dựa trên GUI đa nền tảng khác. Ngoài ra, Cocos2d-JS là phiên bản javascript của công cụ Cocos2d-x hỗ trợ chức năng Cocos2d-x đầy đủ với một bộ API thân thiện với javascript được đơn giản hóa

Bấm vào đây để biết thêm

8. Python-Ogre

Trong khoảng. Python-Ogre hoặc PyOgre là một liên kết Python của thư viện C++ cho công cụ OGRE 3D. PyOgre là một nền tảng chéo và thừa hưởng tốc độ và tính linh hoạt. Ogre là một công cụ kết xuất 3D được viết hoàn toàn bằng C ++, hỗ trợ một bộ tính năng ấn tượng và đã được sử dụng để tạo các trò chơi ấn tượng. PyOgre thực sự bao gồm hai thư viện. Đầu tiên là Ogre3d, một công cụ kết xuất 3D và thứ hai là CEGUi, một hệ thống GUI nhúng,

Nhấn vào đây để biết thêm

9. Ren'Py

Trong khoảng. Được viết bằng Python và Cython, Ren'Py là một công cụ miễn phí và đa nền tảng để kể chuyện kỹ thuật số, giúp dễ dàng kết hợp từ ngữ, hình ảnh và âm thanh để tạo tiểu thuyết trực quan và trò chơi mô phỏng cuộc sống. Sự hỗ trợ của Ren'Py cho ngôn ngữ kịch bản Python cho phép các nhà phát triển làm việc với logic trò chơi phức tạp. Một trong những ưu điểm lớn nhất của Ren’Py là nó chạy trên hầu hết mọi hệ thống máy tính

Bấm vào đây để biết thêm

Nhiều câu chuyện AIM tuyệt vời hơn

Đặt cược lớn của AMD. Edge AI cuối cùng sẽ trở thành hiện thực?

Bing so với Google. ChatGPT có thể đánh bại quy mô không?

Hệ thống cơ sở dữ liệu ra mắt trong '22

Mùa đông tài trợ đã đến cho các công ty khởi nghiệp AI, nhưng hy vọng vẫn lớn

bài hội đồng. Thúc đẩy các doanh nghiệp thành công và linh hoạt tại thời điểm thay đổi lớn trong thực tiễn dữ liệu

Một nhà báo kỹ thuật yêu thích viết về Machine Learning và Trí tuệ nhân tạo. Một người yêu âm nhạc, viết lách và học hỏi điều gì đó vượt trội

Sự kiện sắp tới của AIM

Hội nghị trực tiếp [Bangalore]
Hội nghị thượng đỉnh dành cho các nhà phát triển máy học [MLDS] năm 2023
Ngày 19-20 tháng 1 năm 2023

Đăng ký

Early Bird Pass hết hạn vào ngày 3 tháng 2

Hội nghị trực tiếp [Bangalore]
Tăng 2023. Hội nghị Phụ nữ trong Công nghệ
16-17 tháng 3 năm 2023

Đăng ký

Hội nghị, trực tiếp [Bangalore]
Hội nghị thượng đỉnh về kỹ thuật dữ liệu [DES] 2023
ngày 27-28 tháng 4 năm 2023

Đăng ký

Hội nghị trực tiếp [Bangalore]
MachineCon 2023
Ngày 23 tháng 6 năm 2023

Đăng ký

Hội nghị, trực tiếp [Bangalore]
Cypher 2023
20-22 tháng 9 năm 2023

Đăng ký

3 cách để tham gia cộng đồng của chúng tôi

nhóm whatsapp

Khám phá các ưu đãi đặc biệt, tin bài hàng đầu, sự kiện sắp tới, v.v.

tham gia whatsapp

Máy chủ bất hòa

Luôn kết nối với hệ sinh thái lớn hơn về khoa học dữ liệu và ML Professionals

Tham gia cộng đồng Discord

Theo dõi bản tin hàng ngày của chúng tôi

Nhận những câu chuyện và video tuyệt vời hàng ngày của chúng tôi trong hộp thư đến của bạn

Đặt mua

NHỮNG CÂU CHUYỆN HÀNG ĐẦU

AI có nhanh chóng trở thành một công nghệ được xây dựng dựa trên sự bóc lột công nhân từ Nam bán cầu không?

Khi làm việc với các nền tảng làm việc đám đông cho tập dữ liệu, điều cần thiết là phải xem xét tính chủ quan của người chú thích vì nó có khả năng tạo ra tập dữ liệu có chất lượng cực cao hoặc cực thấp, từ đó ảnh hưởng đến toàn bộ mô hình ML

Chuỗi Taylor được sử dụng như thế nào trong học sâu?

Chúng ta có thể áp dụng khai triển chuỗi Taylor cho bất kỳ hàm nào của mạng nơ ron vì khai triển chuỗi Taylor của bất kỳ hàm liên tục nào cho thấy nhiều đặc điểm của hàm

Những sản phẩm AI thành công đằng sau mức định giá 3 nghìn tỷ USD của Apple

Yêu cầu Siri phát một bài hát ở mọi nơi hoặc dễ dàng phát một bài hát khác nhau trong mỗi phòng

Bây giờ IBM muốn tăng tốc độ học chuyển giao tự động

Bài viết này xem xét cách CodeFlare của IBM tăng tốc đáng kể các tác vụ học chuyển giao tự động cho các mô hình nền tảng

Hướng dẫn cho Techies để tìm một nơi để ở lại Bengaluru

Khách trả tiền, không gian sinh hoạt chung, căn hộ dịch vụ và nhà cho thuê và cho thuê là một số lựa chọn dành cho người chuyển đến Bengaluru để làm việc

The Enformer vs Basenji – Thuật toán AI để dự đoán biểu hiện gen

Enformer, một công cụ nghiên cứu di truyền dựa trên Transformers, thúc đẩy nghiên cứu di truyền bằng cách dự đoán trình tự DNA ảnh hưởng đến biểu hiện gen như thế nào

bài hội đồng. Trở lại với sự nghiệp dữ liệu sau một thời gian nghỉ ngơi — 101 giây khởi động lại sự nghiệp của bạn

Cuộc sống có những khúc quanh và ngã rẽ, và đôi khi, một số người trong chúng ta có thể có

Đằng sau Dự án BigScience của HuggingFace thu hút nhiều nguồn nghiên cứu về các mô hình ngôn ngữ lớn

Các công ty như Google và Facebook đang triển khai các mô hình ngôn ngữ lớn [LLM] để dịch và

Chúng tôi sẽ sử dụng khoản tài trợ gần đây của mình cho R&D và Mua lại. Srikanth Velamakanni, Phân tích Fractal

Chúng tôi luôn có lãi và hơi thận trọng theo nghĩa đó, so với các công ty khởi nghiệp siêu năng nổ khác

Công cụ chơi game nào sử dụng Python?

Trò chơi điện tử . Khi mọi người nghĩ về công cụ trò chơi Python, suy nghĩ đầu tiên mà nhiều người nghĩ đến là Pygame. Trên thực tế, đã có một tài liệu hướng dẫn tuyệt vời về Pygame tại Real Python. Được viết để thay thế cho thư viện PySDL bị đình trệ, Pygame bao bọc và mở rộng thư viện SDL, viết tắt của Simple DirectMedia Layer.

Python có tốt cho công cụ trò chơi không?

Do đó, Python cũng là một ngôn ngữ lý tưởng để bạn bắt đầu cuộc phiêu lưu tạo trò chơi , bất kể bạn đã thông thạo ngôn ngữ này hay chưa. . Do cú pháp thân thiện với người mới của Python, các nhà phát triển có thể tập trung vào những điều cơ bản của lập trình trò chơi, chứ không phải sự phức tạp của chính ngôn ngữ này.

Có trò chơi nào được tạo bằng Python không?

Trò chơi điện tử . Eve Online sử dụng Python không có ngăn xếp. Mount & Blade được viết bằng Python. Pirates of the Caribbean Online được viết bằng Python và sử dụng Panda3D cho đồ họa. Disney's Toontown Online is written in Python and uses Panda3D for graphics. Eve Online uses Stackless Python. Mount & Blade is written in Python. Pirates of the Caribbean Online is written in Python and uses Panda3D for graphics.

Python có tốt hơn C++ cho trò chơi không?

Điều này làm cho Python trở thành một lựa chọn tuyệt vời để tạo mẫu ý tưởng trò chơi, nhưng nó sẽ không phù hợp để phát triển sản phẩm cuối cùng . Là ngôn ngữ biên dịch, C++ được chuyển thành mã máy trước khi chạy trên máy tính. Điều này làm cho các chương trình C++ chạy nhanh hơn các ngôn ngữ thông dịch như Python.

Chủ Đề