Hướng dẫn how do you make a square box in python? - Làm thế nào để bạn tạo ra một hộp vuông trong python?
Xem thảo luận Show Cải thiện bài viết Lưu bài viết Xem thảo luận Cải thiện bài viết Lưu bài viết Đọc Turtle Programming
Basics Bàn luậnPython3Điều kiện tiên quyết: Khái niệm cơ bản lập trình rùa & nbsp; rùa là một mô -đun sẵn có trong Python. Nó cung cấp bản vẽ bằng màn hình (bìa cứng) và rùa (PEN). Để vẽ một cái gì đó trên màn hình, chúng ta cần di chuyển con rùa (bút). Để di chuyển rùa, có một số chức năng, tức là tiến (), lùi (), vv & nbsp; & nbsp; Vẽ hình vuông:
1007 1008 1009 100 1200 1007 1008 1009 100 1200 1007 1008 1009 100 1200 1007 1008 1009 100 1200
100
Đầu vào: & nbsp; & nbsp; Python3Điều kiện tiên quyết: Khái niệm cơ bản lập trình rùa & nbsp; rùa là một mô -đun sẵn có trong Python. Nó cung cấp bản vẽ bằng màn hình (bìa cứng) và rùa (PEN). Để vẽ một cái gì đó trên màn hình, chúng ta cần di chuyển con rùa (bút). Để di chuyển rùa, có một số chức năng, tức là tiến (), lùi (), vv & nbsp; & nbsp; Vẽ hình vuông:
1007
1008 1009 100 1200
100
Đầu vào: & nbsp; & nbsp;Python3Điều kiện tiên quyết: Khái niệm cơ bản lập trình rùa & nbsp; rùa là một mô -đun sẵn có trong Python. Nó cung cấp bản vẽ bằng màn hình (bìa cứng) và rùa (PEN). Để vẽ một cái gì đó trên màn hình, chúng ta cần di chuyển con rùa (bút). Để di chuyển rùa, có một số chức năng, tức là tiến (), lùi (), vv & nbsp; & nbsp; Vẽ hình vuông:
1008 1009 100 1200
1008 1009 100 1200
1008 1009 100 1200
1008 1009 100 1200
100 120
Đầu vào: & nbsp; & nbsp; Python3Điều kiện tiên quyết: Khái niệm cơ bản lập trình rùa & nbsp; rùa là một mô -đun sẵn có trong Python. Nó cung cấp bản vẽ bằng màn hình (bìa cứng) và rùa (PEN). Để vẽ một cái gì đó trên màn hình, chúng ta cần di chuyển con rùa (bút). Để di chuyển rùa, có một số chức năng, tức là tiến (), lùi (), vv & nbsp; & nbsp; Vẽ hình vuông:
1001__12 10033 turtle.Turtle() 010033 1008 1009 100 1200
10040 10032 10033 turtle.Turtle() 410033 1008 1009 100 1200
100 120
Đầu vào: & nbsp; & nbsp; Đầu ra: & nbsp; & nbsp; Python3Điều kiện tiên quyết: Khái niệm cơ bản lập trình rùa & nbsp; rùa là một mô -đun sẵn có trong Python. Nó cung cấp bản vẽ bằng màn hình (bìa cứng) và rùa (PEN). Để vẽ một cái gì đó trên màn hình, chúng ta cần di chuyển con rùa (bút). Để di chuyển rùa, có một số chức năng, tức là tiến (), lùi (), vv & nbsp; & nbsp; Vẽ hình vuông:
10033 10057 10058 10059 10033 10061 10033 10063
1001__12 10033 10071 10072 10059 10033 10075 10076 10059 10033 10079 10033 10081 10033 10083 10033 10085 10033 10087 Đầu vào: & nbsp; & nbsp; 10033 10091 10092 10059 Đầu ra: & nbsp; & nbsp; 10033 10099 10092 10059 Cách tiếp cận thứ hai (sử dụng vòng lặp): & nbsp;
1001__12
1002 turtle 1turtle 2100 12013 100 12014 100 12015 10059 100 12013 10099 100 12019 10059 100 12013 10095 100 12023 10059 Vẽ hình chữ nhật: & nbsp;
1001 1002 1003__12 10033 100 12014 10092 10059 10033 100 12037 10092 10059 10033 100 12014 10092 10059 10033 100 12045 10092 10059 10033 10099 10092 10059 10033 100 12045 10092 10059 10033 10099 10092 10059 10033 100 12014 10092 10059 10033 10099 10092 10059 10033 100 12014 10092 10059 10033 100 12045 10092 10059 10033 100 12037 10092 10059 10033 100 12014 1009 10059
1001__12 10033 100 12037 100 12019 10059 10033 100 12014 100 12092 10059 10033 10099 100 12019 10059 Đầu vào: & nbsp; & nbsp; 10033 100 12003
10025 10026 10027 10028 = = 10031 10032 10033 10075 10076 10059 10033 10099 100 12012 10059 10033 100 12014 100 12019 10059 10033 10099 10092 10059 10033 100 12014 100 12024 10059 10033 10099 10092 10059 10033 100 12014 100 12019 10059 10033 100 12035 10050 100 12037 10033 10075 100 12040 10059 10033 100 12005__ 10031 10033 100 12009 100 12010 turtle 110032 100 12013 100 12014 100 12053 10059 100 12013 10099 1009 10059 100 12013 100 12005 100 12027__ 100 12023 10050 100 12065 10033 10075 100 12040 10059 10033 100 12005__ 10031 10033 100 12009 100 12010 turtle 110032 100 12013 100 12014 100 12053 10059 100 12013 100 12037 1009 10059 100 12013 100 12005 100 12027__ 100 12023 100 12092 Output: Làm thế nào để bạn tạo ra một hình dạng trong Python?Lập trình hướng đối tượng trong Python: Tạo trò chơi phiêu lưu của riêng bạn.. Từ hình dạng nhập giấy, tam giác, hình chữ nhật, hình bầu dục .. giấy = giấy (). orth1 = hình chữ nhật (). orth1. set_width (200) orth1. set_height (100) orth1. .... orth1. vẽ tranh(). giấy. trưng bày(). # Đặt mã để tạo hình chữ nhật thứ 2 ở đây. trưng bày(). Làm thế nào để bạn vẽ một hình vuông bên trong một hình vuông trong Python?Dưới đây là triển khai Python ... Xác định một thể hiện cho rùa .. Đối với một hình vuông thực hiện một vòng lặp 4 lần (một bên) .. Trong mỗi lần lặp lại di chuyển rùa 90 đơn vị về phía trước .. Điều này sẽ tạo nên một hình vuông .. Điều này được thực hiện nhiều lần để tạo thành hình vuông bên trong hình vuông bằng cách sử dụng một hàm .. Làm thế nào để bạn điền vào một hình vuông trong Python?Bạn có thể làm như vậy bằng cách sử dụng các hàm BEGIN_FILL () và END_FILL ().Hai chức năng này được sử dụng để bao quanh một tập hợp các lệnh rùa Python sẽ vẽ hình dạng được lấp đầy bằng cách sử dụng màu điền hiện tại.Vì vậy, nếu màu bút hiện tại có màu xanh, thì bất kỳ hình dạng nào bạn vẽ sẽ được lấp đầy bởi màu xanh.begin_fill() and end_fill() functions. These two functions are used to enclose a set of Python Turtle commands that will draw a filled shape using the current fill color. So if the current pen color is blue, then any shape you draw will be filled with the color blue. |