Tôi chưa quen với Python và hiện đang có kỹ năng. Tôi đang cố gắng xây dựng một phiên bản tốt nhất trong số 3 phiên bản của Rock Paper kéo - đây là nỗ lực của tôi.
Tại sao cái này không hoạt động?
Tôi đang cố gắng tạo 2 biến mới người chơi_win và máy tính_wins để đếm số lượng chiến thắng và sau đó sử dụng nó để xác định xem tôi có thắng tốt nhất trong số 3 trò chơi hay không, không chắc là cách tôi sử dụng "hoặc" In Vòng lặp trong khi cũng chính xác - tôi không nghĩ rằng việc tăng biến đang được chọn.
Trò chơi giấy kéo Rock [tốt nhất trong số 2 phiên bản]
from random import randint
t = ["Rock", "Paper", "Scissor"]
print["Hi, what is your name?"]
player_wins = 0
computer_wins = 0
games_played = 0
myName = input[]
print[f"Hi {myName}, Lets play a game of Rock, Paper, Scissors - actually make that a best out of 3! Lets do this"]
computer = t[randint[0,2]]
player = False
while [computer_wins < 3 or player_wins < 3]:
player_wins = 0
computer_wins = 0
games_played = 0
player = input[]
games_played = games_played + 1
if player == computer:
print["thats a tie! again!"]
elif player == "Rock":
if computer == "Paper":
print["You lose!", computer, "covers", f"{myName}"]
computer_wins = computer_wins + 1
else:
print["You win!", f"{myName}", "smashes", computer]
player_wins = player_wins + 1
elif player == "Paper":
if computer == "Scissor":
print["You lose", computer, "slices", f"{myName}"]
computer_wins = computer_wins + 1
else:
print["You win", f"{myName}", "cover", computer]
player_wins = player_wins + 1
elif player == "Scissor":
if computer == "Rock":
print["You lose!", computer, "smashes", f"{myName}"]
computer_wins = computer_wins + 1
else:
print["You win!", f"{myName}", "slices", computer]
player_wins = player_wins + 1
else:
print[f"Thats not a valid play {myName}! Check your spelling!"]
print[games_played]
player = False
computer = t[randint[0,2]]
print[player_wins]
print[computer_wins]
print[games_played]
if player_wins == 2:
print[f"Well done {myName}, you won!"]
else:
print[f"Unlucky {myName}, you lost!"]
Xếp hạng chủ đề:
- 0 Bầu chọn - trung bình 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Cố gắng thực hiện tốt nhất 3 logic trong trò chơi kéo giấy đá |
Tháng 5-10-2020, 02:53 PM [Bài đăng này đã được sửa đổi lần cuối: Tháng 5-10-2020, 03:31 PM bởi Buran.] [This post was last modified: May-10-2020, 03:31 PM by buran.] Xin chào Tôi đã viết một trò chơi kéo giấy đá bây giờ muốn mã hóa logic 'Best of 3'. Ngay bây giờ, nó chơi 3 lần và sau đó thoát ra. Bất kỳ lời khuyên sẽ được đánh giá cao. Cảm ơn. mychoice = [] for i in range[3]: mychoice = input["Please enter your choice of rock, paper or scissors?\n"].lower[] while mychoice not in ["rock","paper","scissors"]: print["Please spell correctly.\n"] mychoice = input["Please enter your choice of rock, paper or scissors?\n"].lower[] list = ["rock","paper","scissors"] import random compchoice = random.choice[list] print["Computer chose" + " - " + compchoice] if mychoice == compchoice: print["We chose the same things. Let's play again.\n"] break if mychoice == 'rock' and compchoice == 'scissors': Result1 = "You win.\n" print[Result1] elif mychoice == 'rock' and compchoice == 'paper': Result2 = "I win.\n" print[Result2] if mychoice == 'paper' and compchoice == 'scissors': Result2 = "I win.\n" print[Result2] elif mychoice == 'paper' and compchoice == 'rock': Result1 = "You win.\n" print[Result1] if mychoice == "Scissors" and compchoice == 'paper': Result1 = "You win.\n" print[Result1] elif mychoice == "Scissors" and compchoice == 'rock': Result2 = "I win.\n" print[Result2] break Bài viết: 2929 Chủ đề: 55 Tham gia: tháng 11 năm 2019Nov 2019 Danh tiếng: 1 1 Tôi đã không thể chạy mã của bạn nhưng tôi nghĩ rằng những điều sau đây rất nhiều import random mychoice = [] for i in range[3]: mychoice = input["Please enter your choice of rock, paper or scissors?\n"].lower[] while mychoice not in ["rock", "paper", "scissors"]: print["Please spell correctly.\n"] mychoice = input["Please enter your choice of rock, paper or scissors?\n"].lower[] list = ["rock", "paper", "scissors"] compchoice = random.choice[list] print["Computer chose" + " - " + compchoice] if mychoice == compchoice: result = "We chose the same things. Let's play again." elif mychoice == 'rock' and compchoice == 'scissors': Result = "You win." elif mychoice == 'rock' and compchoice == 'paper': Result = "I win." if mychoice == 'paper' and compchoice == 'scissors': Result = "I win." elif mychoice == 'paper' and compchoice == 'rock': Result = "You win." if mychoice == "Scissors" and compchoice == 'paper': Result = "You win." elif mychoice == "Scissors" and compchoice == 'rock': Result = "I win." print[Result + r"\n"] Tái bút: Vui lòng đặt mã của bạn giữa các thẻ chính xác vào lần sau Bài viết: 1.5101,510 Chủ đề: 33 Tham gia: Mar 2020Mar 2020 Danh tiếng: 161 161 Theo dõi số lượng chiến thắng mỗi người chơi có. Thay vì chơi chính xác 3 trò chơi, hãy chơi cho đến khi một trong những người chơi có 2 chiến thắng. Bài viết: 33 Chủ đề: 11 Tham gia: Tháng 5 năm 2020May 2020 Danh tiếng: 0 0 Tháng 5-10-2020, 04:45 PM [Bài đăng này đã được sửa đổi lần cuối: Tháng 5-10-2020, 04:51 PM của Shahch.] [This post was last modified: May-10-2020, 04:51 PM by ShAhCh.] Cảm ơn các bạn. Tôi không thể chạy mã của bạn một trong hai Keuninkske. Đã sao chép/dán nó nhưng nó không hoạt động. @bowlofred: Bạn có thể vui lòng giúp tôi hiểu cách tôi thực hiện logic? Cảm ơn. @bowlofred tôi lưu trữ kết quả trong các biến. Bài viết: 1.5101,510 Chủ đề: 33 Tham gia: Mar 2020Mar 2020 Danh tiếng: 161 161 Theo dõi số lượng chiến thắng mỗi người chơi có. Thay vì chơi chính xác 3 trò chơi, hãy chơi cho đến khi một trong những người chơi có 2 chiến thắng. p1_wins = 0 p2_wins = 0 games_played = 0 while max[[p1_wins, p2_wins]] < 2: # play game here # if p1 wins: p1_wins += 1 # if p2 wins: p2_wins += 1 games_played += 1 # now print your end-of-game stuff. You can show who won and how many games were played. Bài viết: 33 Chủ đề: 11 Tham gia: Tháng 5 năm 2020May 2020 Danh tiếng: 0 0 |
Tháng 5-10-2020, 04:45 PM [Bài đăng này đã được sửa đổi lần cuối: Tháng 5-10-2020, 04:51 PM của Shahch.] | |||||
Cảm ơn các bạn. Tôi không thể chạy mã của bạn một trong hai Keuninkske. Đã sao chép/dán nó nhưng nó không hoạt động. | @bowlofred: Bạn có thể vui lòng giúp tôi hiểu cách tôi thực hiện logic? Cảm ơn. | @bowlofred tôi lưu trữ kết quả trong các biến. | Cái gì đó như: | Có thể các chủ đề liên quan… | |
& nbsp; | Chủ đề | Tác giả | 1 | 496 | Trả lời Last Post: Gribouillis |
& nbsp; | Lượt xem | Bài cuối cùng | 23 | 2,546 | Cách thực hiện giao diện đúng Last Post: Agat0 |
& nbsp; | Yossiy123 | Tháng 5-12-2022, 10:31 AM Bài đăng cuối cùng: Gribouillis | 6 | 3,209 | Kéo giấy đá trong Python với "Thuật toán" Last Post: codypeltz41 |
& nbsp; | Agat0 | Mar-01-2022, 03:20 PM Bài cuối cùng: Agat0 | 6 | 2,886 | Dự án kéo giấy đá ở Python Last Post: deanhystad |
| Ankitdixit | Tháng 5-25-2021, 12:29 PM Bài cuối cùng: Codypeltz41 | 3 | 1,382 | Vấn đề hạn chế đầu vào người dùng trong trò chơi kéo giấy đá của tôi Last Post: hamidze |
& nbsp; | Ashergreen | MAR-25-2021, 03:54 AM Bài cuối cùng: DeAnystad | 2 | 1,322 | cách tốt nhất để thực hiện thuật toán Last Post: DustinKlent |
& nbsp; | Kéo giấy đá với từ điển | Ewgreht | 2 | 2,473 | Tháng 5-01-2020, 03:19 PM Bài cuối cùng: DeAnystad Last Post: deanhystad |
& nbsp; | Tôi không biết làm thế nào để thực hiện logic này | 357mag | 3 | 1,330 | Tháng 4 năm 02-2020, 04:35 PM Bài cuối cùng: 357Mag Last Post: 357mag |
& nbsp; | Rock, Giấy, Kéo .. Giúp đỡ..Hidden Bug | xxunknownxx | 4 | 1,810 | Tháng 3-19-2020, 02:46 AM Bài đăng cuối cùng: Jefsummers Last Post: jefsummers |
& nbsp; | Vấn đề với mã kéo giấy đá cơ bản | Birindersingh | 3 | 1,717 | Tháng 9-13-2019, 03:28 PM Bài cuối cùng: ICHABOD801 Last Post: ichabod801 |