Mã mặt cười trăn rùa

Xin chào các bạn, trong bài viết này, tôi sẽ giới thiệu cho các bạn một cách đơn giản để tạo biểu tượng cảm xúc. Chúng tôi đang tạo Biểu tượng cảm xúc Side Look bằng cách sử dụng trăn rùa

Điều này rất dễ viết mã và tạo. Đầu tiên, chúng tôi đã nhập con rùa và sau đó chúng tôi đã khởi tạo nó

Sau đó, chúng tôi đã tạo con mắt đầu tiên nhìn về phía bên trái của chúng tôi bằng cách sử dụng hàm circle[] trong python rùa và theo cách tương tự, chúng tôi đã tạo con mắt thứ hai. Cuối cùng, chúng ta chỉ vẽ môi [miệng] bằng cách vẽ một đường. Để vẽ đường thẳng đó, trước tiên chúng tôi thay đổi vị trí của bút bằng hàm goto[] và sau đó chỉ cần thay đổi kích thước của nó thành 10 bằng hàm pen size[]

Điều này rất dễ dàng và đơn giản để tạo Biểu tượng cảm xúc Side Look. Chúng tôi cũng đã sử dụng một số hàm khác như color[], begin_fill[], end_fill[], v.v. Tất cả đều dễ hiểu vì tên của các chức năng này nói lên mục đích của chính chúng

um dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nam lacinia pulvinar tortor nec facilisis. Pellentesque dapibus efficitur laoreet. Nam risus ante, dapibus một hậu quả của sự quấy rối, ultrices ac magna. Fusce dui lectus, congue vel laoreet ac, dictum vitae odio. dịch vụ Donec. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nam lacinia pulvinar tortor nec facilisis. Pellentesque dapibus efficitur laoreet. Nam risus ante, dapibus một hậu quả của sự quấy rối, ultrices ac magna. Fusce dui lectus, congue vel laoreet ac, dictum vitae odio. dịch vụ Donec. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nam lacinia pulvinar tortor nec facilisis. Pellentesque dapibus efficitur laoreet. Nam risus ante, dapibus một hậu quả của sự quấy rối, ultrices ac magna. Fusce dui lectus, congue vel laoreet ac, dictum vitae odio. dịch vụ Donec. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nam lacinia pulvinar tortor nec facilisis. dapibus Pellentesque

Python 3 FFMPEG Script để cắt, cắt, thay đổi FPS & chia tỷ lệ video ở các độ phân giải khác nhau bằng thư viện Python-FFMPEG

Tập lệnh Python 3 để hiển thị danh sách phần mềm đã cài đặt trên PC trong dòng lệnh bằng mô-đun quy trình con

Tập lệnh Python 3 để tìm sự khác biệt giữa hai ngày theo năm, tháng, ngày, giờ, phút và giây

Tập lệnh Python 3 để tìm sự khác biệt giữa hai tập hợp bằng toán tử [-] và phương thức Difference[]

Tập lệnh Python 3 để tìm kiếm video, kênh và danh sách phát trên YouTube mà không cần API dữ liệu YouTube V3 trong dòng lệnh

Ví dụ về thư viện Twint Python 3 để cạo API Twitter cho bài đăng, hồ sơ và tweet của người dùng trong dòng lệnh

Tìm kiếm trên web API Python 3 Twitter để tải xuống các Tweet, Hồ sơ & Hình ảnh của Người dùng trong Tệp CSV

Python 3 Twitter Web Scraper để nhận các Tweet, lượt thích, tin nhắn lại, theo dõi, người theo dõi người dùng trong dòng lệnh

Trình chuyển đổi phông chữ & văn bản Tkinter Python 3 bằng thư viện Clipboard GUI Ứng dụng máy tính để bàn

Tập lệnh xử lý tệp Python 3 để đọc và ghi tệp XML bằng BS4, Trình phân tích cú pháp Lxml & Elementtree trong Dòng lệnh

Ranjith

Xin chào, tôi là Ranjith, một Blogger, YouTuber, Nhà tiếp thị liên kết toàn thời gian và là người sáng lập Coding Diksha. Ở đây, tôi đăng về lập trình để giúp các nhà phát triển

Trong mã này, chúng tôi đã sử dụng một con rùa có tên là "mặt cười" để thiết kế biểu tượng cảm xúc mặt cười. Chúng tôi đã sử dụng mô-đun Python có sẵn để thiết kế biểu tượng cảm xúc mặt cười của chúng tôi bằng cách sử dụng con rùa [bút]

Để vẽ một cái gì đó trên màn hình, chúng ta cần di chuyển con rùa. Chúng tôi đã sử dụng nhiều phương pháp rùa khác nhau để có được biểu tượng cảm xúc mặt cười cần thiết

Ghi chú. Thích bài viết? . Đóng góp một bài viết

Chúng tôi đang xây dựng một dự án trong đó chúng tôi sẽ học Cách tạo khuôn mặt cười trong thư viện rùa Python. Trong phần này, chúng tôi sẽ chia mã và giải thích cách chúng tôi có thể tạo khuôn mặt tươi cười bằng cách sử dụng các hàm và phương thức

Cách làm mặt cười cho trăn rùa

Bây giờ chúng tôi đang tiến về phía trước để bắt đầu dự án này. Ở đây chúng tôi chỉ nhập các thư viện

from turtle import *
import turtle

Sau đây nhập thư viện bây giờ chúng ta tạo đối tượng cho chú rùa này

tur = turtle.Turtle[]

Bây giờ chúng ta đang sử dụng chức năng để tạo một con mắt. Để tạo mắt, chúng ta phải sử dụng các chức năng sau

  • tu. down[] được sử dụng để bắt đầu vẽ trên màn hình với sự trợ giúp của con rùa
  • tu. fillcolor[color] dùng để tô màu cho hình dạng mà chúng ta vẽ trên màn hình
  • tu. begin_fill[] được sử dụng để bắt đầu đổ màu vào hình dạng
  • tu. circle[radius] được sử dụng để vẽ hình dạng của một vòng tròn
  • tu. end_fill[] được sử dụng để dừng tô màu
  • tu. up[] được sử dụng để dừng bản vẽ
def eyes[color, radius]:
    tur.down[]
    tur.fillcolor[color]
    tur.begin_fill[]
    tur.circle[radius]
    tur.end_fill[]
    tur.up[]

Bây giờ chúng tôi đang sử dụng chức năng để tạo hình dạng của khuôn mặt. Để tạo khuôn mặt, chúng tôi đang sử dụng chức năng sau

  • tu. fillcolor[‘cyan’] được sử dụng để tô màu bên trong hình dạng của khuôn mặt là hình tròn
  • tu. begin_fill[] được sử dụng để bắt đầu điền vào hình dạng
  • tu. circle[100] dùng để vẽ hình tròn
  • tu. end_fill[] được sử dụng để dừng tô màu
  • tu. up[] được sử dụng để dừng bản vẽ
tur.fillcolor['cyan']
tur.begin_fill[]
tur.circle[100]
tur.end_fill[]
tur.up[]

Bây giờ chúng ta đang sử dụng chức năng để tạo hình dạng của đôi mắt. Để vẽ mắt, chúng tôi đang sử dụng chức năng sau

  • tu. goto[-40, 120] được sử dụng để di chuyển con rùa đến vị trí chính xác của nó
  • eyes['white', 15] được sử dụng để tạo màu trắng cho phần bên ngoài của mắt
tur.goto[-40, 120]
eyes['white', 15]
tur.goto[-37, 125]
eyes['blue', 5]
tur.goto[40, 120]
eyes['white', 15]
tur.goto[40, 125]
eyes['blue', 5]

Bây giờ chúng tôi đang sử dụng chức năng để tạo hình dạng của mũi. Để vẽ mũi, chúng tôi đang sử dụng chức năng sau

tu. goto[0, 75] được sử dụng để di chuyển con rùa đến vị trí chính xác của nó

eyes['red', 8] được sử dụng để tạo màu đỏ cho mắt


tur.goto[0, 75]
eyes['red', 8]

Bây giờ chúng ta đang sử dụng chức năng để tạo hình dạng của miệng. Để vẽ miệng, chúng tôi đang sử dụng chức năng sau

  • tu. goto[0, 75] được sử dụng để di chuyển con rùa đến vị trí chính xác của nó
  • tu. down[] được sử dụng để bắt đầu vẽ trên màn hình với sự trợ giúp của con rùa
  • tu. right[] được sử dụng để thay đổi vị trí sang bên phải
  • tu. circle[] được sử dụng để vẽ hình dạng của một vòng tròn
  • tu. up[] được sử dụng để dừng bản vẽ
tur.goto[-40, 85]
tur.down[]
tur.right[90]
tur.circle[40, 180]
tur.up[]

Bây giờ chúng ta đang sử dụng chức năng để tạo hình dạng của lưỡi. Để vẽ lưỡi, chúng tôi đang sử dụng chức năng sau

  • tu. goto[0, 75] được sử dụng để di chuyển con rùa đến vị trí chính xác của nó
  • tu. down[] được sử dụng để bắt đầu vẽ trên màn hình với sự trợ giúp của con rùa
  • tu. right[] được sử dụng để thay đổi vị trí sang bên phải
  • tu. fillcolor[‘red’] dùng để tô màu đỏ bên trong lưỡi
  • tu. circle[100] dùng để vẽ hình tròn
  • tu. end_fill[] được sử dụng để dừng tô màu
  • tu. hideturtle[] được sử dụng ẩn con rùa được sử dụng để vẽ hình
tur.goto[-10, 45]
tur.down[]
tur.right[180]
tur.fillcolor['red']
tur.begin_fill[]
tur.circle[10, 180]
tur.end_fill[]
tur.hideturtle[]
turtle.done[]

Sau đây, hãy chia mã và giải thích cách chúng ta có thể tạo khuôn mặt cười bằng cách sử dụng python rùa, bây giờ chúng ta sẽ xem đầu ra trông như thế nào sau khi chạy toàn bộ mã

________số 8_______

Sau khi chạy đoạn mã trên, chúng tôi nhận được đầu ra sau, trong đó chúng tôi có thể thấy một khuôn mặt đang cười đáng yêu được vẽ trên màn hình

Cách làm mặt cười cho trăn rùa

Vì vậy, trong hướng dẫn này, chúng tôi đã minh họa cách tạo khuôn mặt cười trong trăn rùa. Hơn nữa, chúng ta cũng đã thảo luận về toàn bộ mã được sử dụng trong hướng dẫn này

Ngoài ra, hãy xem thêm một số hướng dẫn liên quan đến Python Turtle

  • Rùa Python Fractal + Ví dụ
  • Python Clear Turtle với các ví dụ
  • Đồng hồ rùa Python – Cách vẽ
  • Python Rùa Kích thước màn hình
  • Trăn rùa vẽ chữ
  • Trăn Rùa Nhận Vị Trí
  • Python Turtle Dot – Hướng dẫn hữu ích
  • Python rùa title với các ví dụ
  • Python rùa đầu vào

Bijay Kumar

Python là một trong những ngôn ngữ phổ biến nhất ở Hoa Kỳ. Tôi đã làm việc với Python trong một thời gian dài và tôi có kinh nghiệm làm việc với nhiều thư viện khác nhau trên Tkinter, Pandas, NumPy, Turtle, Django, Matplotlib, Tensorflow, Scipy, Scikit-Learn, v.v… Tôi có kinh nghiệm làm việc với nhiều khách hàng khác nhau . Kiểm tra hồ sơ của tôi

Mã rùa trong Python là gì?

rùa là thư viện Python được cài đặt sẵn cho phép người dùng tạo ảnh và hình dạng bằng cách cung cấp cho họ một canvas ảo . Cây bút trên màn hình mà bạn sử dụng để vẽ được gọi là con rùa và đây là tên gọi của thư viện.

Làm cách nào để vẽ hình bằng Python?

Lập trình hướng đối tượng trong Python. Tạo trò chơi phiêu lưu của riêng bạn .
từ nhập hình dạng Giấy, Hình tam giác, Hình chữ nhật, Hình bầu dục
giấy = Giấy[]
rect1 = Hình chữ nhật[]
trực tràng1. set_width[200] rect1. set_height[100] rect1. .
trực tràng1. vẽ tranh[]
giấy. trưng bày[]
# đưa code tạo Rectangle thứ 2 vào đây. trưng bày[]

Mã ẩn rùa là gì?

Chỉ cần thêm . hideturtle[] vào tên rùa của bạn hoặc gửi trực tiếp cho rùa và thao tác này sẽ ẩn rùa.

Chủ Đề