Tại sao bây giờ kích thước trò chơi quá lớn?

Một ví dụ khác là tất cả các trò chơi độc lập này, được tạo giống như trò chơi NES hoặc SNES, nhưng kích thước tệp thường không bằng kích thước tệp vào thời điểm đó.

Bạn có cảm thấy rằng hầu hết các trò chơi cần phải quá lớn và ăn hết dung lượng trên ổ cứng của chúng tôi hay bạn cũng cảm thấy rằng do sự thoải mái của không gian sẵn có, các nhà phát triển trở nên lười biếng và các trò chơi .

 

CityHunter1981 nói

Một ví dụ khác là tất cả các trò chơi độc lập này, được tạo giống như trò chơi NES hoặc SNES, nhưng kích thước tệp thường không bằng kích thước tệp từ thời điểm đó

Bấm để mở rộng

Bí mật của nhiều trò chơi mà nhiều nhà phát triển hiện đại muốn gọi là trò chơi 8 bit hoặc 16 bit là trên thực tế, phần lớn các trò chơi này không bao giờ có thể chạy gần như chạy trên máy 8 bit hoặc 16 bit thực.
Bí mật của nhiều trò chơi khác mà bạn đang nói đến là mọi người đã phàn nàn quá nhiều về trò chơi, để khiến một công ty tăng thời gian và cùng với đó, .
Trên thực tế, có dòng giới thiệu "Hãy nhìn xem, chúng tôi không thực sự quan tâm đến hai tháng thử nghiệm vừa qua nhưng hãy nhìn xem, chúng tôi đã tiết kiệm cho bạn cả GB dung lượng lưu trữ trong khoảng thời gian đó" .

 

MrFunSocks nói

Các trò chơi trở nên khổng lồ với đồ họa, âm thanh xuất sắc và các đoạn cắt cảnh được kết xuất trước. Đó thực sự là tất cả để có nó

Bấm để mở rộng

vâng, các trò chơi thời đại bit 8/16 nghiêm túc bao gồm các ô xếp màu hạn chế với một số loại âm thanh theo trình tự, các nhà phát triển có thể đã phải sử dụng tất cả các loại thủ thuật và ảo tưởng thông minh để có được hiệu suất tốt nhất và giảm thiểu kích thước khi lưu trữ .
laziness has nothing to do with it

Apeopleman said:

Chắc chắn phải làm với sự lười biếng từ Nhà phát triển trong một số trường hợp. Đặc biệt là các nhà phát triển Call Duty. Tại sao mỗi cuộc gọi của nhiệm vụ cũng hơn 100 hợp đồng biểu diễn?

Bấm để mở rộng

that seems more intentional to stop other games from being installed instead of laziness.

 

CityHunter1981 nói

Tôi luôn tự hỏi tại sao kích thước tệp trở nên quá lớn đối với hầu hết các trò chơi. Đó có phải là sự lười biếng từ phía nhà phát triển hay có lý do nào khác đằng sau nó

Bấm để mở rộng

Nội dung âm thanh. trò chơi có rất nhiều cuộc đối thoại được ghi lại những ngày này. Và hiệu ứng phân giải kết cấu kích thước rất nhiều.

bender nói.

Hiện tại, chúng tôi đã thấy một số giảm kích thước do bảng điều khiển mới có ổ đĩa nhanh hơn. Ít cần sao chép dữ liệu hơn để truy cập nhanh hơn như với đĩa quay. Thế giới trò chơi lớn hơn, hình ảnh có độ phân giải cao hơn và chi tiết hơn, diễn xuất bằng giọng nói là tiêu chuẩn và ít cần sử dụng tính năng nén mất dữ liệu đối với âm thanh vì bạn không cố gắng nhồi nhét mọi thứ vào các phương tiện lưu trữ nhỏ

Mặc dù những tin tức gần đây về kích thước cài đặt 170 gigabyte cho bản PC sắp ra mắt của Final Fantasy XV hóa ra chỉ là tin đồn, nhưng rất ít game thủ nghi ngờ về điều đó. Các trò chơi cần hơn 100 gigabyte giờ đã trở thành hiện thực và kích thước cài đặt đang tăng lên với tốc độ đáng báo động

Tại sao vậy?

Có liên quan

  • Bạn cần bắt đầu sử dụng 5 tính năng ẩn này của Xbox Series X
  • Valve đang thử nghiệm Chế độ hình ảnh lớn mới cho Steam. Đây là cách để thử nó
  • Bản cập nhật Xbox tháng 9 giới thiệu cải tiến thư viện trò chơi và hơn thế nữa

Trò chơi điện tử là nghệ thuật, anh bạn

Hầu hết trò chơi làm đầy ổ cứng của bạn là nghệ thuật. Turn10, nhà phát triển của Forza Motorsport 7 sắp ra mắt — chỉ nặng khoảng 100 GB — tuyên bố rằng các kiểu dáng, ánh sáng và kết cấu đều đóng một vai trò quan trọng trong việc dẫn đến dung lượng lưu trữ khổng lồ của nó

Tin tức công nghệ hôm nay, được sắp xếp và cô đọng cho hộp thư đến của bạn

Đặt mua

Kiểm tra hộp thư của bạn

Vui lòng cung cấp địa chỉ email hợp lệ để tiếp tục

Địa chỉ email này hiện có trong hồ sơ. Nếu bạn không nhận được bản tin, vui lòng kiểm tra thư mục thư rác của bạn

Hiện chúng ta đang sống trong thời đại mà các trò chơi điện tử có hình thức và âm thanh hay hơn bao giờ hết, nhưng điều này phải trả giá bằng ổ cứng của chúng ta. Cách đây vài ngày, tôi quyết định bắt đầu chơi RDR 2 và tôi đã rất ngạc nhiên với kích thước tải xuống 125 GB. [Nhận RDR2 để được giảm giá 50%. tại đây -Digital- & tại đây -Physical-]Nhiều trò chơi khác cũng yêu cầu kích thước tệp lớn ngày nay, Warzone là một ví dụ điển hình khác về điều này, với tệp trò chơi hiện tại là gần 200 GB. Tuy nhiên, thật đáng ngạc nhiên, trò chơi dường như cũng trở nên lớn hơn. Nhưng tại sao lại như vậy, làm thế nào mà kích thước tải xuống trở nên quá lớn trong những năm gần đây? . Dưới đây là một số lý do cho xu hướng điên rồ này trong ngành công nghiệp trò chơi

Mục lục

  • Hoạ tiết độ phân giải cao
  • Âm thanh và video không nén
  • Tệp còn sót lại sau khi cập nhật
  • Ngôn ngữ bổ sung
  • Phần kết luận

Hoạ tiết độ phân giải cao

Không có gì lạ khi kích thước kết cấu đã tăng lên trong vài năm qua. Trước đây, các trò chơi có thể có nhiều nhất là 1k họa tiết, ngày nay tiêu chuẩn dường như đã chuyển sang họa tiết 2k và điều đó dường như đang xảy ra một lần nữa với họa tiết 4k. Kết cấu 2k đã có kích thước gấp bốn lần so với kết cấu 1k, vì vậy tôi đoán bạn đã có thể đoán tại sao kích thước tệp trò chơi lại tăng lên rất nhiều. Vấn đề xuất phát từ thực tế là hầu hết mọi người thậm chí sẽ không sử dụng những họa tiết chất lượng cao này, giải pháp rõ ràng là chỉ làm cho những họa tiết này trở nên tùy chọn

Kết cấu cũng khó nén nhất, cả trong quá trình tải xuống và trên đĩa. Vì vậy, cung cấp cho mọi người tùy chọn về độ phân giải kết cấu mà họ muốn tải xuống sẽ là một đóng góp tuyệt vời để làm cho kích thước trò chơi nhỏ hơn và dễ quản lý hơn

Âm thanh và video không nén

Nguồn hình ảnh

Nhiều nhà phát triển ngày nay dường như chỉ để các tệp âm thanh không nén trong các bản phát hành mới hơn. Như một người dùng trên r/pcmasterrace đã chỉ ra, các trò chơi như Titanfall và Metal Gear Rising có kích thước tệp lớn do video và âm thanh không nén. Metal Gear Rising là 24. 6 GB [tải trò chơi cực kỳ độc đáo này với giá 5 đô la tại đây], nhưng khoảng 21. 4 GB được sử dụng bởi các đoạn cắt cảnh kết xuất trước không nén của trò chơi. Titanfall cũng ở trong tình trạng tương tự, với kích thước tệp 48 GB hầu hết được sử dụng bởi âm thanh không nén

Nguồn hình ảnh

Mặc dù các ví dụ được cung cấp đã khá cũ nhưng đây vẫn là một vấn đề vẫn còn tồn tại cho đến tận bây giờ, 8 năm sau. Warzone, kẻ phạm tội lớn mà chúng ta đã đề cập trước đó, cũng gặp vấn đề tương tự với phần lớn kích thước tệp là do âm thanh không nén. [Nếu bạn muốn mua Call of Duty. Black Ops – Cold War & bạn đang sử dụng XBOX thì hãy kiểm tra ưu đãi tuyệt vời này cho trò chơi, đối với các nền tảng khác, hãy kiểm tra tại đây. ]

Tệp còn sót lại sau khi cập nhật

Nguồn hình ảnh

Là một người chơi Liên minh huyền thoại, tôi đã quá quen thuộc với quy trình gỡ cài đặt trò chơi vài tháng một lần để xóa các tệp cũ không còn cần thiết và điều này cũng đúng với các trò chơi khác. Rainbow Six Siege gặp vấn đề tương tự với các tệp và bộ nhớ không được tối ưu hóa khiến trò chơi trở nên lớn hơn mức cần thiết. Rất may, các nhà phát triển đã phát hành một bản cập nhật tối ưu hóa giúp giảm kích thước tệp xuống 5 GB, đây là điều mà các nhà phát triển khác nên học theo. Như một ví dụ cá nhân, bất cứ khi nào tôi xóa bản cài đặt Liên minh cũ của mình, trò chơi thường nhẹ hơn khoảng 4-5 GB, ứng dụng khách của trò chơi cũng có vẻ chạy tốt hơn, tất cả đều chỉ ra rằng tối ưu hóa tệp kém

Kích thước bản vá.

📥 Máy tính. ứng dụng. ~60-69 GB
📥 XB1. xấp xỉ. ~39-43 GB
📥 PS4. xấp xỉ. ~38-42 GB

Như đã nêu trong ghi chú bản vá, chúng tôi đang hợp nhất các tệp dữ liệu, điều đó có nghĩa là bản vá này lớn hơn bình thường. Kiểm tra đồ họa thông tin dưới đây để xem trước và sau. ảnh. Twitter. com/Ruu9Kz18Yg

- Rainbow Six Siege [@Rainbow6Game] 9 Tháng Ba, 2020

Ngôn ngữ bổ sung

Điểm này liên quan đến âm thanh và tôi không ở đây để nói rằng bản địa hóa là xấu, nó thực sự tuyệt vời. Cung cấp cho nhiều người quyền truy cập vào một trò chơi luôn tốt. Tuy nhiên, tôi không thấy mọi người cần phải tải xuống mọi bản địa hóa khi cài đặt trò chơi. Cũng giống như tải xuống kết cấu, mọi người nên được cung cấp tùy chọn về ngôn ngữ nào sẽ được cài đặt

Có lẽ phần đáng xấu hổ nhất là những tên cướp biển đang cung cấp tùy chọn này. Đóng gói lại đã là một vấn đề trong nhiều năm và các nhóm đóng gói lại tạo ra các phiên bản chỉ với một số ngôn ngữ nhất định trong trình cài đặt. Như Gabe Newell đã nói “Vi phạm bản quyền là một vấn đề về dịch vụ. ” và khi những tên cướp biển đang cung cấp một dịch vụ tốt hơn, ngành công nghiệp trò chơi nên xem xét lại cách họ xử lý một số khía cạnh dịch vụ của họ

Phần kết luận

Cuối cùng, kích thước trò chơi sẽ tiếp tục lớn hơn. Đó là một điều cần thiết nếu chúng ta muốn tiếp tục đẩy phương tiện về phía trước. Tuy nhiên, các nhà phát triển có các công cụ để ít nhất có thể quản lý được vấn đề về kích thước tệp lớn. Cung cấp cho khách hàng các tùy chọn khi tải xuống có chọn lọc sẽ giúp ích rất nhiều, không chỉ về mặt giải phóng bộ nhớ mà còn về tốc độ tải xuống

Ở nhiều nơi trên thế giới, tồn tại những thứ như giới hạn dữ liệu, vì vậy khi các trò chơi ngày càng lớn hơn, việc tải chúng xuống theo đúng nghĩa đen là không thể bằng các phương tiện chính thức. Trong khi đó, những tên cướp biển cung cấp các bản đóng gói lại của trò chơi đôi khi chỉ bằng một nửa kích thước ban đầu của trò chơi. Red Dead Redemption 2 chẳng hạn, trò chơi khiến tôi ngạc nhiên vì kích thước của nó, chỉ có 63 GB ở dạng đóng gói lại và đó là với tất cả các ngôn ngữ vẫn còn trong đó. Cấp, đó chỉ là kích thước tải xuống, vì kích thước sau khi cài đặt sẽ vẫn bằng với phiên bản bán lẻ. Tuy nhiên, đây vẫn là một vấn đề lớn đối với những người có internet chậm hoặc hạn chế. [Nhận RDR2 để được giảm giá 50% tại đây -Digital- & tại đây -Physical-]

Cướp biển đã chứng minh kích thước tải xuống nhỏ hơn và ngôn ngữ chọn lọc là có thể. Trong khi đó, một số trò chơi cũng đã chỉ ra rằng việc cung cấp kết cấu có độ phân giải cao như một tùy chọn có thể được thực hiện. Tất cả những gì còn lại là để các tùy chọn này trở thành tiêu chuẩn, thay vì ngoại lệ

Tại sao các trò chơi bây giờ lớn hơn nhiều?

Khi phần cứng của chúng tôi ngày càng tốt hơn, các nhà phát triển sẽ muốn sử dụng ngày càng nhiều bộ nhớ của chúng tôi cho âm thanh, video, hình học và kết cấu chất lượng cao hơn —có nghĩa là các trò chơi lớn hơn.

Tại sao các trò chơi PC hiện đại lại quá lớn?

Trò chơi đang trở nên phổ biến vì một lý do chung . Các nhà phát triển làm bất cứ điều gì có thể để lưu trữ các kết cấu này trong các tệp trò chơi không nén để duy trì chất lượng của chúng. Kết cấu 2K không nén thường là 16 MB. Today's modern games often use high-resolution textures in the 2048x2048 resolution [aka 2K]. Developers do whatever they can to store these textures in uncompressed game files to preserve their quality. Uncompressed 2K textures would typically be 16 MB.

Làm thế nào lớn là các trò chơi ngày nay?

Trò chơi điện tử là ngành kinh doanh tỷ đô và đã tồn tại được nhiều năm. Năm 2020, doanh thu từ thị trường game PC trên toàn thế giới ước tính đạt gần 37 tỷ U. S. đô la Mỹ, trong khi thị trường trò chơi di động tạo ra thu nhập ước tính hơn 77 tỷ U. S. USD.

Tại sao trò chơi PC lớn hơn?

Mặt khác, bảng điều khiển là những máy chuyên dụng hơn và thường thiếu chi phí xử lý bổ sung cũng như tốc độ lưu trữ cần thiết để xử lý các tệp nén hiệu quả như PC có thể. Do đó, các tệp trò chơi dành cho bảng điều khiển ít bị nén hơn . Đây là lý do tại sao một số game console nhất định lớn hơn phiên bản PC của chúng.

Chủ Đề