Trăn sóng tam giác

Tổng hợp âm thanh dựa trên 5 dạng sóng. sin, tam giác, răng cưa [saw], xung và hình vuông [là trường hợp cụ thể của xung]

Để sử dụng chúng hiệu quả trong các tác phẩm tổng hợp âm thanh hoặc lập trình âm thanh, bạn cần biết các thuộc tính cơ bản của chúng

  • công thức toán học để tạo ra nó,
  • trực quan hóa miền thời gian,
  • phổ biên độ. sóng hài nào có mặt và biên độ của chúng phân rã như thế nào, và
  • nó nghe như thế nào

Trong bài viết này, bạn sẽ tìm hiểu tất cả các thuộc tính này về 5 dạng sóng cơ bản

Ghi chú. bài viết này hiển thị các dạng sóng ở dạng liên tục [tương tự], có nghĩa là các vấn đề như tạo răng cưa hoặc tạo hiệu quả không được xem xét. Hãy nhớ rằng tất cả các dạng sóng này [ngoài hình sin] đều có phổ biên độ vô hạn

Tại sao tìm hiểu về dạng sóng cơ bản?

Tìm hiểu về các dạng sóng cơ bản trong tổng hợp âm thanh sẽ giúp bạn

  • khai thác khả năng của các bộ tổng hợp hiện đại,
  • đạt được âm sắc mong muốn ngay cả trong các buổi biểu diễn trực tiếp,
  • hiểu hành vi của bộ tạo dao động [thường được đánh dấu là VCO, bộ tạo dao động được điều khiển bằng điện áp] và bộ điều biến [thường được đánh dấu là LFO, bộ tạo dao động tần số thấp],
  • sử dụng các dạng sóng này trong các dẫn xuất toán học của phân tích, tổng hợp và hiệu ứng âm thanh,
  • viết mã hiệu quả để tạo các dạng sóng này cho thuật toán tổng hợp âm thanh và hiệu ứng âm thanh,
  • phát hiện bất kỳ sự không nhất quán nào trong các tín hiệu này trong một hệ thống,
  • tránh các vấn đề tiềm ẩn với răng cưa, và
  • khám phá xem răng cưa có thể đến từ đâu [e. g. , từ một phổ không giới hạn]

các dạng sóng

Chuyển đến dạng sóng lựa chọn

Sin

Hình sin là dạng sóng tổng hợp âm thanh cơ bản nhất

Công thức sin rất đơn giản

s[t]=sin⁡[2πft],[1]s[t] = \sin [2 \pi f t], \quad [1]s

Chủ Đề