Hướng dẫn add item vào shop mu

Để làm ví dụ, ta sẽ tạo set đồ thần “Sky” từ set Phoenix [Rồng xanh] của DK

1. Chuẩn bị dụng cụ

a. Chuẩn bị các file sau:

+ Trong client, trong thư mục Data/Local: – itemsetoption_vtm.bmd – itemsetoption_eng.bmd – ItemSetType.bmd + Trong sever, trong thư mục Data\Item\: – SetItemOption.txt – SetItemType.txt Copy 5 file này vào 1 thư mục riêng nào đó sửa cho tiện.

b. Chuẩn bị phần mềm:

Pentium Tools đã crack full, chuyên dùng mở file .bmd Phần mềm này quét thì Avira nó báo có Virus đấy nhưng thôi ko sao, ko có ko edit được @@ Đây là link của tác giả bản crack:

    `
      //www.mediafire.com/download/r7xs1l1fze850il/PentiumTools.b.19.by.xakumm.public.rar
    `
  
    `
      //forum.ragezone.com/f197/pentiumtools-19-cracked-xakumm-936900/
    `
  
Hoặc link dự phòng do mình tự up:

    `
      //www.mediafire.com/download/uv747jwc952945b/PentiumTools.b.19.by.xakumm.public.rar
    `
  
Ngoài tool trên có thể sử dụng Tool Magic Hand MU, BMDDec.exe.

2. Edit file SetItemOption.txt

a. Số thứ tự của set:

Kiểm tra danh sách các set đồ thần [Số thứ tự nằm ở cột Index] thì set cuối có số thứ tự là 36. Như vậy ta cần tạo set có số thứ tự là 37.

b. Ý nghĩa của các cột

+ Index là số thứ tự + Name là tên set + Một loạt cột: Opt2-1 Value Opt2-2 Value Opt3-1 Value Opt3-2 Value …

– Opt2-1, Opt3-1,… là loại option, quy định như sau:

Các op của set thần

0: Gia tăng sức mạnh def 50 1: Gia tăng nhanh nhẹn – default 50 2: Gia tăng năng lượng – default 50 3: Gia tăng nội lực – def 50 4: Gia tăng mệnh lênh + 50 5: Gia tăng khả năng tấn công tối thiểu + 20 6: Gia tăng khả năng tấn công tối đa + 30 7: Gia tăng sức sát thương của phép thuật 20% 8: Gia tăng sức sát thương + 15 9: Gia tăng khả năng tấn công + 50 10: Gia tăng sức chống đỡ def 25 11: Gia tăng lượng máu + 50 12: Gia tăng lượng mana +50 13: Gia tăng lượng AG + 25 14: Gia tăng nhanh nhẹn +5 15: Gia tăng sức sát thương 15% 16: Gia tăng sức sát thương xuất sắc 20 17: Gia tăng độ chính xác của sát thương cao nhất 15% 18: Gia tăng độ chính xác của sức sát thương cao nhất 20% 19: Gia tăng năng lực tấn công của tuyệt chiêu def 20 20: Tỷ lệ chính xác của sát thương gấp đôi def 10 21: Không giới hạn năng lực phòng ngự của đối phương + 5% 22: Gia tăng lực phòng thủ của khiêng +25% 23: Gia tăng sức sát thương của trang bị kiếm 2 tay + 30%

– Value là giá trị của option đó.

Ví dụ chọn Opt là 21, Value là 50 sẽ ra dòng Không giới hạn năng lực phòng ngự của đối phương + 50% – Opt2-2, Opt3-2,… thì không đụng đến, tất nhiên là Value của nó cũng ko. 2 cột này điền hết giá trị là -1 Chọn bao nhiêu cột Opt là đủ ? Set đồ Phoenix có 5 món. Cứ có 2 món trở lên là kích được dòng Ancient. Đó là lí do tại sao bắt đầu lại là Opt2 chứ ko có Opt1. Và do có 5 món nên ta sẽ làm hết Opt5 mà thôi. + Một loạt cột: Full1 Value Full2 Value Full3 Value Full4 Value Full5 Value

Khi kích hoạt đủ set thì kích được các dòng xanh phía dưới cùng. Full1, Full2,.. cũng có tính năng y hệt Opt mà thôi. Value cũng y hệt Value kia. Lưu ý là tất cả cột Value ko nên vượt quá 100, nhiều cái không thực hiện được trên các file khác. Ở đây mình set cho set Ancient này tất cả các value là 35: 37 “Sky” 8 35 -1 -1 15 35 -1 -1 16 35 -1 -1 17 35 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 18 35 19 35 20 35 21 35 10 35 0 0 0 0 0 0

3. Edit file SetItemType.txt

Ở đây ta thấy các cấu trúc: // Index Type – – – // //——————————————–// 0 // Index Type – – – // //——————————————–// 1 ……….. 0, 1, … ở đây là loại item, 0 là Sword, 1 là Axe [xem file Item.txt để rõ hơn] 7, 8, 9, 10, 11 lần lượt là Mũ, Áo, Quần, Găng tay, Giầy Index là số thứ tự của món đồ trong mỗi loại item, cũng tra cứu trong Item.txt, ở đây set Phoenix có Index = 17 Type chính là số thứ tự của set thần đó

Bắt đầu nhé:

a. Kéo đến đoạn số 7 và thêm vào:

Trong mỗi dòng thì sau dấu // coi như không tính, viết gì cũng được. Ta hiểu rằng ta đã thêm 1 cái Mũ có Index = 17 vào Set thần số 37. Mũ có Index \= 17 là mũ Phoenix 3 số 0 còn lại tức là nó không còn trong set nào khác. Nếu set khác cũng có Mũ có Index = 17 thì ta sẽ điền số thích hợp của set thế chỗ cho các số 0 này.

b. Thực hiện tương tự với các cấu trúc của Áo, Quần, Găng tay, Giầy.

4. Edit file Itemsetoption_xxx.bmd

Bật phần mềm Pentium Tools/Text files/Itemsetoption_xxx.bmd sẽ có 1 tab mới bật ra, sau đó ta chọn vị trí file Itemsetoption_xxx.bmd cần sửa. Vì set thần đang làm số 37 nên ta kéo xuống dòng 37 và sửa y hệt như trong SetItemOption.txt

+ Lưu ý thứ nhất là ở đây các cột Opt và Full nằm sát nhau thành nhóm, Value ra 1 nhóm. + Lưu ý thứ hai là cột Options Quantity+1: set đồ có 5 món nên cột này có giá trị cộng thêm 1 là 6

Sau khi sửa xong nhớ lưu lại, đè lên file cũ.

5. Edit file ItemSetType.bmd

Tương tự như trên, ta mở file Itemsettype.bmd cần sửa ra. Ở đây các dòng có số thứ tự từ 0 đến 8191 Còn các cột là số thứ tự của set thần [ta đang làm là 37] Ở đây cứ 512 dòng là đến 1 nhóm khác [nhóm Sword, axe, … như trong file Item.txt đã quy định]. Do số 0 là bắt đầu nên dòng 0 là Sword có STT trong nhóm Sword = 0 là “Kris” Dòng 512 sẽ là Axe đầu tiên, có STT trong nhóm Axe = 0 là “Small Axe” Vậy ta có công thức tính dòng của item cần làm: Dòng cần tìm cho item = [Số thứ tự của nhóm chứa item]x512 + số thứ tự item trong nhóm đó Dòng Mũ Phoenix = [Số thứ tự nhóm Mũ]x512 + Số thứ tự item mũ Phoenix trong nhóm Mũ Dòng Mũ Phoenix = 7×512 + 17 = 3601

Tương tự cho Áo, Quần, Găng tay, Giầy. 17 37 0 0 0 // Dark Phoenix helm 3601 17 37 0 0 0 // Dark Phoenix Armor 4113 17 37 0 0 0 // Dark Phoenix Pants 4625 17 37 0 0 0 // Dark Phoenix Gloves 5137 17 37 0 0 0 // Dark Phoenix Boots 5649 Ở đây ta chỉ cần đến các dòng có 3601, 4113, 4625, 5137, 5649 và điền vào các cột bên cạnh số thứ tự của set thần cần thêm [ở đây là 37]. Sau đó lưu lại đè lên file cũ.

KẾT THÚC THÊM SET ĐỒ THẦN MU

Chủ Đề