Hướng dẫn javascript cheat sheet pdf - javascript cheat sheet pdf

Dưới đây bạn có thể tìm thấy bảng gian lận JavaScript trong .pdf cũng như trong văn bản.

  • Liên kết tải xuống

JavaScript cơ bản

Hãy để bắt đầu với những điều cơ bản - cách đưa JavaScript vào một trang web.

Bao gồm JavaScript trong trang HTML

Để bao gồm JavaScript bên trong một trang, bạn cần quấn nó trong các thẻ :


//JS code goes here


Với đầu vào này, trình duyệt có thể xác định và thực thi mã đúng cách.

Gọi một tệp JavaScript bên ngoài

Bạn cũng có thể đặt JavaScript vào tệp của riêng mình và đặt tên cho nó bên trong HTML của bạn. Bằng cách đó, bạn có thể giữ các loại mã khác nhau tách biệt với nhau, tạo ra các tệp được tổ chức tốt hơn. Nếu mã của bạn nằm trong một tệp có tên myscript.js, bạn sẽ gọi nó:

Bao gồm cả ý kiến

Nhận xét rất quan trọng vì họ giúp người khác hiểu những gì đang xảy ra trong mã của bạn hoặc nhắc nhở bạn nếu bạn quên điều gì đó. Hãy nhớ rằng chúng phải được đánh dấu đúng cách để trình duyệt giành chiến thắng để cố gắng thực hiện chúng.

Trong JavaScript, bạn có hai tùy chọn khác nhau:

  • Nhận xét một dòng-để bao gồm một nhận xét được giới hạn trong một dòng duy nhất, đi trước nó với
    0
    — To include a comment that is limited to a single line, precede it with
    0
  • Nhận xét đa dòng-Trong trường hợp bạn muốn viết nhận xét dài hơn giữa một số dòng, hãy bọc nó trong
    1 và ________ 12 & nbsp; để tránh nó bị thực thi
    — In case you want to write longer comments between several lines, wrap it in
    1 and
    2 to avoid it from being executed

Các biến trong JavaScript

Các biến là các giá trị đứng mà bạn có thể sử dụng để thực hiện các hoạt động. Bạn nên quen thuộc với họ từ lớp toán.

var, const, hãy để

Bạn có ba khả năng khác nhau để khai báo một biến trong JavaScript, mỗi khả năng có đặc sản riêng:

  • 3 - biến phổ biến nhất. Nó có thể được chỉ định lại nhưng chỉ được truy cập trong một hàm. Các biến được xác định với
    3 di chuyển lên đầu khi mã được thực thi.
  • 5 - Không thể được chỉ định lại và không thể truy cập được trước khi chúng xuất hiện trong mã.
  • 6-Tương tự như
    5, biến & nbsp; ________ 16 có thể được chỉ định lại nhưng không được khai báo lại.

Loại dữ liệu

Các biến có thể chứa các loại giá trị và loại dữ liệu khác nhau. Bạn sử dụng

9 để gán chúng:

  • Số -
    var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    0
  • Biến - & nbsp; ________ 21
  • Văn bản [chuỗi] - & nbsp; ________ 22
  • Hoạt động -
    var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    3
  • Tuyên bố đúng hoặc sai - & nbsp; ________ 24
  • Số không đổi - & nbsp; ________ 25
  • Đối tượng -
    var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    6

Có nhiều khả năng hơn. Lưu ý rằng các biến là trường hợp nhạy cảm. Điều đó có nghĩa là

var person = {
    firstName:"John",
    lastName:"Doe",
    age:20,
    nationality:"German"
};
7 và
var person = {
    firstName:"John",
    lastName:"Doe",
    age:20,
    nationality:"German"
};
8 sẽ được xử lý dưới dạng hai biến khác nhau.

Các đối tượng

Đối tượng là các loại biến nhất định. Chúng là các biến có thể có giá trị và phương pháp riêng. Cái sau là những hành động mà bạn có thể thực hiện trên các đối tượng.

var person = {
    firstName:"John",
    lastName:"Doe",
    age:20,
    nationality:"German"
};

Cấp độ tiếp theo: Mảng

Tiếp theo trong bảng gian lận JavaScript của chúng tôi là các mảng. Mảng là một phần của nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau. Chúng là một cách tổ chức các biến và thuộc tính thành các nhóm. Đây là cách tạo một cái trong JavaScript:

var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];

Bây giờ bạn có một mảng có tên là ____ 29 & nbsp; trong đó có ba mục mà bạn có thể sử dụng cho các hoạt động trong tương lai.

Phương pháp mảng

Khi bạn đã tạo mảng, có một vài điều bạn có thể làm với chúng:

  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    0 - Tham gia một số mảng vào một
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    1 - Trả về vị trí đầu tiên mà tại đó một phần tử đã cho xuất hiện trong một mảng
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    2 - Kết hợp các phần tử của một mảng thành một chuỗi và trả về chuỗi
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    3 - đưa ra vị trí cuối cùng mà tại đó một phần tử đã cho xuất hiện trong một mảng
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    4 - Loại bỏ phần tử cuối cùng của một mảng
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    5 - Thêm một phần tử mới ở cuối
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    6 - Sắp xếp các yếu tố theo thứ tự giảm dần
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    7 - Xóa phần tử đầu tiên của một mảng
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    8 - Kéo một bản sao của một phần của một mảng vào một mảng mới
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    9 - Các yếu tố sắp xếp theo thứ tự bảng chữ cái
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    0 - Thêm các phần tử theo cách và vị trí được chỉ định
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    1 - Chuyển đổi các yếu tố thành chuỗi
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    2 - một phần tử mới cho đầu
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    3 - Trả về giá trị nguyên thủy của đối tượng được chỉ định

Người vận hành

Nếu bạn có các biến, bạn có thể sử dụng chúng để thực hiện các loại hoạt động khác nhau. Để làm như vậy, bạn cần người vận hành.

Toán tử cơ bản

  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    4 - Bổ sung
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    5 - phép trừ
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    6 - Nhân
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    7 - Bộ phận
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    8 - Toán tử nhóm, các hoạt động trong ngoặc được thực hiện sớm hơn so với những người bên ngoài
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    9 - Mô đun [phần còn lại]
  • for [before loop; condition for loop; execute after loop] {
        // what to do during the loop
    }
    0 - Số tăng
  • for [before loop; condition for loop; execute after loop] {
        // what to do during the loop
    }
    1 - số giảm

Toán tử so sánh

  • for [before loop; condition for loop; execute after loop] {
        // what to do during the loop
    }
    2 - bằng
  • for [before loop; condition for loop; execute after loop] {
        // what to do during the loop
    }
    3 - Giá trị bằng nhau và loại bằng nhau
  • for [before loop; condition for loop; execute after loop] {
        // what to do during the loop
    }
    4 - không bằng
  • for [before loop; condition for loop; execute after loop] {
        // what to do during the loop
    }
    5 - không phải giá trị bằng nhau hoặc không bằng nhau
  • for [before loop; condition for loop; execute after loop] {
        // what to do during the loop
    }
    6 - lớn hơn
  • for [before loop; condition for loop; execute after loop] {
        // what to do during the loop
    }
    7 - ít hơn
  • for [before loop; condition for loop; execute after loop] {
        // what to do during the loop
    }
    8 - lớn hơn hoặc bằng
  • for [before loop; condition for loop; execute after loop] {
        // what to do during the loop
    }
    9 - ít hơn hoặc bằng
  • if [condition] {
        // what to do if condition is met
    } else {
        // what to do if condition is not met
    }
    0 - toán tử ternary

Toán tử logic

  • if [condition] {
        // what to do if condition is met
    } else {
        // what to do if condition is not met
    }
    1 - logic và
  • if [condition] {
        // what to do if condition is met
    } else {
        // what to do if condition is not met
    }
    2 - logic hoặc
  • if [condition] {
        // what to do if condition is met
    } else {
        // what to do if condition is not met
    }
    3 - logic không

Các nhà khai thác bitwise

  • if [condition] {
        // what to do if condition is met
    } else {
        // what to do if condition is not met
    }
    4 - và tuyên bố
  • if [condition] {
        // what to do if condition is met
    } else {
        // what to do if condition is not met
    }
    5 - hoặc tuyên bố
  • if [condition] {
        // what to do if condition is met
    } else {
        // what to do if condition is not met
    }
    6 - không
  • if [condition] {
        // what to do if condition is met
    } else {
        // what to do if condition is not met
    }
    7 - Xor
  • if [condition] {
        // what to do if condition is met
    } else {
        // what to do if condition is not met
    }
    8 - ca làm việc trái
  • if [condition] {
        // what to do if condition is met
    } else {
        // what to do if condition is not met
    }
    9 - ca đúng
  • var person = "John Doe";
    0 - Không điền đúng ca

Chức năng

Các hàm JavaScript là các khối mã thực hiện một nhiệm vụ nhất định. Một chức năng cơ bản trông như thế này:

function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
    // what the function does
}

Như bạn có thể thấy, nó bao gồm từ khóa

var person = "John Doe";
1 cộng với một tên. Các tham số của chức năng nằm trong ngoặc và bạn có dấu ngoặc xoăn xung quanh những gì chức năng thực hiện. Bạn có thể tạo riêng của mình, nhưng để làm cho cuộc sống của bạn dễ dàng hơn - cũng có một số chức năng mặc định.

Xuất dữ liệu

Một ứng dụng phổ biến cho các chức năng là đầu ra của dữ liệu. Đối với đầu ra, bạn có các tùy chọn sau:

  • var person = "John Doe";
    2 - Dữ liệu đầu ra trong hộp cảnh báo trong cửa sổ trình duyệt
  • var person = "John Doe";
    3 - Mở ra hộp thoại có/không và trả về đúng/sai tùy thuộc vào nhấp chuột của người dùng
  • var person = "John Doe";
    4 - Viết thông tin vào bảng điều khiển trình duyệt, tốt cho mục đích gỡ lỗi
  • var person = "John Doe";
    5 - Viết trực tiếp vào tài liệu HTML
  • var person = "John Doe";
    6 - Tạo một cuộc đối thoại cho đầu vào của người dùng

Chức năng toàn cầu

Các chức năng toàn cầu là các hàm được tích hợp trong mọi trình duyệt có khả năng chạy JavaScript.

  • var person = "John Doe";
    7 - Giải mã một định danh tài nguyên thống nhất [URI] được tạo bởi
    var person = "John Doe";
    8 hoặc tương tự
  • var person = "John Doe";
    9 - Giải mã thành phần URI
  • 0-Mã hóa một URI thành UTF-8
  • 1 - Tương tự nhưng đối với các thành phần URI
  • 2 - Đánh giá mã JavaScript được biểu thị dưới dạng chuỗi
  • 3 - Xác định xem giá trị truyền có phải là số hữu hạn không
  • 4 - Xác định xem một giá trị có phải là NAN hay không
  • 5 ’- Trả về một số được chuyển đổi từ đối số của nó
  • 6-Phân tích đối số và trả về số điểm nổi
  • 7 - phân tích đối số của nó và trả về một số nguyên

Vòng lặp JavaScript

Các vòng lặp là một phần của hầu hết các ngôn ngữ lập trình. Chúng cho phép bạn thực thi các khối mã số lần mong muốn với các giá trị khác nhau:

for [before loop; condition for loop; execute after loop] {
    // what to do during the loop
}

Bạn có một số tham số để tạo vòng lặp:

  • 8 - Cách phổ biến nhất để tạo vòng lặp trong JavaScript
  • 9 - Đặt các điều kiện theo đó một vòng lặp thực thi
  • myscript.js0 - Tương tự như vòng lặp 9 nhưng nó thực hiện ít nhất một lần và thực hiện kiểm tra ở cuối để xem điều kiện có được đáp ứng để thực thi lại
  • myscript.js2 Được sử dụng để dừng và thoát khỏi chu kỳ ở một số điều kiện nhất định
  • myscript.js3 - Bỏ qua các phần của chu kỳ nếu một số điều kiện nhất định được đáp ứng

Nếu - các câu lệnh khác

Những loại tuyên bố này rất dễ hiểu. Sử dụng chúng, bạn có thể đặt điều kiện khi mã của bạn được thực thi. Nếu một số điều kiện được áp dụng, một cái gì đó được thực hiện, nếu không - một cái gì đó khác được thực hiện.

if [condition] {
    // what to do if condition is met
} else {
    // what to do if condition is not met
}

Một khái niệm tương tự như myscript.js4 là câu lệnh & nbsp; ____ 95. Tuy nhiên, sử dụng công tắc, bạn chọn một trong một số khối mã để thực thi.

Dây

Chuỗi là những gì mà JavaScript gọi đến văn bản không thực hiện một hàm nhưng có thể xuất hiện trên màn hình.

var person = "John Doe";

Trong trường hợp này, myscript.js6 là chuỗi.

Ký tự thoát

Trong JavaScript, các chuỗi được đánh dấu bằng các trích dẫn đơn hoặc kép. Nếu bạn muốn sử dụng dấu ngoặc kép trong một chuỗi, bạn cần sử dụng các ký tự đặc biệt:

  • myscript.js7 - Trích dẫn duy nhất
  • myscript.js8 - Báo giá kép

Bên cạnh đó, bạn cũng có các ký tự thoát bổ sung:

  • myscript.js9 - Backslash
  • 00 - Backspace
  • 01 - Nguồn cấp dữ liệu hình thức
  • 02 - dòng mới
  • 03 - Quay trở lại vận chuyển
  • 04 - Trình điều khiển ngang
  • 05 - Trình điều khiển dọc

Phương thức chuỗi

Có nhiều cách khác nhau để làm việc với các chuỗi:

  • 06 - Trả về một ký tự ở vị trí được chỉ định bên trong chuỗi
  • 07 - Cung cấp cho bạn bản Unicode của một ký tự ở vị trí đó
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    0 - Concatenates [tham gia] hai hoặc nhiều chuỗi thành một
  • 09-Trả về một chuỗi được tạo từ trình tự được chỉ định của các đơn vị mã UTF-16
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    1 - Cung cấp vị trí của lần xuất hiện đầu tiên của một văn bản được chỉ định trong một chuỗi
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    3 - Tương tự như & nbsp; ________ 31 nhưng với lần xuất hiện cuối cùng, tìm kiếm lạc hậu
  • 13 - Lấy các trận đấu của chuỗi với mẫu tìm kiếm
  • 14 - Tìm và thay thế văn bản đã chỉ định trong một chuỗi
  • 15 - Thực hiện tìm kiếm văn bản phù hợp và trả về vị trí của nó
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    8 - trích xuất một phần của chuỗi và trả về nó dưới dạng chuỗi mới
  • 17 - chia một đối tượng chuỗi thành một mảng chuỗi ở vị trí được chỉ định
  • 18 - & nbsp; Tương tự như
    var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    8 nhưng trích xuất một chuỗi con tùy thuộc vào số lượng ký tự được chỉ định
  • 20 - cũng tương tự như
    var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    8 nhưng có thể chấp nhận các chỉ số tiêu cực
  • 22 - Chuyển đổi chuỗi thành chữ thường
  • 23 - Chuyển đổi chuỗi thành vỏ trên
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    3 - Trả về giá trị nguyên thủy [không có thuộc tính hoặc phương thức] của đối tượng chuỗi

Cú pháp biểu thức chính quy

Biểu thức chính quy là các mẫu tìm kiếm được sử dụng để phù hợp với kết hợp ký tự trong chuỗi. Mẫu tìm kiếm có thể được sử dụng để tìm kiếm văn bản và văn bản để thay thế các hoạt động.

Bộ điều chỉnh mẫu

  • 25 - Đánh giá thay thế
  • 26-Thực hiện kết hợp không phân biệt trường hợp
  • 27 - Thực hiện kết hợp toàn cầu
  • 28 - Thực hiện kết hợp nhiều dòng
  • 29 - Hãy coi các chuỗi như một dòng duy nhất
  • 30 - Cho phép bình luận và khoảng trắng trong mẫu
  • 31 - Mô hình Ungreedy

Dấu ngoặc

  • 32 - Tìm bất kỳ ký tự nào giữa các dấu ngoặc
  • 33 - Tìm bất kỳ ký tự nào không có trong ngoặc
  • 34 - Được sử dụng để tìm bất kỳ chữ số nào từ 0 đến 9
  • 35 - Tìm bất kỳ ký tự nào từ chữ A đến chữ thường Z
  • 36 - Tìm bất kỳ lựa chọn thay thế nào được phân tách bằng
    if [condition] {
        // what to do if condition is met
    } else {
        // what to do if condition is not met
    }
    5

Metacharacters

  • 38 - Tìm một ký tự duy nhất, ngoại trừ NEWLINE hoặc LINE TERMINATOR
  • 39 - ký tự từ
  • 40-Nhân vật không từ
  • 41 - một chữ số
  • 42-một ký tự không chữ số
  • 43 - ký tự khoảng trắng
  • 44-Nhân vật không phải màu trắng
  • 00 - Tìm một trận đấu ở đầu/cuối của một từ
  • 46 - Một trận đấu không ở đầu/cuối của một từ
  • 47 - Nhân vật NUL
  • 02 - một nhân vật dòng mới
  • 01 - ký tự thức ăn mẫu
  • 03 - Nhân vật trở lại vận chuyển
  • 04 - ký tự tab
  • 05 - ký tự tab dọc
  • 53 - ký tự được chỉ định bởi số bát phân xxx
  • 54 - ký tự được chỉ định bởi số thập lục phân DD
  • 55 - ký tự unicode được chỉ định bởi số thập lục phân xxxx

Định lượng

  • 56 - khớp với bất kỳ chuỗi nào chứa ít nhất một n
  • 57 - bất kỳ chuỗi nào chứa số không hoặc nhiều hơn
  • 58 - Một chuỗi chứa số không hoặc một lần xuất hiện của n
  • 59 - Chuỗi chứa một chuỗi X NTHER
  • 60 - Các chuỗi chứa chuỗi X đến Y N N
  • 61 - phù hợp với bất kỳ chuỗi nào chứa chuỗi ít nhất X n L
  • 62 - bất kỳ chuỗi nào có n ở cuối của nó
  • 63 - Chuỗi có n ở đầu nó
  • 64 - bất kỳ chuỗi nào được theo sau bởi một chuỗi cụ thể n
  • 65 - Chuỗi không được theo sau bởi một chuỗi cụ thể Ni

Số và toán học

Trong JavaScript, bạn cũng có thể làm việc với các số, hằng số và thực hiện các chức năng toán học.

Thuộc tính số

  • 66 - Giá trị số tối đa có thể thể hiện trong JavaScript
  • 67 - Giá trị số dương nhỏ nhất có thể thể hiện trong JavaScript
  • 68-Giá trị của Not-A-Number
  • 69 - Giá trị vô cực âm
  • 70 - Giá trị vô cực dương

Phương pháp số

  • 71 - Trả về chuỗi với một số tròn được viết dưới dạng ký hiệu theo cấp số nhân
  • 72 - Trả về chuỗi của một số có số thập phân được chỉ định
  • 73 - Chuỗi một số được viết với độ dài được chỉ định
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    1 - Trả về một số dưới dạng chuỗi
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    3 - Trả về một số dưới dạng số

Thuộc tính toán học

  • 76 - & NBSP; Số Euler
  • 77 - Logarit tự nhiên của 2
  • 78 - Logarit tự nhiên của 10
  • 79 - logarit cơ sở 2 của E
  • 80 - Cơ sở 10 logarit của E
  • 81 - Số pi
  • 82 - căn bậc hai 1/2
  • 83 - căn bậc hai của 2

Phương pháp toán học

  • 84 - Trả về giá trị tuyệt đối [dương] của x
  • 85 - arccosine của X, trong radian
  • 86 - arcsine của X, tính bằng radian
  • 87 - arctangent của x là giá trị số
  • 88 - Arctangent của thương số của các đối số của nó
  • 89 - Giá trị của x tròn lên đến số nguyên gần nhất của nó
  • 90 - Cosin của X [x là trong radian]
  • 91 - Giá trị của Ex
  • 92 - Giá trị của X được làm tròn xuống số nguyên gần nhất của nó
  • 93 - Logarit tự nhiên [cơ sở E] của x
  • 94 - Trả về số có giá trị cao nhất
  • 95 - Tương tự đối với số có giá trị thấp nhất
  • 96 - x cho sức mạnh của y
  • 97 - Trả về một số ngẫu nhiên trong khoảng từ 0 đến 1
  • 98 - Giá trị của X được làm tròn đến số nguyên gần nhất của nó
  • 99 - Sin của X [X là ở Radians]
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    00 - căn bậc hai của x
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    01 - tiếp tuyến của một góc

Đối phó với ngày trong JavaScript

Bạn cũng có thể làm việc với và sửa đổi ngày và thời gian với JavaScript. Đây là chương tiếp theo trong tờ Cheat JavaScript.

Thiết lập ngày

  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    02 - Tạo một đối tượng ngày mới với ngày và giờ hiện tại
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    03 - Tạo một đối tượng ngày tùy chỉnh. Các con số đại diện cho một năm, tháng, ngày, giờ, phút, giây, mili giây. Bạn có thể bỏ qua bất cứ thứ gì bạn muốn ngoại trừ một năm và tháng.
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    04 - khai báo ngày dưới dạng chuỗi

Giá trị ngày và thời gian kéo

  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    05-Nhận ngày trong tháng làm số [1-31]
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    06 - & nbsp; Ngày trong tuần là một số [0-6]
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    07-Năm dưới dạng số bốn chữ số [Yyyy]
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    08-& nbsp; Nhận giờ [0-23]
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    09-mili giây [0-999]
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    10-& nbsp; Nhận phút [0-59]
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    11 - & nbsp; Tháng dưới dạng số [0-11]
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    12-Nhận lần thứ hai [0-59]
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    13 - & nbsp; nhận được mili giây kể từ ngày 1 tháng 1 năm 1970
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    14 - Ngày [ngày] của tháng trong ngày được chỉ định theo thời gian phổ quát [cũng có sẵn cho ngày, tháng, cả năm, giờ, phút, v.v.]
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    15 - Phân tích một chuỗi đại diện của một ngày và trả về số mili giây kể từ ngày 1 tháng 1 năm 1970

Đặt một phần của một ngày

  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    16-& nbsp; đặt ngày làm số [1-31]
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    17 - & nbsp; đặt năm [tùy chọn tháng và ngày]
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    18-& nbsp; đặt giờ [0-23]
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    19-& nbsp; Đặt mili giây [0-999]
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    20-& nbsp; Đặt biên bản [0-59]
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    21-& nbsp; đặt tháng [0-11]
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    22-& nbsp; đặt các giây [0-59]
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    23 - & nbsp; đặt thời gian [mili giây kể từ ngày 1 tháng 1 năm 1970]
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    24 - Đặt ngày trong tháng cho một ngày xác định theo thời gian phổ quát [cũng có sẵn cho ngày, tháng, cả năm, giờ, phút, v.v.]

Chế độ DOM

DOM là mô hình đối tượng tài liệu của một trang. Đó là mã của cấu trúc của một trang web. JavaScript đi kèm với rất nhiều cách khác nhau để tạo và thao tác các phần tử HTML [được gọi là nút].

Thuộc tính nút

  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    25 - Trả về một bộ sưu tập trực tiếp của tất cả các thuộc tính được đăng ký cho một phần tử
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    26 - Cung cấp URL cơ sở tuyệt đối của phần tử HTML
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    27 - Cung cấp một bộ sưu tập các nút con phần tử
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    28 - & nbsp; trả về nút con đầu tiên của một phần tử
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    29 - nút con cuối cùng của một phần tử
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    30 - Cung cấp cho bạn nút tiếp theo ở cùng một cấp cây nút
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    31 -retrurn tên của một nút
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    32 - & nbsp; Trả về loại nút
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    33 - Đặt hoặc trả về giá trị của nút
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    34-Đối tượng tài liệu cấp cao nhất cho nút này
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    35 - & nbsp; trả về nút cha của một phần tử
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    36 - Trả về nút ngay trước mã hiện tại
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    37 - & nbsp; đặt hoặc trả về nội dung văn bản của một nút và hậu duệ của nó

Phương pháp nút

  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    38 - & nbsp; thêm một nút con mới vào một phần tử làm nút con cuối cùng
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    39 - & nbsp; nhân bản một phần tử HTML
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    40 - & nbsp; so sánh vị trí tài liệu của hai yếu tố
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    41 - & nbsp; trả về một đối tượng thực hiện API của một tính năng được chỉ định
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    42 - Trả về true nếu một phần tử có bất kỳ thuộc tính nào, nếu không thì sai
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    43 - & nbsp; trả về đúng nếu một phần tử có bất kỳ nút con nào, nếu không thì sai
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    44 - & nbsp; chèn một nút con mới trước một nút con được chỉ định, hiện có
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    45 - & nbsp; trả về true nếu một tên tên được chỉ định là mặc định, nếu không thì sai
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    46 - & nbsp; kiểm tra xem hai phần tử có bằng không
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    47 - Kiểm tra xem hai phần tử có cùng một nút không
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    48 - & nbsp; trả về đúng nếu một tính năng được chỉ định được hỗ trợ trên phần tử
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    49 - Trả về URI không gian tên được liên kết với một nút nhất định
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    50 - Trả về một DomString chứa tiền tố cho một URI không gian tên nhất định nếu có mặt
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    51 - & nbsp; tham gia các nút văn bản liền kề và xóa các nút văn bản trống trong một phần tử
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    52 - & NBSP; Xóa nút con khỏi phần tử
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    53 - & nbsp; thay thế một nút con trong một phần tử

Phương pháp phần tử

  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    54 - Trả về giá trị thuộc tính được chỉ định của nút phần tử
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    55 - Trả về giá trị chuỗi của thuộc tính với không gian tên và tên được chỉ định
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    56 - Nhận nút thuộc tính được chỉ định
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    57 - & nbsp; trả về nút thuộc tính cho thuộc tính với không gian tên và tên đã cho
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    58 - Cung cấp một bộ sưu tập tất cả các yếu tố con với tên thẻ được chỉ định
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    59 - & nbsp; Trả về một htmlcollection trực tiếp của các phần tử với một tên thẻ nhất định thuộc về không gian tên đã cho
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    60 - & nbsp; trả về true nếu một phần tử có bất kỳ thuộc tính nào, nếu không thì sai
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    61 - Cung cấp giá trị đúng/sai cho biết liệu phần tử hiện tại trong không gian tên nhất định có thuộc tính được chỉ định
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    62 - & nbsp; loại bỏ một thuộc tính được chỉ định khỏi một phần tử
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    63 - Xóa thuộc tính được chỉ định khỏi một phần tử trong một không gian tên nhất định
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    64 - lấy một nút thuộc tính được chỉ định và trả về nút bị xóa
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    65 - & nbsp; đặt hoặc thay đổi thuộc tính được chỉ định thành một giá trị được chỉ định
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    66 - & nbsp; Thêm một thuộc tính mới hoặc thay đổi giá trị của một thuộc tính với không gian tên và tên đã cho
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    67 - Đặt hoặc thay đổi nút thuộc tính được chỉ định
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    68 - Thêm nút thuộc tính tên mới vào một phần tử

Làm việc với trình duyệt người dùng

Bên cạnh các phần tử HTML, JavaScript cũng có thể tính đến trình duyệt người dùng và kết hợp các thuộc tính của nó vào mã.

Thuộc tính cửa sổ

  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    69 - Kiểm tra xem cửa sổ có bị đóng hay không và trả về đúng hay sai
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    70 - & nbsp; đặt hoặc trả về văn bản mặc định trong thanh trạng thái của cửa sổ
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    71 - & nbsp; trả về đối tượng tài liệu cho cửa sổ
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    72 - & nbsp; trả về tất cả các yếu tố
    var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    73 trong cửa sổ hiện tại
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    74 - Cung cấp đối tượng lịch sử cho cửa sổ
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    75 - Chiều cao bên trong của khu vực nội dung cửa sổ
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    76 - Chiều rộng bên trong của khu vực nội dung
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    77 - & nbsp; Tìm ra số lượng & nbsp;
    var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    73 các yếu tố trong cửa sổ
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    79 - & nbsp; trả về đối tượng vị trí cho cửa sổ
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    80 - & nbsp; đặt hoặc trả về tên của cửa sổ
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    81 - & nbsp; trả về đối tượng điều hướng cho cửa sổ
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    82 - & nbsp; trả về một tham chiếu đến cửa sổ đã tạo cửa sổ
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    83 - Chiều cao bên ngoài của cửa sổ, bao gồm thanh công cụ/Scrollbars
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    84 - Chiều rộng bên ngoài của cửa sổ, bao gồm thanh công cụ/Scrollbars
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    85 - Số pixel tài liệu hiện tại đã được cuộn theo chiều ngang
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    86 - số pixel tài liệu đã được cuộn theo chiều dọc
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    87 - Cửa sổ mẹ của cửa sổ hiện tại
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    88 - & nbsp; trả về đối tượng màn hình cho cửa sổ
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    89 - tọa độ ngang của cửa sổ [so với màn hình]
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    90 - tọa độ dọc của cửa sổ
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    91 - Giống như
    var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    89 nhưng cần cho một số trình duyệt
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    93 - Giống như
    var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    90 nhưng cần cho một số trình duyệt
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    95 - & nbsp; trả về cửa sổ hiện tại
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    96 - & nbsp; đặt hoặc trả về văn bản trong thanh trạng thái của cửa sổ
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    97 - Trả về cửa sổ trình duyệt trên cùng

Phương pháp cửa sổ

  • var person = "John Doe";
    2 - & nbsp; hiển thị hộp cảnh báo với tin nhắn và nút OK
  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    99 - & NBSP; Xóa tiêu điểm khỏi cửa sổ hiện tại
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    00 - & nbsp; xóa bộ hẹn giờ với
    var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    01
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    02 - & nbsp; xóa bộ hẹn giờ với
    var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    03
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    04 - & nbsp; đóng cửa sổ hiện tại
  • var person = "John Doe";
    3 - & nbsp; hiển thị hộp thoại với tin nhắn và nút OK và Hủy bỏ
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    06 - & nbsp; đặt tập trung vào cửa sổ hiện tại
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    07 - di chuyển một cửa sổ so với vị trí hiện tại của nó
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    08 - & nbsp; di chuyển một cửa sổ đến một vị trí được chỉ định
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    09 - & NBSP; Mở cửa sổ trình duyệt mới
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    10 - & nbsp; in nội dung của cửa sổ hiện tại
  • var person = "John Doe";
    6 - & NBSP; Hiển thị một hộp thoại để nhắc khách truy cập vào đầu vào
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    12 - & nbsp; thay đổi kích thước cửa sổ theo số pixel được chỉ định
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    13 - Thay đổi kích thước cửa sổ theo chiều rộng và chiều cao được chỉ định
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    14 - & nbsp; cuộn tài liệu bằng một số pixel được chỉ định
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    15 - & nbsp; cuộn tài liệu đến tọa độ được chỉ định
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    01 - & nbsp; gọi một hàm hoặc đánh giá biểu thức ở các khoảng thời gian được chỉ định
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    03 - & nbsp; gọi một hàm hoặc đánh giá biểu thức sau một khoảng thời gian được chỉ định
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    18 - Dừng cửa sổ tải

Thuộc tính màn hình

  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    19 - & NBSP; Trả về chiều cao của màn hình [không bao gồm Thanh tác vụ Windows]
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    20 - Trả về chiều rộng của màn hình [không bao gồm Thanh tác vụ Windows]
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    21 - & nbsp; trả về độ sâu bit của bảng màu để hiển thị hình ảnh
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    22 - Tổng chiều cao của màn hình
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    23 - Độ phân giải màu của màn hình tính bằng bit trên mỗi pixel
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    24 - Tổng chiều rộng của màn hình

Sự kiện JavaScript

Các sự kiện là những điều có thể xảy ra với các phần tử HTML và được người dùng thực hiện. Ngôn ngữ lập trình có thể lắng nghe các sự kiện này và kích hoạt các hành động trong mã. Không có bảng gian lận JavaScript sẽ hoàn thành mà không có chúng.

Con chuột

  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    25 - Sự kiện xảy ra khi người dùng nhấp vào phần tử
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    26-Nhấp chuột phải vào một phần tử để mở menu ngữ cảnh
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    27-người dùng nhấp đúp vào một phần tử
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    28 - Người dùng nhấn nút chuột qua một phần tử
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    29 - Con trỏ di chuyển lên một phần tử
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    30 - Con trỏ di chuyển ra khỏi một phần tử
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    31 - Con trỏ đang di chuyển trong khi nó vượt qua một phần tử
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    32 - Khi con trỏ được chuyển sang một yếu tố hoặc một trong những đứa con của nó
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    33 - Người dùng di chuyển con trỏ chuột ra khỏi một phần tử hoặc một trong những đứa con của nó
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    34 - Người dùng phát hành nút chuột trong khi trên một phần tử

Bàn phím

  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    35 - Khi người dùng đang nhấn phím
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    36 - thời điểm người dùng bắt đầu nhấn phím
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    37 - Người dùng phát hành khóa

Khung

  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    38 - Việc tải một phương tiện truyền thông bị hủy bỏ
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    39 - Sự kiện xảy ra trước khi tài liệu sắp được dỡ xuống
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    40 - xảy ra lỗi trong khi tải tệp bên ngoài
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    41 - Đã có những thay đổi đối với phần neo của URL
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    42 - Khi một đối tượng đã tải
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    43 - Người dùng điều hướng khỏi trang web
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    44 - Khi người dùng điều hướng đến trang web
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    45 - Chế độ xem tài liệu được thay đổi kích thước
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    46 - Một thanh cuộn phần tử đang được cuộn
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    47 - Sự kiện xảy ra khi một trang đã không tải

Hình thức

  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    48 - Khi một yếu tố mất tập trung
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    49 - Nội dung của phần tử biểu mẫu thay đổi [đối với
    var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    50,
    var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    51 và
    var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    52]
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    53 - một yếu tố được lấy nét
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    54 - Khi một yếu tố sắp tập trung
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    55 - Yếu tố sắp mất tập trung
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    56 - Đầu vào của người dùng trên một phần tử
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    57 - một yếu tố không hợp lệ
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    58 - một biểu mẫu được đặt lại
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    59 - Người dùng ghi một cái gì đó trong trường tìm kiếm [cho
    var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    60]
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    61 - Người dùng chọn một số văn bản [cho
    var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    50 và
    var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    52]
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    64 - một biểu mẫu được gửi

Lôi kéo

  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    65 - một phần tử bị kéo
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    66 - Người dùng đã hoàn thành việc kéo phần tử
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    67 - Phần tử kéo vào mục tiêu thả
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    68 - một phần tử kéo rời khỏi mục tiêu thả
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    69 - Phần tử kéo được trên đỉnh của mục tiêu thả
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    70 - Người dùng bắt đầu kéo một phần tử
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    71 - Phần tử kéo bị rơi trên mục tiêu thả

Bảng tạm

  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    72 - Người dùng sao chép nội dung của một phần tử
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    73 - Người dùng cắt nội dung phần tử
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    74 - Người dùng dán nội dung trong một phần tử

Phương tiện truyền thông

  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    38 - tải phương tiện bị hủy bỏ
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    76 - Trình duyệt có thể bắt đầu phát phương tiện [ví dụ: một tệp đã đủ đệm]
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    77 - Trình duyệt có thể phát qua phương tiện mà không cần dừng
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    78 - Thời lượng của phương tiện truyền thông thay đổi
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    79 - Các phương tiện truyền thông đã kết thúc
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    40 - xảy ra khi xảy ra lỗi trong khi tải tệp bên ngoài
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    81 - Dữ liệu truyền thông được tải
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    82 - Siêu dữ liệu [như kích thước và thời lượng] được tải
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    83 - & nbsp; Trình duyệt bắt đầu tìm kiếm phương tiện được chỉ định
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    84 - phương tiện được người dùng tạm dừng hoặc tự động
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    85 - phương tiện truyền thông đã được bắt đầu hoặc không còn bị tạm dừng
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    86 - phương tiện truyền thông đang chơi sau khi bị tạm dừng hoặc dừng lại để đệm
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    87 - Trình duyệt đang trong quá trình tải xuống phương tiện truyền thông
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    88 - Tốc độ chơi của phương tiện truyền thông thay đổi
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    89 - Người dùng đã hoàn thành việc di chuyển/bỏ qua một vị trí mới trên phương tiện truyền thông
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    90 - Người dùng bắt đầu di chuyển/bỏ qua
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    91 - Trình duyệt đang cố gắng tải phương tiện nhưng nó không có sẵn
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    92 - Trình duyệt không cố ý tải phương tiện
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    93 - Vị trí chơi đã thay đổi [ví dụ: vì chuyển tiếp nhanh]
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    94 - Khối lượng phương tiện đã thay đổi [bao gồm cả tắt tiếng]
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    95 - Phương tiện truyền thông dừng lại nhưng dự kiến ​​sẽ tiếp tục [ví dụ: bộ đệm]

Hoạt hình

  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    96 - Hoạt hình CSS đã hoàn tất
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    97 - Hoạt hình CSS được lặp lại
  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    98 - Hoạt hình CSS đã bắt đầu

Khác

  • var fruit = ["Banana", "Apple", "Pear"];
    99 - bị sa thải khi quá trình chuyển đổi CSS đã hoàn thành
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    00 - Một tin nhắn được nhận thông qua nguồn sự kiện
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    01 - Trình duyệt bắt đầu hoạt động ngoại tuyến
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    02 - Trình duyệt bắt đầu hoạt động trực tuyến
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    03 - Khi lịch sử cửa sổ thay đổi
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    04 - Phần tử
    function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    05 được hiển thị dưới dạng menu ngữ cảnh
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    06 - Khu vực lưu trữ web được cập nhật
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    07 - Người dùng mở hoặc đóng phần tử
    function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    08
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    09 - Bánh xe chuột cuộn lên hoặc xuống trên một yếu tố
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    10-Chuẩn bị màn hình bị gián đoạn
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    11-Ngón tay người dùng bị loại bỏ khỏi màn hình cảm ứng
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    12 - Một ngón tay bị kéo trên màn hình
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    13-Một ngón tay được đặt trên & nbsp; màn hình cảm ứng

Lỗi

Khi làm việc với JavaScript, các lỗi khác nhau có thể xảy ra. Có một số cách xử lý chúng:

  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    14 - Cho phép bạn xác định một khối mã để kiểm tra lỗi
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    15 - Thiết lập một khối mã để thực thi trong trường hợp lỗi
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    16 - Tạo thông báo lỗi tùy chỉnh thay vì các lỗi JavaScript tiêu chuẩn
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    17 - Cho phép bạn thực thi mã, sau khi thử và bắt, bất kể kết quả

Giá trị tên lỗi

JavaScript cũng có một đối tượng lỗi tích hợp. Nó có hai thuộc tính:

  • var person = {
        firstName:"John",
        lastName:"Doe",
        age:20,
        nationality:"German"
    };
    80 - Đặt hoặc trả về tên lỗi
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    19 - Đặt hoặc trả về thông báo lỗi trong chuỗi từ

Thuộc tính lỗi có thể trả về sáu giá trị khác nhau như tên của nó:

  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    20 - Đã xảy ra lỗi trong hàm 2
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    22 - Một con số là ra khỏi phạm vi ”
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    23 - Một tài liệu tham khảo bất hợp pháp đã xảy ra
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    24 - Đã xảy ra lỗi cú pháp
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    25 - Đã xảy ra lỗi loại
  • function name[parameter1, parameter2, parameter3] {
        // what the function does
    }
    26 - Đã xảy ra lỗi 0

Bảng cheat JavaScript

JavaScript đang đạt được nhiều tầm quan trọng như một ngôn ngữ lập trình. Nó ngày càng trở thành ngôn ngữ để xây dựng các thuộc tính web nhờ hồ sơ và lợi ích theo dõi đã được chứng minh của nó.

Trong bảng gian lận JavaScript ở trên, chúng tôi đã tổng hợp nhiều nhà khai thác, chức năng, nguyên tắc và phương pháp cơ bản nhất và quan trọng nhất. Nó cung cấp một cái nhìn tổng quan tốt về ngôn ngữ và một tài liệu tham khảo cho cả nhà phát triển và người học. Chúng tôi hy vọng bạn đã thấy nó hữu ích.

Bạn có bổ sung cho tờ Cheat JavaScript không? Xin vui lòng cho chúng tôi biết trong phần bình luận dưới đây!

Bài Viết Liên Quan

Chủ Đề