Hướng dẫn làm quản trò ma sói

Dưới đây là những nhiệm vụ quan trọng mà một người quản trò cần thực hiện để đảm bảo trò chơi Ma Sói diễn ra một cách suôn sẻ và thú vị:

1. Xoay điểm đặc biệt và phân phát vai trò:

  • Trước khi trò chơi bắt đầu, quản trò cần xoay điểm để xác định vai trò đặc biệt cho từng người chơi và phân phát chúng một cách bí mật. Điều này đảm bảo tính hấp dẫn và bất ngờ của trò chơi.

2. Dẫn dắt trò chơi vào ban đêm:

  • Quản trò phải thuyết phục mọi người tắt đèn và ngủ trong đêm để bắt đầu vòng đêm. Quản trò cần gọi các vai trò đặc biệt như Sói, Tiên tri, Phù thủy, v.v., để họ thực hiện nhiệm vụ của mình một cách bí mật.

3. Theo dõi thời gian và luật lệ:

  • Quản trò phải theo dõi thời gian và luật lệ của trò chơi. Điều này đảm bảo rằng trò chơi diễn ra theo quy định và không bị trễ hạn.

4. Thông báo những sự kiện quan trọng:

  • Quản trò phải thông báo những sự kiện quan trọng như việc ai đã chết vào ban đêm, xác định nguyên nhân và kết quả của cuộc bầu cử treo cổ vào ban ngày.

5. Quản lý tranh cãi và bảo đảm công bằng:

  • Khi có tranh cãi hoặc cuộc bầu cử, quản trò phải đảm bảo mọi người có cơ hội tham gia và không bị áp lực. Quản trò cần giúp giải quyết các cuộc tranh luận một cách trung lập và bảo đảm công bằng trong quyết định cuối cùng.

6. Giữ kín thông tin và không kết hợp với bất kỳ phe nào:

  • Một trong những trách nhiệm quan trọng nhất của quản trò là giữ kín thông tin về vai trò của mỗi người chơi và không kết hợp với bất kỳ phe nào. Điều này đảm bảo tính công bằng và bí mật của trò chơi.

IV. Kinh nghiệm và bí quyết cho quản trò Ma Sói:

1. Hiểu người chơi: Một quản trò xuất sắc nên hiểu người chơi của mình. Biết cách tạo ra trải nghiệm phù hợp cho họ, có thể tăng thêm sự thú vị và tương tác trong trò chơi.

2. Quản lý không gian âm thanh: Để làm cho cuộc gọi và thông báo trong đêm trở nên hấp dẫn và khó đoán, quản trò cần phân bố âm thanh rải rác và không lộ rõ vị trí. Điều này đảm bảo sự bí mật và thử thách trong trò chơi.

3. Luôn cân nhắc kỹ lưỡng trước khi thông báo: Trước khi thông báo ai đã chết hoặc những sự kiện quan trọng khác, quản trò cần kiểm tra lại thông tin để tránh thông báo sai hoặc gây nhầm lẫn.

XEM THÊM:Bài ma sói có những nhân vật nào?

4. Tạo ra quy tắc và giới hạn âm thanh trong trò chơi: Quản trò có thể thiết lập quy tắc về việc nói chuyện trong trò chơi để đảm bảo tính cân đối và tránh tình trạng nói quá to hoặc cãi nhau quá dữ.

5. Làm quen với các chức năng: Để tránh bỏ sót bất kỳ chức năng nào, quản trò nên làm quen với chúng trước khi bắt đầu trò chơi và có thể ghi chú lại để dễ theo dõi.

6. Thấu hiểu tâm trạng của người chơi: Quản trò nên biết cách giảm căng thẳng và duy trì môi trường vui vẻ trong trò chơi. Có thể đặt ra những quy tắc nhỏ để kiểm soát tình hình.

7. Đam mê và hứng thú: Cuối cùng, đam mê và hứng thú với trò chơi Ma Sói sẽ là nguồn động viên lớn giúp bạn trở thành một quản trò xuất sắc.

  1. Kết luận:

Quản trò trong trò chơi Ma Sói không chỉ đòi hỏi kiến thức về luật lệ mà còn yêu cầu sự tỉ mỉ, kiên nhẫn và khả năng tương tác xã hội. Một quản trò tài năng không chỉ đảm bảo trò chơi diễn ra một cách suôn sẻ mà còn tạo nên những trải nghiệm đáng nhớ cho tất cả người chơi. Hãy thử ứng dụng những bí quyết và kinh nghiệm trên để trở thành một quản trò xuất sắc trong thế giới của Ma Sói!

Bối cảnh game: Châu Âu vào thời trung cổ, có một chàng trai tên là Wilhelm đã đắc tội với một phù thủy nên ông đã bị nguyền rủa một lời nguyền khủng khiếp. Lời nguyền đó là…. “Người sẽ trở thành loài thú dữ vào đêm khuya, ngươi và con cháu ngươi sẽ luôn bị loài người săn đuổi”. Vào tối hôm đó Wilhelm và ba người con của mình đã biến thành sói và tàn sát toàn bộ người trong làng. Việc tàn sát tiếp tục diễn ra ở các ngôi làng lân cận, khi họ di chuyển tới Estonia thì họ bị bắt giữ và bị phán quyết án tử hình. Tuy nhiên một người con của Wihelm đã trốn thoát được và người con ấy thề sẽ trả thù loài người. Người con ấy tự xưng mình là Werewolf. Truyền thuyết về Werewolf ra đời…….

Kiến thức cơ bản: Số lượng người chơi: từ 8 – 23 người [10 – 15 người là phù hợp nhất]. 8 - 9 người: 1 tiên tri, 1 bảo vệ, 2 sói + dân. 10 - 11 người: 1 tiên tri, 1 bảo vệ, 1 thợ săn, 3 sói + dân. 12 - 13 người: 1 tiên tri, 1 bảo vệ, 1 thợ săn, 1 cupid, 3 sói + dân 14 người: 1 tiên tri, 1 bảo vệ, 1 thợ săn, 1 cupid, 1 phù thủy + 3 sói + 5 dân + 1 phản bội 15 người: 1 tiên tri, 1 bảo vệ, 1 thợ săn, 1 cupid, 1 phù thủy + 4 sói + 6 dân 16 người: 1 tiên tri, 1 bảo vệ, 1 thợ săn, 1 cupid, 1 phù thủy, 1 già làng + 4 sói + 6 dân 17 người: 1 tiên tri, 1 bảo vệ, 1 thợ săn, 1 cupid, 1 phù thủy, 1 già làng, 1 thổi sáo + 4 sói + 6 dân 17 người: 1 tiên tri, 1 bảo vệ, 1 thợ săn, 1 cupid, 1 phù thủy, 1 già làng, 1 thổi sáo, 1 pháp sư câm + 4 sói + 5 dân 18 người: 1 tiên tri, 1 bảo vệ, 1 thợ săn, 1 cupid, 1 phù thủy, 1 già làng, 1 thổi sáo, 1 pháp sư câm + 4 sói + 6 dân 19 người: 1 tiên tri, 1 bảo vệ, 1 thợ săn, 1 cupid, 1 phù thủy, 1 già làng, 1 cảnh sát trưởng + 4 sói + 8 dân Từ đó cứ thêm 1 người là thêm 1 dân.

VỚI KHUNG CẢNH HUYỀN ẢO VÀ ÂM THANH CỦA 1 MIỀN HOANG VU, CÁC BẠN SẼ ĐƯỢC HÓA THÂN VÀO NHỮNG NHÂN VẬT THÚ VỊ TRONG CÂU CHUYỆN, ĐÊM NAY “TRĂNG SÁNG”, MA SÓI ĐÃ HÀNH ĐỘNG!

Giới thiệu về các nhân vật và nhiệm vụ:

Chức năng: Giết dân làng. Mô tả: Mỗi đêm, quản trò gọi Ma Sói dậy và Ma Sói sẽ chọn 1 dân làng để giết. Lưu ý: Ma Sói có thể chọn không cắn. Ma Sói có thể tự cắn nhau [tự sát]. Lời khuyên: Sói nên có sự phối hợp với nhau thật tốt, cố gắng tìm ra người cần thiết để cắn trong đêm.

DÂN LÀNG

Chức năng: Suy luận đoán ra ai là Sói để treo cổ vào buổi sáng. Mô tả: Dân làng cùng với những người có chức năng tìm cách lập luận và suy đoán ra đâu là Sói đang ẩn mình dưới lớp người. Lưu ý: Có nhiều thời gian và có nhiều cơ hội suy đoán hơn tất cả. Lời khuyên: Đừng để vai trò dân làng của bạn trở nên vô ích. Bạn có thể treo cổ Sói.

TIÊN TRI

Chức năng: Tìm ma sói. Mô tả: Mỗi đêm, quản trò gọi Nhà tiên tri dậy. Nhà tiên tri sẽ chọn 1 người chơi để đoán, nếu đó là Sói, quản trò sẽ giơ ngón tay cái lên, ngược lại, nếu không phải thì quản trò sẽ lắc tay. Lời khuyên: Cố gắng quan sát để tìm ra sói trong đêm, ban ngày cố gắng thuyết phục mọi người và ra mặt đúng lúc.

BẢO VỆ

Chức năng: Cứu dân làng. Mô tả: Mỗi đêm, quản trò sẽ gọi bảo vệ dậy. Bảo vệ sẽ chọn một người bất kì mà anh ta nghĩ là bị Sói cắn để bảo vệ. Nếu người anh ta bảo vệ mà bị Sói cắn, sẽ không bị chết vào sáng hôm sau. Lưu ý: Bảo vệ có quyền tự cứu mình. Bảo vệ không được cứu 1 người 2 lượt liên tiếp. Lời khuyên: Cố gắng quan sát để cứu được người bị hại và ra mặt đúng lúc.

Chức năng: Khi chết sẽ được chọn một người chết theo mình. Mô tả: Trong đêm Thợ Săn sẽ chọn một người, nếu Thợ Săn chết trong đêm thì người bị Thợ Săn chọn sẽ chết chung với Thợ Săn. [ Nếu người bị Thợ Săn chọn chết trong đêm thì Thợ Săn không chết theo ]. Ban ngày Thợ Săn bị treo cổ chết thì sẽ chọn một người chết theo mình. Lưu ý: Thợ Săn bắn ai thì người đó chắc chắn phải chết. Lời khuyên: Chăm chú tìm ra Sói để bắn. Ra mặt khi cần thiết để đe dọa Sói.

Chức năng: Có 1 bình cứu người và 1 bình giết người. Mô tả: Mỗi đêm, quản trò sẽ gọi phù thủy dậy. Phù thủy có quyền thực hiện hay không thực hiện chức năng của mình. Chức năng đó là chọn 1 người bị Sói cắn để cứu sống và giết chết 1 người mà phù thủy nghi là Sói. Lưu ý: Được quản trò chỉ ra người bị Sói cắn để cứu. Có quyền xài 1 hoặc cả 2 bình. Bình xài rồi sẽ mất tác dụng. Lời khuyên: Có quyền năng trong tay nên cần sử dụng khôn ngoan nhất có thể.

Chức năng: Có 2 mạng, khi bị sói cắn lần đầu không chết và khi bị cắn sẽ được quản trò thông báo cho già làng biết. Khi già làng chết các chức năng: tiên tri, bảo vệ, pháp sư câm sẽ mất. Mô tả: Đóng vai trò quan trọng ở phe dân làng.

Chức năng: Ghép đôi 2 nhân vật ngẫu nhiên lại với nhau. Nếu 1 người + 1 sói sẽ trở thành phe thứ 3. Mô tả: Quản trò sẽ gọi Thần Tình Yêu dậy vào đêm đầu tiên. Thần Tình Yêu sẽ chọn 2 người trong làng bất kỳ yêu nhau. Khi 1 trong 2 bị chết với bất kỳ lý do nào, cả 2 phải cùng chết! Hai người ghép đôi sẽ được quản trò chạm nhẹ để 2 người mở mắt và biết nhân vật của nhau. Lưu ý: Thần Tình Yêu có thể tự ghép chính mình.

Chức năng: là một dân làng bình thuờng nhưng nếu bị sói cắn sẽ không chết mà sẽ trở thành sói trong những đêm sau. Mô tả: Là một người dân, nhưng theo phe sói. Lưu ý: Mỗi đêm quản trò sẽ gọi Bán sói dậy nếu quản trò gật đầu thì đêm sau sẽ thức dậy cùng với sói.

Chức năng: Mỗi đêm thổi sáo được gọi dậy thôi miên hai người [trừ bản thân] và được quyền thôi miên lại những người đã được thôi miên trước đó. Thổi sáo dành được chiến thắng khi thôi miên được tất cả những người còn sống trên bàn chơi. Mô tả: Là phe thứ ba có cách thằng của riêng mình. Lưu ý: Những người thôi miên được biết mặt nhau mỗi đêm nhưng trong buổi sáng không được quyền nhận là mình đã bị thôi miên, nếu người nào nhân là mình đã bị thôi miên người đó sẽ chết.

PHÁP SƯ CÂM Chức năng: Mỗi đêm pháp sư câm sẽ được gọi dậy và chọn một người để làm câm người đó, sáng hôm sau nếu người đó lên tiếng nói người đó sẽ chết. Mô tả: Ngăn chặn lời biện hộ, phán xét của một nhân vật. Lưu ý: Pháp sư câm được quyền cho câm chính bản thân mình.

Tất cả các lá bài nhân vật phải được đặt úp trong suốt quá trình chơi [kể cả người đã chết], chỉ có bản thân người chơi và quản trò biết nhân vật của mình.

Có 2 giai đoạn là ngày và đêm. 1. Ban đêm: Trong đêm mọi người sẽ đi ngủ và nhắm mắt lại lúc đó quản trò sẽ kêu từng nhân vật thức dậy và làm nhiệm vụ. Những người không được kêu thì vẫn nhắm mắt. + Thứ tự gọi các nhân vật trong đêm: Lưu ý: - Các nhân vật khi chết vẫn gọi trong đêm để đánh lạc hướng người chơi. Ví dụ: Tiên tri đã chết thì quản trò vẫn gọi dậy. - Những nhân vật cơ bản là bảo vệ, tiên tri, thợ săn. Những nhân vật còn lại là nhân vật mở rộng nên chỉ xuất hiện khi số lượng người trên mức cơ bản. Ví dụ: Bắt đầu từ 12 người trở lên có nhân vật Cupid. 1. Thần tình yêu [Cupid]. 2. Sói. 3. Già làng. 4. Phản bội. 5. Tiên tri. 6. Bảo vệ. 7. Phù thủy. 8. Thợ săn. 9. Pháp sư câm. 10. Thổi sáo.

2. Ban ngày: Mọi người thức dậy [kể cả sói]. Tất cả sẽ bàn luận với nhau để treo cổ 1 người bị tình nghi là sói. Sau đó trời sẽ tối và về lượt đêm. Mỗi lượt sẽ diễn ra theo hình thức ngày đêm theo lời dẫn truyện của quản trò. Sau đêm sói cắn, thì dân làng sẽ biểu quyết để chọn 1 trong những người dân làng bị tình nghi là ma sói phải chịu hình thức treo cổ. Quyết định treo cổ 1 người hay không phụ thuộc vào số phiếu cứu và phiếu giết. Số phiếu cứu > phiếu giết thì người bị chỉ định sẽ được sống và ngược lại. Dân làng có thể để phiếu trắng. Phe người sẽ chiến thắng khi giết toàn bộ sói. Sói thắng khi số người còn lại = số sói. Ví dụ: 4 người còn sống trong đó có 2 sói thì sói thắng.

Cách chơi nhanh: + Quản trò sẽ thông báo ai chết [nếu có] và lấy lá bài nhân vật của người đó. + Mọi người có 3 phút suy luận + 5 giây chỉ định người bị tình nghi nhất. + 1 phút để người bị chỉ định biện hộ cho bản thân, trong thời gian này không ai được lên tiếng, nếu lên tiếng sẽ mất quyền biểu quyết cuối cùng. + 5 giây để tất cả dân làng [ trừ người bị chỉ định ] vote người bị tình nghi đó có bị treo cổ hay không.

Chủ Đề