Bản sao mã Python nâng cao và dán với các ví dụ về mã
Với bài viết này, chúng tôi sẽ kiểm tra một số trường hợp khác nhau về cách giải quyết vấn đề bản sao mã Python nâng cao và sự cố dán.
# CopyAndPaste.py # This program is designed to read a GIF file, display its image on the screen, allows the user to # select a rectangular portion of the image to copy and paste, and then save the result as a new GIF file import tkinter from tkinter import * import base64 root = Tk[] def action[canvas]: canvas.bind["", xaxis] canvas.bind["", yaxis] canvas.bind["", box] def xaxis[event]: global x1, y1 x1, y1 = [event.x - 1], [event.y - 1] print [x1, y1] def yaxis[event]: global x2, y2 x2, y2 = [event.x + 1], [event.y + 1] print [x2, y2] def box[event]: photo = PhotoImage[file="picture.gif"] yaxis[event] canvas.create_rectangle[x1,y1,x2,y2] for x in range[x1, x2]: for y in range[y1, y2]: r,g,b = getRGB[photo, x, y] newImage[r, g, b, x, y] def getRGB[photo, x, y]: value = photo.get[x, y] return tuple[map[int, value.split[" "]]] def newImage[r, g, b, x, y]: picture = PhotoImage[width=x, height=y] picture.put["#%02x%02x%02x" % [r,g,b], [x,y]] picture.write['new_image.gif', format='gif'] canvas = Canvas[width=500, height=250] canvas.pack[expand=YES, fill=BOTH] photo = PhotoImage[file="picture.gif"] canvas.create_image[0, 0, image=photo, anchor=NW] canvas.config[cursor='cross'] action[canvas] root.mainloop[]
Bằng cách kiểm tra một loạt các mẫu khác nhau, chúng tôi đã có thể giải quyết vấn đề với bản sao mã Python tiên tiến và chỉ thị dán được bao gồm.
Bạn có thể sao chép và dán mã trong Python không?
Để sao chép văn bản, chỉ cần chọn nó và nhấn Ctrl-C [Command-C trên Mac]. Nếu điểm nổi bật đánh dấu lựa chọn biến mất, điều đó là bình thường và nó có nghĩa là nó đã hoạt động. Để dán, sử dụng Ctrl-V [Command-V trên máy Mac].
Mã Python phức tạp nhất là gì?
OpenStack [Kiến trúc đám mây được NASA và CERN thông qua] là mã Python phức tạp nhất từ trước đến nay: nó đếm 2'400'000 dòng.
Một số chương trình Python tuyệt vời là gì?
- Calculator.
- Đồng hồ đếm ngược và hẹn giờ.
- Trình tạo mật khẩu ngẫu nhiên.
- Bài viết ngẫu nhiên Wikipedia.
- Bot reddit.
- Ứng dụng dòng lệnh Python.
- Đồng hồ báo thức.
- Tic-Tac-Toe.
Làm cách nào để in tên Python 3?
Chúng ta có thể tìm thấy tên tập lệnh bằng mô -đun SYS. Mô -đun SYS sẽ lưu trữ tất cả các đối số dòng lệnh của lệnh Python trong khoa học dữ liệu sys.
- Nhập mô -đun SYS.
- Bây giờ, in yếu tố đầu tiên của hệ thống. Danh sách Argv.
- Đó là nó. Bạn có tên kịch bản.
Làm cách nào để sao chép và dán mã python vào từ?
Đây là cách làm điều đó:
- Đầu tiên, hãy chuẩn bị sẵn mã của bạn.
- Từ tab "Chèn" trên đầu tài liệu Word của bạn, chọn "Đối tượng".
- Từ tab "Tạo mới", chọn tùy chọn văn bản OpenDocument, sau đó bấm OK.
- Sao chép đoạn mã mã của bạn từ Trình chỉnh sửa mã và sau đó dán nó vào tài liệu từ trống mới.
- Ở đó bạn có nó.
Copy [] làm gì trong Python?
Định nghĩa và cách sử dụng. Phương thức Copy [] trả về một bản sao của danh sách được chỉ định.
Python và JavaScript có thể làm việc cùng nhau không?
Bạn có thể sử dụng Python và các mô -đun của nó bên trong JavaScript với API Promise. Bạn có thể kiểm tra nó với các mô-đun Python yêu thích của bạn như Numpy, Pandas, Pyautogui, v.v.
Làm thế nào để bạn làm những con số tưởng tượng trong Python?
Trong Python, phần tưởng tượng có thể được thể hiện bằng cách chỉ thêm J hoặc J sau số. Chúng ta cũng có thể sử dụng hàm Complex [] tích hợp để chuyển đổi hai số đã cho thành một số phức.03-Jun-2021
Làm cách nào để tạo một trò chơi trong Python?
Dưới đây là ví dụ sau đây tạo ra một cửa sổ pygame đơn giản.
- Nhập pygame.
- pygame.init[]
- màn hình = pygame.display.set_mode [[400.500]]
- Xong = Sai.
- Trong khi không xong:
- Đối với sự kiện trong pygame.event.get []:
- Nếu event.type == pygame.quit:
- Xong = true.
Điều tuyệt vời nhất để làm với Python là gì?
Bạn có thể sử dụng Python để tạo các trò chơi arcade, trò chơi phiêu lưu và trò chơi giải đố mà bạn có thể triển khai trong vòng vài giờ. Bạn cũng có thể mã hóa các trò chơi cổ điển, chẳng hạn như Hangman, Tic-Tac-Toe, Kéo giấy đá và nhiều hơn nữa với các kỹ năng lập trình mới có được của bạn.
Vấn đề chính với mã của bạn là bạn tạo một PhotoImage
mới cho mỗi pixel! Thay vào đó, hãy tạo PhotoImage
một lần và chỉ cần thêm các pixel trong Double -________ 5 vòng.
def box[event]:
yaxis[event]
canvas.create_rectangle[x1, y1, x2, y2]
picture = PhotoImage[width=[x2-x1], height=[y2-y1]]
for x in range[x1, x2]:
for y in range[y1, y2]:
r, g, b = photo.get[x, y]
picture.put["#%02x%02x%02x" % [r, g, b], [x-x1, y-y1]]
picture.write['new_image.gif', format='gif']
Ngoài ra, dòng tuple[map[int, value.split[" "]]]
trong hàm getRGB
của bạn là sai, vì value
đã là bộ xử lý bạn muốn tạo, không phải là một chuỗi.1] như bạn có thể thấy, tôi chỉ 'phần' phần đó trực tiếp vào hàm box
. Một vấn đề khác là bạn đã viết các pixel đã sao chép thành
def box[event]:
yaxis[event]
canvas.create_rectangle[x1, y1, x2, y2]
picture = PhotoImage[width=[x2-x1], height=[y2-y1]]
for x in range[x1, x2]:
for y in range[y1, y2]:
r, g, b = photo.get[x, y]
picture.put["#%02x%02x%02x" % [r, g, b], [x-x1, y-y1]]
picture.write['new_image.gif', format='gif']
0 và def box[event]:
yaxis[event]
canvas.create_rectangle[x1, y1, x2, y2]
picture = PhotoImage[width=[x2-x1], height=[y2-y1]]
for x in range[x1, x2]:
for y in range[y1, y2]:
r, g, b = photo.get[x, y]
picture.put["#%02x%02x%02x" % [r, g, b], [x-x1, y-y1]]
picture.write['new_image.gif', format='gif']
1, nhưng bạn phải viết chúng cho def box[event]:
yaxis[event]
canvas.create_rectangle[x1, y1, x2, y2]
picture = PhotoImage[width=[x2-x1], height=[y2-y1]]
for x in range[x1, x2]:
for y in range[y1, y2]:
r, g, b = photo.get[x, y]
picture.put["#%02x%02x%02x" % [r, g, b], [x-x1, y-y1]]
picture.write['new_image.gif', format='gif']
2 và def box[event]:
yaxis[event]
canvas.create_rectangle[x1, y1, x2, y2]
picture = PhotoImage[width=[x2-x1], height=[y2-y1]]
for x in range[x1, x2]:
for y in range[y1, y2]:
r, g, b = photo.get[x, y]
picture.put["#%02x%02x%02x" % [r, g, b], [x-x1, y-y1]]
picture.write['new_image.gif', format='gif']
3 thay thế.CẬP NHẬT 1: 1] Có vẻ như giá trị trả lại của
4 phụ thuộc vào phiên bản Python/Tkinter mà bạn đang sử dụng. Trong một số phiên bản, nó trả về một tuple, như def box[event]:
yaxis[event]
canvas.create_rectangle[x1, y1, x2, y2]
picture = PhotoImage[width=[x2-x1], height=[y2-y1]]
for x in range[x1, x2]:
for y in range[y1, y2]:
r, g, b = photo.get[x, y]
picture.put["#%02x%02x%02x" % [r, g, b], [x-x1, y-y1]]
picture.write['new_image.gif', format='gif']
5 và trong các phiên bản khác, một chuỗi, như def box[event]:
yaxis[event]
canvas.create_rectangle[x1, y1, x2, y2]
picture = PhotoImage[width=[x2-x1], height=[y2-y1]]
for x in range[x1, x2]:
for y in range[y1, y2]:
r, g, b = photo.get[x, y]
picture.put["#%02x%02x%02x" % [r, g, b], [x-x1, y-y1]]
picture.write['new_image.gif', format='gif']
6. 1] It seems like the return value of def box[event]:
yaxis[event]
canvas.create_rectangle[x1, y1, x2, y2]
picture = PhotoImage[width=[x2-x1], height=[y2-y1]]
for x in range[x1, x2]:
for y in range[y1, y2]:
r, g, b = photo.get[x, y]
picture.put["#%02x%02x%02x" % [r, g, b], [x-x1, y-y1]]
picture.write['new_image.gif', format='gif']
def box[event]:
yaxis[event]
canvas.create_rectangle[x1, y1, x2, y2]
picture = PhotoImage[width=[x2-x1], height=[y2-y1]]
for x in range[x1, x2]:
for y in range[y1, y2]:
r, g, b = photo.get[x, y]
picture.put["#%02x%02x%02x" % [r, g, b], [x-x1, y-y1]]
picture.write['new_image.gif', format='gif']
4 depends on the version of Python/Tkinter you are using. In some versions, it returns a tuple, like def box[event]:
yaxis[event]
canvas.create_rectangle[x1, y1, x2, y2]
picture = PhotoImage[width=[x2-x1], height=[y2-y1]]
for x in range[x1, x2]:
for y in range[y1, y2]:
r, g, b = photo.get[x, y]
picture.put["#%02x%02x%02x" % [r, g, b], [x-x1, y-y1]]
picture.write['new_image.gif', format='gif']
5, and in others, a string, like def box[event]:
yaxis[event]
canvas.create_rectangle[x1, y1, x2, y2]
picture = PhotoImage[width=[x2-x1], height=[y2-y1]]
for x in range[x1, x2]:
for y in range[y1, y2]:
r, g, b = photo.get[x, y]
picture.put["#%02x%02x%02x" % [r, g, b], [x-x1, y-y1]]
picture.write['new_image.gif', format='gif']
6.Cập nhật 2: Như được chỉ ra bởi @Oblivion, trên thực tế, bạn có thể chỉ sử dụng tham số
7 của def box[event]:
yaxis[event]
canvas.create_rectangle[x1, y1, x2, y2]
picture = PhotoImage[width=[x2-x1], height=[y2-y1]]
for x in range[x1, x2]:
for y in range[y1, y2]:
r, g, b = photo.get[x, y]
picture.put["#%02x%02x%02x" % [r, g, b], [x-x1, y-y1]]
picture.write['new_image.gif', format='gif']
8 để chỉ định vùng của hình ảnh sẽ được lưu vào tệp. Với điều này, chức năng def box[event]:
yaxis[event]
canvas.create_rectangle[x1, y1, x2, y2]
picture = PhotoImage[width=[x2-x1], height=[y2-y1]]
for x in range[x1, x2]:
for y in range[y1, y2]:
r, g, b = photo.get[x, y]
picture.put["#%02x%02x%02x" % [r, g, b], [x-x1, y-y1]]
picture.write['new_image.gif', format='gif']
box
có thể được đơn giản hóa như As pointed out by @Oblivion, you can in fact just use the
def box[event]:
yaxis[event]
canvas.create_rectangle[x1, y1, x2, y2]
picture = PhotoImage[width=[x2-x1], height=[y2-y1]]
for x in range[x1, x2]:
for y in range[y1, y2]:
r, g, b = photo.get[x, y]
picture.put["#%02x%02x%02x" % [r, g, b], [x-x1, y-y1]]
picture.write['new_image.gif', format='gif']
7 parameter of def box[event]:
yaxis[event]
canvas.create_rectangle[x1, y1, x2, y2]
picture = PhotoImage[width=[x2-x1], height=[y2-y1]]
for x in range[x1, x2]:
for y in range[y1, y2]:
r, g, b = photo.get[x, y]
picture.put["#%02x%02x%02x" % [r, g, b], [x-x1, y-y1]]
picture.write['new_image.gif', format='gif']
8 to specify the region of the picture to be saved to file. With
this, the box
function can be simplified asdef box[event]:
yaxis[event]
canvas.create_rectangle[x1, y1, x2, y2]
photo.write['new_image.gif', format='gif', from_coords=[x1, y1, x2, y2]]