Private trong C++ là gì

Xin chào cả nhà.
Trong bài viết tiếp theo thì chùng ta sẽ cùng đi tìm hiểu các định nghĩa về lớp và đối tượng trong C++. Hiểu rõ cách truy cập và các phạm vi truy cập dữ liệu thành viên.

Lớp và đối tượng trong C++

Ngôn ngữ C++ được phát triển từ C lên, nó được bổ sung thêm tính hướng đối tượng. Các lớp [class] là tính năng trung tâm của C++ mà hỗ trợ lập trình hướng đối tượng và thường được gọi là các kiểu người dùng tự định nghĩa [user-defined].

Một lớp được sử dụng để xác định form của một đối tượng và nó kết nối sự biểu diễn dữ liệu và các phương thức để thao tác các dữ liệu đó vào trong một package gọn gàng. Dữ liệu và hàm bên trong một lớp được gọi là các thành viên của lớp đó.

Định nghĩa lớp

Lớp [Class] có thể coi là bản thiết kế của các đối tượng [Object]. Nó là một kiểu dữ liệu do người dùng định nghĩa, chứa các thành viên dữ liệu và các hàm thành viên của riêng nó.

Ta cùng lấy một ví dụ thực tế nhé:

Hãy cùng xem xét các sinh viên. Mỗi sinh viên đều có thuộc tính chung là: mã sinh viên, mã sinh viên, tên, tuổi, quê quán, điểm toán, điểm lý, điểm hoá, đi, đứng, ngồi, học tập,
Do đó ở đây ta sẽ coi sinh viên là một lớp [Class]. Lớp sinhvien sẽ có các thành viên là: mã sinh viên, tên, tuổi, quê quán, điểm toán, điểm lý, điểm hoá, đi, đứng, ngồi, học tập,

Vì một lớp là một kiểu dữ liệu do người dùng định nghĩa do đó nó sẽ gồm các thành viên dữ liệu và các hàm thành viên.
Các thành viên dữ liệu là các biến dữ liệu và các hàm thành viên là các hàm được sử dụng để thao tác các biến này và các thành viên dữ liệu này và các hàm thành viên xác định các thuộc tính [Attribute] và hành vi [Method] của các đối tượng trong lớp.

Trong ví dụ trên:
Lớp sinhvien sẽ có các

  • Thuộc tính [Attribute] là: mã sinh viên, tên, tuổi, quê quán, điểm toán, điểm lý, điểm hoá,
  • Hành vi [Trong C++ sẽ gọi là phương thức Method]: đi, đứng, ngồi, học tập,

Trong C++, để định nghĩa một lớp ta bắt đầu bằng từ khóa class,tiếp theo đó là tên của lớp và phần thân lớp được bao bởi cặp dấu {}. Kết thúc lớp bằng dấu ;

0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
class sinhvien
{
private:
string masinhvien, ten, quequan;
int tuoi;
float diemtoan, diemly, diemhoa;
public:
void di[];
void dung[];
void ngoi[];
void hoctap[];
};

Từ khóa private và public quyết định các thuộc tính truy cập của các thành viên lớp mà theo sau nó. Các thuộc tính này sẽ được nói trong phần sau.

Định nghĩa đối tượng

Trong lập trình hướng đối tượng, các đối tượng [Object] là một thực thể trừu tượng của một sự vật trong thế giới thực, được con người mô hình hóa, ghi lại những tính chất và hành vi, để tạo nên thuộc tính [Attribute] và phương thức [Method] của đối tượng [Object].

Khi một lớp [Class] được định nghĩa, chỉ có đặc tả cho đối tượng được xác định. Do đó các đối tượng sẽ không được khởi tạo, nghĩa là không có bộ nhớ hoặc lưu trữ được phân bổ cho các đối tượng thuộc lớp đó. Để sử dụng dữ liệu và các hàm truy cập được xác định trong lớp, bạn cần khai báo các đối tượng.

Cú pháp:

0
1
2
3
sinhvien obj_1;
sinhvien obj_2;

Cả hai đối tượng obj_1 và obj_2 sẽ có bản sao của các thành viên dữ liệu [Data Member] riêng.
Như trong ví dụ trên:
Đối tượng obj_1 sẽ có các phương thức mã sinh viên, tên, tuổi, quê quán, điểm toán, điểm lý, điểm hoá, và các hành vi đi, đứng, ngồi, học tập, riêng so với đối tượng obj_2.

Nghĩa là các dữ liệu thành viên của obj_1 sẽ không bị thay đối khi dữ liệu thành viên của obj_2 thay đổi và các dữ liệu thành viên của obj_1 cũng sẽ không thể truy cập, tác động đến dữ liệu thành viên của obj_2.

Truy cập các dữ liệu thành viên

Để truy cập vào thành viên dữ liệu của đối tượng ta sử dụng toán tử truy cập thành viên trực tiếp là dấu chấm .

Như ví dụ trên nếu muốn truy cập vào phương thức di[] của đối tượng obj_1 thì cú pháp sẽ là:

0
1
2
obj_1.di[];

Ta cùng xem ví dụ khác:

0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
#include
using namespace std;
class connguoi
{
public:
string hoten;
int tuoi;
public:
void set[]
{
cout tuoi;
}
};
int main[]
{
connguoi obj; // Khai báo obj là 1 đối tượng trong lớp connguoi
obj.set[];
cout

Chủ Đề