Trăn rùa màu

Xin chào tất cả mọi người, trong bài đăng này, chúng ta sẽ xem xét cách giải quyết vấn đề tạo văn bản rùa Python bằng ngôn ngữ máy tính

import turtle
turtle.color[' black']
style = ['Arial', 30, 'italic']
turtle.write['Hello!', font=style, align='center']
turtle.hideturtle[]

Dưới đây là danh sách các phương pháp khác nhau có thể được thực hiện để giải quyết vấn đề tạo văn bản rùa Python

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]

Như chúng ta đã thấy, mã trình tạo văn bản Python Rùa đã được giải quyết bằng cách sử dụng một số trường hợp khác nhau

Làm thế nào để bạn tạo một bản rùa trong Python?

Viết [] Hàm này được sử dụng để viết văn bản ở vị trí rùa hiện tại. 16-FEB-2021

Làm thế nào để bạn nhập văn bản vào một con rùa?

Hộp đầu vào Python

  • WS = Rùa. Màn hình [] được sử dụng để hiển thị hộp hộp thư đến
  • rùa. TextInput [Hướng dẫn Python Python, Nhập tên của bạn] được sử dụng để nhập đầu vào trong hộp đầu vào

Font chữ nào hoạt động với Rùa Python?

Bạn có thể sử dụng một con rùa để viết văn bản. Văn bản viết với rùa Python

  • Tên phông chữ như 'Arial', 'Courier' hoặc 'Times New Roman'
  • Kích thước phông chữ tính bằng pixel
  • Loại phông chữ, có thể là 'bình thường', 'in đậm' hoặc 'in nghiêng'

Làm thế nào để bạn viết tôi yêu bạn trong Python Code Rùa?

Tôi yêu bạn chương trình trong Rùa Python

  • Bước 1. Nhập thư viện rùa
  • Bước 2. Tạo một con trỏ và một tấm bạt riêng biệt
  • Bước 3. Tạo nền trái tim cho chương trình I Love You trong Python Rùa
  • Bước 4. Tạo một chức năng để vẽ đường cong bên trái của nền trái tim chúng ta

Làm thế nào để bạn viết văn bản bằng Python?

Để ghi vào tệp văn bản bằng Python, bạn làm theo các bước sau. Đầu tiên, hãy mở tệp văn bản để viết [hoặc nối] bằng hàm Open []. Thứ hai, ghi vào tệp văn bản bằng phương thức write [] hoặc writeLines []. Thứ ba, đóng tệp bằng phương thức đóng []

Làm thế nào để bạn viết các từ trong Python?

Trong Python, bạn có thể ghi vào một tệp văn bản bằng cách làm theo ba bước sau. Mở tệp bằng hàm Open []. Ghi vào tệp bằng phương thức write [] . Đóng tệp bằng phương thức đóng []

Làm thế nào để bạn vẽ các chữ cái trong Python?

Để tạo một lá thư, chúng tôi phải sử dụng các chức năng sau

  • tu
  • Color color [Cy Cyan] được sử dụng để tô màu cho bút
  • Hình dạng [rùa rùa] được sử dụng để tạo hình rùa cho bút
  • Tương phản ứng [10] được sử dụng để đặt kích thước bút
  • Phải [90] được sử dụng để chuyển con rùa theo đúng hướng

TextInput trong Python là gì?

TextInput tiện ích cung cấp một hộp cho văn bản đơn giản có thể chỉnh sửa. Hỗ trợ Unicode, Multiline, Hang hải, lựa chọn và các tính năng clipboard. TextInput sử dụng hai hệ thống khác nhau. [x, y] - speed theo pixel, master yếu tố được sử dụng để xuất trên màn hình

Tôi có thể sử dụng mũ bảo hiểm trong pycharm không?

Để tự mình thử, hãy làm theo hướng dẫn cài đặt Pycharm, sau đó nhập một số mã đồ họa rùa, chẳng hạn như trong ví dụ trên. Cuối cùng, từ menu chạy, chọn Bắt đầu rùa sống. Bạn sẽ xem bản xem trước của đồ trang điểm của bạn. Bạn cũng có thể xem video giới thiệu của tôi

Làm thế nào để bạn thay đổi phông chữ trên một con rùa?

with font chữ Python Rùa

  • Nhập Rùa
  • Bút = Rùa. Rùa[]
  • Bút = Rùa. Rùa[]

  • Dao create
  • Lập trình
  • mạng
  • FW-CMS
  • Video
  • Video1
  • Khác
  • Cơ sở dữ liệu
  • Tin tức

Key learning qua video
Lập trình C Java C# SQL Server PHP HTML5-CSS3-JavaScript

Đã sao chép

Dao create

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
5

Lập trình

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
6

mạng

Video[khoảng cách] hoặc >>> rùa. vị trí[] [0. 00,40. 00] >>> con rùa. sety[-10] >>> con rùa. vị trí[] [0. 00,-10. 00] 9[khoảng cách]

Khác

Cơ sở dữ liệu  - một số [số nguyên hoặc số float]

Tin tức

Khai báo thư viện và tạo đối tượng của Rùa

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]

Khai báo thư viện. [khoảng cách] hoặc >>> rùa. vị trí[] [0. 00,40. 00] >>> con rùa. sety[-10] >>> con rùa. vị trí[] [0. 00,-10. 00] 7 >>> con rùa. setheading[90] >>> con rùa. tiêu đề[] 90. 0 3[khoảng cách] hoặc >>> rùa. vị trí[] [0. 00,40. 00] >>> con rùa. sety[-10] >>> con rùa. vị trí[] [0. 00,-10. 00] 7 >>> con rùa. setheading[90] >>> con rùa. tiêu đề[] 90. 0 5[khoảng cách]

Khác

DataBase  - một con số

Tin tức

Khai báo thư viện và tạo đối tượng của Rùa

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]

Khai báo thư viện. [góc] hoặc >>> rùa. setheading[90] >>> con rùa. tiêu đề[] 90. 0 8[góc]

Khác

Cơ sở dữ liệu  - một số [số nguyên hoặc số float]

Tin tức

>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0

Khai báo thư viện và tạo đối tượng của Turtle[góc] hoặc nhập rùa dưới dạng d #D d. Màn hình[]. bgcolor["hồng"] d. pensize[15] d. màu ["đỏ"] d. hình tròn[90, 180] d. trái[90] d. chuyển tiếp [180] # _ d. penup[] d. trở lại[20] d. trái[90] d. về phía trước[150] d. pendown[] d. màu ["đỏ"] d. pensize[20] #I d. trái[90] d. chuyển tiếp [160] #_ d. penup[] d. trở lại[20] d. đúng[90] d. về phía trước[150] d. pendown[] d. màu ["đỏ"] d. pensize[20] d. về phía trước[170] d. trái[90] d. chuyển tiếp[100] 04[góc]

Khác

Cơ sở dữ liệu  - một số [số nguyên hoặc số float]

Tin tức

Khai báo thư viện và tạo đối tượng của Rùa

>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.left[45]
>>> turtle.heading[]
67.0

Khai báo thư viện. [x, y = Không có] hoặc nhập rùa dưới dạng d #D d. Màn hình[]. bgcolor["hồng"] d. pensize[15] d. color["red"] d. circle[90, 180] d. left[90] d. forward[180] # _ d. penup[] d. back[20] d. left[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] #I d. left[90] d. forward[160] #_ d. penup[] d. back[20] d. đúng[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] d. forward[170] d. left[90] d. forward[100] 10[x, y = None] hoặc >>> turtle. position[] [0. 00,40. 00] >>> turtle. sety[-10] >>> turtle. position[] [0. 00,-10. 00] 7nhập rùa dưới dạng d #D d. Màn hình[]. bgcolor["hồng"] d. pensize[15] d. màu ["đỏ"] d. hình tròn[90, 180] d. trái[90] d. chuyển tiếp [180] # _ d. penup[] d. trở lại[20] d. trái[90] d. về phía trước[150] d. pendown[] d. màu ["đỏ"] d. pensize[20] #I d. trái[90] d. chuyển tiếp [160] #_ d. penup[] d. trở lại[20] d. đúng[90] d. về phía trước[150] d. pendown[] d. màu ["đỏ"] d. pensize[20] d. về phía trước[170] d. trái[90] d. chuyển tiếp[100] 12[x, y = Không có]

Create object of Turtle

Các phương thức chuyển động của rùa - một số hoặc một cặp/vectơ số

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
8[khoảng cách] hoặc 
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
9[khoảng cách] - một số hoặc 
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
13

thong số

khoảng cách  - một số [số nguyên hoặc số float]

Khai báo thư viện và tạo đối tượng của Rùa

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
2

>>> con rùa. vị trí[] [0. 00,40. 00] >>> con rùa. sety[-10] >>> con rùa. vị trí[] [0. 00,-10. 00] 7nhập rùa dưới dạng d #D d. Màn hình[]. bgcolor["hồng"] d. pensize[15] d. màu ["đỏ"] d. hình tròn[90, 180] d. trái[90] d. chuyển tiếp [180] # _ d. penup[] d. trở lại[20] d. trái[90] d. về phía trước[150] d. pendown[] d. màu ["đỏ"] d. pensize[20] #I d. trái[90] d. chuyển tiếp [160] #_ d. penup[] d. trở lại[20] d. đúng[90] d. về phía trước[150] d. pendown[] d. màu ["đỏ"] d. pensize[20] d. về phía trước[170] d. trái[90] d. chuyển tiếp[100] 18[x][x]

Create object of Turtle

Các phương thức chuyển động của rùa - một số [số nguyên hoặc số float]

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
8[khoảng cách] hoặc 
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
9[khoảng cách]

Khai báo thư viện và tạo đối tượng của Rùa

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
6

>>> con rùa. vị trí[] [0. 00,40. 00] >>> con rùa. sety[-10] >>> con rùa. vị trí[] [0. 00,-10. 00] 7nhập rùa dưới dạng d #D d. Màn hình[]. bgcolor["hồng"] d. pensize[15] d. màu ["đỏ"] d. hình tròn[90, 180] d. trái[90] d. chuyển tiếp [180] # _ d. penup[] d. trở lại[20] d. trái[90] d. về phía trước[150] d. pendown[] d. màu ["đỏ"] d. pensize[20] #I d. trái[90] d. chuyển tiếp [160] #_ d. penup[] d. trở lại[20] d. đúng[90] d. về phía trước[150] d. pendown[] d. màu ["đỏ"] d. pensize[20] d. về phía trước[170] d. trái[90] d. chuyển tiếp[100] 20[y] [y]

Khác

DataBase - một số [số nguyên hoặc số float]

Tin tức

Khai báo thư viện và tạo đối tượng của Rùa

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]

Khai báo thư viện. [to_angle]  hoặc nhập rùa dưới dạng d #D d. Màn hình[]. bgcolor["hồng"] d. pensize[15] d. màu ["đỏ"] d. hình tròn[90, 180] d. trái[90] d. chuyển tiếp [180] # _ d. penup[] d. trở lại[20] d. trái[90] d. về phía trước[150] d. pendown[] d. màu ["đỏ"] d. pensize[20] #I d. trái[90] d. chuyển tiếp [160] #_ d. penup[] d. trở lại[20] d. đúng[90] d. về phía trước[150] d. pendown[] d. màu ["đỏ"] d. pensize[20] d. về phía trước[170] d. trái[90] d. chuyển tiếp[100] 23[to_angle]

Create object of Turtle

Các phương thức chuyển động của rùa - một số [số nguyên hoặc số float]

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
8[khoảng cách] hoặc 
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
9[khoảng cách]

thong số

khoảng cách  - một số [số nguyên hoặc số float]

Di chuyển rùa về phía trước khoảng cách xác định [tính bằng pixel] theo hướng rùa đang hướng tới

Ví dụ

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7______221[khoảng cách] hoặc 
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
23[khoảng cách] hoặc 
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
25[khoảng cách]

khoảng cách  - một con số

Di chuyển rùa về phía sau một khoảng cách, ngược với hướng rùa đang đi

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7______227[góc] hoặc 
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
28[góc]

gốc  - một số [số nguyên hoặc số float]

Xoay tua phải theo     đơn vị góc. [Vị trí theo mặc định, nhưng có thể được đặt thông qua chức năng

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
29 và  
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
00chức năng. ] Hướng phụ thuộc vào chế độ rùa, xem
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
01

Khai báo thư viện và tạo đối tượng của Rùa

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
2

>>> con rùa. vị trí[] [0. 00,40. 00] >>> con rùa. sety[-10] >>> con rùa. vị trí[] [0. 00,-10. 00] 7nhập rùa dưới dạng d #D d. Màn hình[]. bgcolor["hồng"] d. pensize[15] d. màu ["đỏ"] d. hình tròn[90, 180] d. trái[90] d. chuyển tiếp [180] # _ d. penup[] d. trở lại[20] d. trái[90] d. về phía trước[150] d. pendown[] d. màu ["đỏ"] d. pensize[20] #I d. trái[90] d. chuyển tiếp [160] #_ d. penup[] d. trở lại[20] d. đúng[90] d. về phía trước[150] d. pendown[] d. màu ["đỏ"] d. pensize[20] d. về phía trước[170] d. trái[90] d. chuyển tiếp[100] 25[ ] [ ]

Khai báo thư viện

Khai báo thư viện và tạo đối tượng của Rùa

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
0

Khai báo thư viện. [bán_kính, phạm_vi = Không, bước = Không có]

Create object of Turtle

Các phương thức chuyển động của rùa - một số

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
8[khoảng cách] hoặc 
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
9[khoảng cách] - một số [hoặc 
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
13]

Thông số - một số nguyên [hoặc

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
13]

khoảng cách  - một số [số nguyên hoặc số float]

Do vòng tròn được hấp thụ bởi một thông số đa giác thường được ghi lại, nên bước sẽ xác định số bước sẽ sử dụng. Nếu không được đưa ra, nó sẽ được tính toán tự động. Có thể sử dụng để vẽ đa giác thông thường

Ví dụ

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
1

>>> con rùa. vị trí[] [0. 00,40. 00] >>> con rùa. sety[-10] >>> con rùa. vị trí[] [0. 00,-10. 00] 7nhập rùa dưới dạng d #D d. Màn hình[]. bgcolor["hồng"] d. pensize[15] d. màu ["đỏ"] d. hình tròn[90, 180] d. trái[90] d. chuyển tiếp [180] # _ d. penup[] d. trở lại[20] d. trái[90] d. về phía trước[150] d. pendown[] d. màu ["đỏ"] d. pensize[20] #I d. left[90] d. forward[160] #_ d. penup[] d. back[20] d. right[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] d. forward[170] d. left[90] d. forward[100] 32[kích_thước = None, "color"] [kích_thước = None, "color"] 

Thông số

    kích_thước - một số nguyên >= 1 hoặc None - một số nguyên >= 1 hoặc None

    color - một chuỗi màu hoặc một bộ màu số - một chuỗi màu hoặc một bộ màu số

Vẽ một chấm tròn có đường kính là kích_thước, có màu là color.  Nếu kích_thước không được đưa ra thì các giá trị penize+4 và 2*penize được sử dụng

Ví dụ

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
2

>>> turtle. position[] [0. 00,40. 00] >>> turtle. sety[-10] >>> turtle. position[] [0. 00,-10. 00] 7import turtle as d #D d. Screen[]. bgcolor["pink"] d. pensize[15] d. color["red"] d. circle[90, 180] d. left[90] d. forward[180] # _ d. penup[] d. back[20] d. left[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] #I d. left[90] d. forward[160] #_ d. penup[] d. back[20] d. right[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] d. forward[170] d. left[90] d. forward[100] 34[ ] [ ] 

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
32[kích_thước = None, "color"] 

Ví dụ

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
3

>>> turtle. position[] [0. 00,40. 00] >>> turtle. sety[-10] >>> turtle. position[] [0. 00,-10. 00] 7import turtle as d #D d. Screen[]. bgcolor["pink"] d. pensize[15] d. color["red"] d. circle[90, 180] d. left[90] d. forward[180] # _ d. penup[] d. back[20] d. left[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] #I d. left[90] d. forward[160] #_ d. penup[] d. back[20] d. right[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] d. forward[170] d. left[90] d. forward[100] 37[stampid] [stampid] 

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
32[kích_thước = None, "color"] 

Thông số.  - một số nguyên, phải là giá trị trả về của hàm 

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
38

    kích_thước - một số nguyên >= 1 hoặc None

Ví dụ

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
4

    color - một chuỗi màu hoặc một bộ màu số[n = None] 

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
32[kích_thước = None, "color"] 

Thông số.  - một số nguyên [hoặc 

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
13]

    kích_thước - một số nguyên >= 1 hoặc None

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
5

>>> turtle. position[] [0. 00,40. 00] >>> turtle. sety[-10] >>> turtle. position[] [0. 00,-10. 00] 7import turtle as d #D d. Màn hình[]. bgcolor["pink"] d. pensize[15] d. color["red"] d. circle[90, 180] d. left[90] d. forward[180] # _ d. penup[] d. trở lại[20] d. trái[90] d. về phía trước[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] #I d. left[90] d. forward[160] #_ d. penup[] d. back[20] d. right[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] d. forward[170] d. left[90] d. forward[100] 44[ ] [ ] 

    color - một chuỗi màu hoặc một bộ màu số

Ví dụ

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
6

Vẽ một chấm tròn có đường kính là kích_thước, có màu là color.  Nếu kích_thước không được đưa ra thì các giá trị penize+4 và 2*penize được sử dụng. [tốc độ = None] 

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
32[kích_thước = None, "color"] 

Thông số.  - một số nguyên trong phạm vi 0. 10 hoặc chuỗi tốc độ [xem bên dưới]

    kích_thước - một số nguyên >= 1 hoặc None

    color - một chuỗi màu hoặc một bộ màu số

  • Vẽ một chấm tròn có đường kính là kích_thước, có màu là color.  Nếu kích_thước không được đưa ra thì các giá trị penize+4 và 2*penize được sử dụng

  • Đóng dấu một bản sao của hình dạng rùa lên khung vẽ ở vị trí rùa hiện tại.  Trả lại tem_id cho tem đó, có thể được sử dụng để xóa nó bằng cách gọi 

    import turtle as d
    #D
    d.Screen[].bgcolor["pink"]
    d.pensize[15]
    d.color["red"]
    d.circle[90, 180]
    d.left[90]
    d.forward[180]
    # _
    d.penup[]
    d.back[20]
    d.left[90]
    d.forward[150]
    d.pendown[]
    d.color["red"]
    d.pensize[20]
    #I
    d.left[90]
    d.forward[160]
    #_
    d.penup[]
    d.back[20]
    d.right[90]
    d.forward[150]
    d.pendown[]
    d.color["red"]
    d.pensize[20]
    d.forward[170]
    d.left[90]
    d.forward[100]
    
    35
  • thong số

  •     stampid - một số nguyên, phải là giá trị trả về của hàm 

    import turtle as d
    #D
    d.Screen[].bgcolor["pink"]
    d.pensize[15]
    d.color["red"]
    d.circle[90, 180]
    d.left[90]
    d.forward[180]
    # _
    d.penup[]
    d.back[20]
    d.left[90]
    d.forward[150]
    d.pendown[]
    d.color["red"]
    d.pensize[20]
    #I
    d.left[90]
    d.forward[160]
    #_
    d.penup[]
    d.back[20]
    d.right[90]
    d.forward[150]
    d.pendown[]
    d.color["red"]
    d.pensize[20]
    d.forward[170]
    d.left[90]
    d.forward[100]
    
    38
  • Xóa stamp với stampid đã cho

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
40[n = None] 

    n - một số nguyên [hoặc 

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
13]

Ví dụ

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
7

Xóa tất cả hoặc n stamp đầu hoặc cuối của turtle.  Nếu n là import turtle as d #D d. Screen[]. bgcolor["hồng"] d. pensize[15] d. color["red"] d. circle[90, 180] d. left[90] d. forward[180] # _ d. penup[] d. back[20] d. left[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] #I d. left[90] d. chuyển tiếp [160] #_ d. penup[] d. back[20] d. right[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] d. forward[170] d. left[90] d. forward[100] 13, xóa tất cả các stamp, nếu n > 0 xóa n stamp đầu tiên, nếu n 

Hoàn tác [lặp đi lặp lại] những hành động cuối của turtle.  Số lượng các hành động hoàn tác có sẵn được xác định bởi kích thước của undobuffer. [ ]  hoặc import turtle as d #D d. Screen[]. bgcolor["pink"] d. pensize[15] d. color["red"] d. circle[90, 180] d. left[90] d. forward[180] # _ d. penup[] d. back[20] d. left[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] #I d. left[90] d. forward[160] #_ d. penup[] d. back[20] d. right[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] d. forward[170] d. left[90] d. forward[100] 49[ ] 

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
46[tốc độ = None] 

Ví dụ

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
8

speed - a integer in range 0. 10 hoặc chuỗi tốc độ [xem bên dưới][x, y = None] 

Thông số

Đặt tốc độ của rùa thành giá trị nguyên trong phạm vi 0. 10.  Nếu không có đối số được đưa ra, trả về tốc độ hiện tại.  - một số hoặc một cặp / vectơ số hoặc một thể hiện rùa

Nếu đầu vào là một số lớn hơn 10 hoặc nhỏ hơn 0. 5 thì tốc độ được đặt thành 0. Tốc độ được ánh xạ tới các giá trị tốc độ như sau.  - một số nếu x là một số, khác

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
13

“fastest”. 0

Ví dụ

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
9

>>> turtle. position[] [0. 00,40. 00] >>> turtle. sety[-10] >>> turtle. position[] [0. 00,-10. 00] 7import turtle as d #D d. Screen[]. bgcolor["pink"] d. pensize[15] d. color["red"] d. circle[90, 180] d. left[90] d. forward[180] # _ d. penup[] d. back[20] d. left[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] #I d. left[90] d. forward[160] #_ d. penup[] d. back[20] d. right[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] d. forward[170] d. left[90] d. forward[100] 55[ ] [ ] 

“fast”. 10

Ví dụ

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
0

>>> turtle. position[] [0. 00,40. 00] >>> turtle. sety[-10] >>> turtle. vị trí[] [0. 00,-10. 00] 7import turtle as d #D d. Screen[]. bgcolor["pink"] d. pensize[15] d. color["red"] d. circle[90, 180] d. left[90] d. forward[180] # _ d. penup[] d. back[20] d. left[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] #I d. left[90] d. forward[160] #_ d. penup[] d. back[20] d. right[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] d. forward[170] d. left[90] d. forward[100] 57[ ] [ ] 

“normal”. 6

Ví dụ

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
1

>>> turtle. position[] [0. 00,40. 00] >>> turtle. sety[-10] >>> turtle. position[] [0. 00,-10. 00] 7import turtle as d #D d. Screen[]. bgcolor["pink"] d. pensize[15] d. color["red"] d. circle[90, 180] d. left[90] d. forward[180] # _ d. penup[] d. back[20] d. left[90] d. forward[150] d. pendown[] d. màu ["đỏ"] d. pensize[20] #I d. trái[90] d. forward[160] #_ d. penup[] d. back[20] d. right[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] d. về phía trước[170] d. trái[90] d. chuyển tiếp[100] 59[ ] [ ]

"chậm". 3

Ví dụ

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
2

“chậm nhất”. 1[x, y = Không]

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
32[kích_thước = None, "color"] 

thong số. - là một số, một cặp cặp số/véc-tơ hoặc một đối tượng rùa

size_thước - một số nguyên >= 1 hoặc Không có - một số nếu x là một số, ngược lại thì sẽ là

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
13

    color - một chuỗi màu hoặc một bộ màu số

Ví dụ

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
3

Vẽ một chấm tròn có đường kính là kích_thước, có màu là color.  Nếu kích_thước không được đưa ra thì các giá trị penize+4 và 2*penize được sử dụng

Đóng dấu sao của dạng rùa nâng lên khung vẽ ở vị trí rùa hiện tại.  Trả lại tem_id cho tem đó, có thể được sử dụng để xóa nó bằng cách gọi import turtle as d #D d. Màn hình[]. bgcolor["hồng"] d. pensize[15] d. color["red"] d. circle[90, 180] d. left[90] d. forward[180] # _ d. penup[] d. back[20] d. left[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] #I d. left[90] d. forward[160] #_ d. penup[] d. back[20] d. đúng[90] d. về phía trước[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] d. forward[170] d. left[90] d. forward[100] 35. [fullcircle = 360. 0]

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
32[kích_thước = None, "color"] 

Thông số.  - một số

    kích_thước - một số nguyên >= 1 hoặc None

Ví dụ

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
4

>>> turtle. position[] [0. 00,40. 00] >>> turtle. sety[-10] >>> turtle. position[] [0. 00,-10. 00] 7import turtle as d #D d. Screen[]. bgcolor["pink"] d. pensize[15] d. color["red"] d. circle[90, 180] d. left[90] d. forward[180] # _ d. penup[] d. back[20] d. left[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] #I d. left[90] d. forward[160] #_ d. penup[] d. back[20] d. right[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] d. forward[170] d. left[90] d. forward[100] 67[ ] [ ] 

    color - một chuỗi màu hoặc một bộ màu số

Ví dụ

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
5

Vẽ một chấm tròn có đường kính là kích_thước, có màu là color.  Nếu kích_thước không được đưa ra thì các giá trị penize+4 và 2*penize được sử dụng

Đóng dấu một bản sao của hình dạng rùa lên khung vẽ ở vị trí rùa hiện tại. Trả lại tem_id cho tem đó, có thể được sử dụng để xóa nó bằng cách gọi 
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
35

Thông số[ ]  hoặc nhập rùa dưới dạng d #D d. Màn hình[]. bgcolor["hồng"] d. pensize[15] d. màu ["đỏ"] d. hình tròn[90, 180] d. trái[90] d. chuyển tiếp [180] # _ d. penup[] d. trở lại[20] d. trái[90] d. về phía trước[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] #I d. left[90] d. forward[160] #_ d. penup[] d. back[20] d. đúng[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] d. forward[170] d. left[90] d. forward[100] 71[ ]  hoặc import turtle as d #D d. Screen[]. bgcolor["pink"] d. pensize[15] d. color["red"] d. circle[90, 180] d. left[90] d. forward[180] # _ d. penup[] d. back[20] d. left[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] #I d. left[90] d. forward[160] #_ d. penup[] d. back[20] d. right[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] d. forward[170] d. left[90] d. forward[100] 72[ ] 

    stampid - một số nguyên, phải là giá trị trả về của hàm 

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
38

Xóa stamp với stampid đã cho. [ ]  hoặc import turtle as d #D d. Screen[]. bgcolor["pink"] d. pensize[15] d. color["red"] d. circle[90, 180] d. left[90] d. forward[180] # _ d. penup[] d. back[20] d. left[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] #I d. left[90] d. forward[160] #_ d. penup[] d. back[20] d. right[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] d. forward[170] d. left[90] d. forward[100] 75[ ]  hoặc import turtle as d #D d. Screen[]. bgcolor["pink"] d. pensize[15] d. color["red"] d. circle[90, 180] d. left[90] d. forward[180] # _ d. penup[] d. back[20] d. left[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] #I d. left[90] d. forward[160] #_ d. penup[] d. back[20] d. right[90] d. về phía trước[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] d. forward[170] d. left[90] d. forward[100] 76[ ] 

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
40[n = None] 

    n - một số nguyên [hoặc import turtle as d #D d. Screen[]. bgcolor["pink"] d. pensize[15] d. color["red"] d. circle[90, 180] d. trái[90] d. chuyển tiếp [180] # _ d. penup[] d. back[20] d. left[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] #I d. left[90] d. forward[160] #_ d. penup[] d. back[20] d. right[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] d. forward[170] d. left[90] d. forward[100] 13][width = None]  hoặc import turtle as d #D d. Screen[]. bgcolor["pink"] d. pensize[15] d. color["red"] d. circle[90, 180] d. left[90] d. forward[180] # _ d. penup[] d. back[20] d. left[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] #I d. left[90] d. forward[160] #_ d. penup[] d. back[20] d. right[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] d. forward[170] d. left[90] d. forward[100] 79[width = None ] 

Xoá tất cả hoặc tem đầu hoặc cuối của rùa.  Nếu n là 

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
13, xóa tất cả các stamp, nếu n > 0 xóa n stamp đầu tiên, nếu n 

Hoàn tác [lặp đi lặp lại] những hành động cuối của turtle.  Số lượng các hành động hoàn tác có sẵn được xác định bởi kích thước của undobuffer.  - một số dương

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
46[tốc độ = None] 

Ví dụ

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
6

>>> turtle. position[] [0. 00,40. 00] >>> turtle. sety[-10] >>> turtle. position[] [0. 00,-10. 00] 7import turtle as d #D d. Screen[]. bgcolor["pink"] d. pensize[15] d. color["red"] d. circle[90, 180] d. left[90] d. forward[180] # _ d. penup[] d. back[20] d. left[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] #I d. left[90] d. forward[160] #_ d. penup[] d. back[20] d. right[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] d. forward[170] d. left[90] d. về phía trước[100] 81[pen = Không, **dây][pen = Không, **dây]

Tham số

    pen - một từ điển với một số hoặc tất cả các từ khóa được liệt kê ở phía dưới đây - một từ điển với một số hoặc tất cả các từ khóa được liệt kê ở phía dưới đây

    pendict - một hoặc nhiều đối số từ khóa với các khóa được liệt kê bên dưới đây làm từ khóa - một hoặc nhiều đối số từ khóa với các khóa được liệt kê bên dưới đây làm từ khóa

Trả về hoặc đặt các thuộc tính của bút thành "pen-dictionary" với các cặp khóa/giá trị sau

  • “shown”. Đúng sai
  • “pendown”. Đúng sai
  • “màu bút”. chuỗi màu hoặc bộ màu
  • “fillcolor”. color-string hoặc color-tuple
  • “pensize”. số dượng
  • “speed”. số trong khoảng 0. 10
  • “resizemode”. “auto” hoặc “user” hoặc “noresize”
  • “stretchfactor”. [số dượng, số dương]
  • “outline”. số dương
  • “tilt”. số

Từ điển này có thể được sử dụng làm đối số cho lời gọi tới 

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
82 để khôi phục trạng thái bút cũ.  Hơn nữa, một hoặc nhiều thuộc tính này có thể được cung cấp dưới dạng đối số từ khóa.  Điều này có thể được sử dụng để đặt một số thuộc tính bút trong một câu lệnh

Ví dụ

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
7

>>> turtle. position[] [0. 00,40. 00] >>> turtle. sety[-10] >>> turtle. position[] [0. 00,-10. 00] 7import turtle as d #D d. Screen[]. bgcolor["pink"] d. pensize[15] d. color["red"] d. circle[90, 180] d. left[90] d. forward[180] # _ d. penup[] d. back[20] d. left[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] #I d. left[90] d. forward[160] #_ d. penup[] d. back[20] d. right[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] d. forward[170] d. left[90] d. forward[100] 84[ ] [ ] 

Trả lại 

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
85nếu bút được đặt, 
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
86nếu ngược lại

Ví dụ

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
8

Chỉnh màu cho bút

>>> turtle. position[] [0. 00,40. 00] >>> turtle. sety[-10] >>> turtle. position[] [0. 00,-10. 00] 7import turtle as d #D d. Screen[]. bgcolor["pink"] d. pensize[15] d. color["red"] d. circle[90, 180] d. left[90] d. forward[180] # _ d. penup[] d. back[20] d. left[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] #I d. left[90] d. forward[160] #_ d. penup[] d. back[20] d. right[90] d. forward[150] d. pendown[] d. color["red"] d. pensize[20] d. forward[170] d. left[90] d. forward[100] 88[*args] [*args] 

Trả về hoặc thiết lập pencolor

Bốn định dạng đầu vào được cho phép

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
89

Trả về pencolor hiện tại dưới dạng chuỗi đặc tả màu hoặc dưới dạng tuple [xem ví dụ ở dưới].  Có thể được sử dụng làm đầu vào cho lời gọi color/pencolor/fillcolor khác

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
90

Đặt pencolor thành colorstring, nó là một chuỗi đặc tả màu Tk, chẳng hạn như 

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
91, 
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
92hoặc 
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
93

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
94

Đặt pencolor thành màu RGB được biểu thị bằng tuple của r , g và b.  Mỗi r , g và b phải nằm trong phạm vi 0. colormode, in that colormode is a in numbers from 1. 0 đến 255 [xem 

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
95]

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
96

Đặt pencolor thành màu RGB được biểu thị bởi r , g và b.  Mỗi r , g và b phải nằm trong phạm vi 0. colormode

Nếu turtleshape là một đa giác thì đường viền của đa giác đó được vẽ bằng pencolor mới được đặt

Ví dụ

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
9
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
98[*args]  [ *args

Trả về hoặc tô màu thiết lập

Bốn định dạng đầu vào được cho phép

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
99

Trả về pencolor hiện tại dưới dạng chuỗi đặc tả màu hoặc dưới dạng tuple [xem ví dụ ở dưới].  Có thể được sử dụng làm đầu vào cho lời gọi color/pencolor/fillcolor khác

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
00

Đặt pencolor thành colorstring, nó là một chuỗi đặc tả màu Tk, chẳng hạn như 

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
91, 
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
92hoặc 
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
93

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
04

Đặt pencolor thành màu RGB được biểu thị bằng tuple của r , g và b.  Mỗi r , g và b phải nằm trong phạm vi 0. colormode, in that colormode is a in numbers from 1. 0 đến 255 [xem 

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
95]

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
06

Đặt pencolor thành màu RGB được biểu thị bởi r , g và b.  Mỗi r , g và b phải nằm trong phạm vi 0. colormode

Nếu turtleshape là một đa giác thì đường viền của đa giác đó được vẽ bằng pencolor mới được đặt

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
0_______27
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
08[*args]  [*args
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
9

Trả về hoặc tô màu thiết lập

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
09

Trả về màu tô hiện ở dưới dạng chuỗi đặc tả màu, có thể ở dạng tuple định dạng [xem ví dụ]. There could be used to doing the first to call color/pencolor/fillcolor other

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
12, 
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
13,
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
14

Đặt màu tô cho chuỗi màu , đó là một điểm kỹ thuật đặc biệt Chuỗi màu Tk, chẳng hạn như

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
91, 
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
02 hoặc 
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
93

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
16, 
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
17

Đặt tô màu thành màu RGB được biểu thị bằng tuple của r , g và b. Mỗi r , g và b phải nằm trong phạm vi 0. colormode, trong đó colormode là 1. 0 hoặc 255 [xem

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
95]

Set color to color RGB được biểu thị bởi r , g và b.  Mỗi r , g và b phải nằm trong phạm vi 0. colormode

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
1

Nếu turt Meatape là một đa giác, phần bên trong của đa giác đó được vẽ bằng fillcolor mới được thiết lập

Trả lại hoặc đặt pencolor và fillcolor

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
22[ ] 

Một số định dạng đầu vào được cho phép.  Họ sử dụng 0 đến 3 đối số như sau

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
2
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
26[ ] 

Trả về pencolor hiện tại và fillcolor hiện tại dưới dạng một cặp chuỗi đặc tả màu hoặc bộ dữ liệu được trả về bởi 

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
89và 
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
99.
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
28[ ] 

Các đầu vào như trong 

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
89, đặt cả hai, fillcolor và pencolor, thành giá trị đã cho

Tương đương 

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
18và 
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
19 và tương tự nếu định dạng đầu vào khác được sử dụng.
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
3

More vẽ kiểm soát 

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
31[ ] 

Xóa bản vẽ của rùa khỏi màn hình, căn giữa lại rùa và đặt các biến thành giá trị mặc định

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
4
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
33[ ] 

Xóa bản vẽ của rùa khỏi màn hình.  Đừng di chuyển rùa.  Trạng thái và vị trí của rùa cũng như bản vẽ của các loài rùa khác không bị ảnh hưởng

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
35[ Arg , di chuyển = False , align = "left" , font = [ "Arial" , 8 , "bình thường"] ]  Arg , di chuyển = False , align = "left" , font = [ "Arial" , 8 , "bình thường"] 

thong số

  • arg - đối tượng được ghi vào TurtleScreen - đối tượng được ghi vào TurtleScreen

  • di chuyển - Đúng / Sai - Đúng / Sai

  • căn chỉnh - một trong các chuỗi bên trái, trung tâm trực tiếp hoặc bên phải - một trong các chuỗi bên trái, trung tâm trực tiếp hoặc bên phải

  • phông chữ - một bộ ba [fontname, fontize, fonttype] - một bộ ba [fontname, fontize, fonttype]

Viết văn bản - biểu diễn chuỗi của arg - tại vị trí rùa hiện tại theo sự sắp xếp [bên trái, một trung tâm trực tiếp hoặc trung tâm phải] và với phông chữ đã cho.  Nếu di chuyển là đúng, bút được di chuyển đến góc dưới bên phải của văn bản.  Theo mặc định, di chuyển là 

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
24

>>>

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
5

Trạng thái rùa 

Tầm nhìn 

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
38[ ] 
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
40[ ] 

Làm cho rùa vô hình.  Đó là một ý tưởng tốt để làm điều này trong khi bạn đang thực hiện một số bản vẽ phức tạp, bởi vì ẩn con rùa tăng tốc bản vẽ một cách quan sát

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
42[ ] 
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
44[ ] 

Làm cho rùa nhìn thấy

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
46[ ] 

Quay trở lại 

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
23nếu Rùa được hiển thị, 
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
24nếu nó bị ẩn

>>>

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
6

Trạng thái rùa 

Tầm nhìn  Name = Không 

thong số

arg - đối tượng được ghi vào TurtleScreen - một chuỗi là một shapename hợp lệ

di chuyển - Đúng / Sai

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
7

căn chỉnh - một trong các chuỗi bên trái, trung tâm trực tiếp hoặc bên phải Rmode = Không 

thong số

arg - đối tượng được ghi vào TurtleScreen - một trong những chuỗi Tự động,

di chuyển - Đúng / Sai

  • căn chỉnh - một trong các chuỗi bên trái, trung tâm trực tiếp hoặc bên phải

  • phông chữ - một bộ ba [fontname, fontize, fonttype]

  • Viết văn bản - biểu diễn chuỗi của arg - tại vị trí rùa hiện tại theo sự sắp xếp [bên trái, một trung tâm trực tiếp hoặc trung tâm phải] và với phông chữ đã cho.  Nếu di chuyển là đúng, bút được di chuyển đến góc dưới bên phải của văn bản.  Theo mặc định, di chuyển là 

    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.forward[25]
    >>> turtle.position[]
    [25.00,0.00]
    >>> turtle.forward[-75]
    >>> turtle.position[]
    [-50.00,0.00]
    
    24

>>>

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
8

Trạng thái rùa  Stretch_wid = None , stretch_len = None , phác thảo = Không 

Tầm nhìn  Stretch_wid = None , stretch_len = None , phác thảo = Không 

thong số

  • arg - đối tượng được ghi vào TurtleScreen - số dương

  • di chuyển - Đúng / Sai - số dương

  • căn chỉnh - một trong các chuỗi bên trái, trung tâm trực tiếp hoặc bên phải - số dương

phông chữ - một bộ ba [fontname, fontize, fonttype]

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
9

Viết văn bản - biểu diễn chuỗi của arg - tại vị trí rùa hiện tại theo sự sắp xếp [bên trái, một trung tâm trực tiếp hoặc trung tâm phải] và với phông chữ đã cho.  Nếu di chuyển là đúng, bút được di chuyển đến góc dưới bên phải của văn bản.  Theo mặc định, di chuyển là 

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
24. Cắt = Không 

thong số

arg - đối tượng được ghi vào TurtleScreen - số [tùy chọn]

di chuyển - Đúng / Sai

>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
0

căn chỉnh - một trong các chuỗi bên trái, trung tâm trực tiếp hoặc bên phải Góc 

thong số

phông chữ - một bộ ba [fontname, fontize, fonttype] - một số

Viết văn bản - biểu diễn chuỗi của arg - tại vị trí rùa hiện tại theo sự sắp xếp [bên trái, một trung tâm trực tiếp hoặc trung tâm phải] và với phông chữ đã cho.  Nếu di chuyển là đúng, bút được di chuyển đến góc dưới bên phải của văn bản.  Theo mặc định, di chuyển là 

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
24.
>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
1

>>> Góc 

thong số

phông chữ - một bộ ba [fontname, fontize, fonttype] - một số

Viết văn bản - biểu diễn chuỗi của arg - tại vị trí rùa hiện tại theo sự sắp xếp [bên trái, một trung tâm trực tiếp hoặc trung tâm phải] và với phông chữ đã cho.  Nếu di chuyển là đúng, bút được di chuyển đến góc dưới bên phải của văn bản.  Theo mặc định, di chuyển là 

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
24.
>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
2

Không dùng nữa kể từ phiên bản 3. 1

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
67[ Góc = Không ]  Góc = Không 

thong số

góc - một số [tùy chọn] - một số [tùy chọn]

Đặt hoặc trả về góc nghiêng hiện tại.  Nếu góc được đưa ra, xoay vòng xoay để chỉ theo hướng được chỉ định bởi góc, bất kể góc nghiêng hiện tại của nó.  Đừng không thay đổi tiêu đề của rùa [hướng chuyển động].  Nếu góc không được đưa ra. trả về góc nghiêng hiện tại, nghĩa là góc giữa hướng của rùa và tiêu đề của rùa [hướng di chuyển của nó]

>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
3
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
69[  T11 = Không  ,  t12 = Không  ,  T21 = Không  ,  T22 = Không  ]  [   T11 = Không  ,  t12 = Không  ,  T21 = Không  ,  T22 = Không  

thong số

  • góc - một số [tùy chọn] - một số [tùy chọn]

  • Đặt hoặc trả về góc nghiêng hiện tại.  Nếu góc được đưa ra, xoay vòng xoay để chỉ theo hướng được chỉ định bởi góc, bất kể góc nghiêng hiện tại của nó.  Đừng không thay đổi tiêu đề của rùa [hướng chuyển động].  Nếu góc không được đưa ra. trả về góc nghiêng hiện tại, nghĩa là góc giữa hướng của rùa và tiêu đề của rùa [hướng di chuyển của nó].  - một số [tùy chọn]

  • >>> turtle.position[]
    [0.00,40.00]
    >>> turtle.sety[-10]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    
    7
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.forward[25]
    >>> turtle.position[]
    [25.00,0.00]
    >>> turtle.forward[-75]
    >>> turtle.position[]
    [-50.00,0.00]
    
    69[  T11 = Không  ,  t12 = Không  ,  T21 = Không  ,  T22 = Không  ]  - một số [tùy chọn]
  • Đặt hoặc trả về góc nghiêng hiện tại.  Nếu góc được đưa ra, xoay vòng xoay để chỉ theo hướng được chỉ định bởi góc, bất kể góc nghiêng hiện tại của nó.  Đừng không thay đổi tiêu đề của rùa [hướng chuyển động].  Nếu góc không được đưa ra. trả về góc nghiêng hiện tại, nghĩa là góc giữa hướng của rùa và tiêu đề của rùa [hướng di chuyển của nó].  - một số [tùy chọn]

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
69[  T11 = Không  ,  t12 = Không  ,  T21 = Không  ,  T22 = Không  ] 

t11 - một số [tùy chọn]

>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
4
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
71[ ] 

t12 - một số [tùy chọn]

>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
5

t21 - number [option]

Đặt hoặc trả về ma trận biến đổi hiện tại của hình dạng rùa. Vui vẻ , btn = 1 , thêm = Không 

thong số

  • góc - một số [tùy chọn] - một hàm có hai đối số sẽ được gọi với tọa độ của điểm được nhấp trên khung vẽ

  • Đặt hoặc trả về góc nghiêng hiện tại.  Nếu góc được đưa ra, xoay vòng xoay để chỉ theo hướng được chỉ định bởi góc, bất kể góc nghiêng hiện tại của nó.  Đừng không thay đổi tiêu đề của rùa [hướng chuyển động].  Nếu góc không được đưa ra. Trả về góc nghiêng hiện tại, nghĩa là góc giữa hướng của rùa và tiêu đề của rùa [hướng di chuyển của nó].  - số nút chuột, mặc định là 1 [nút chuột trái]

  • >>> turtle.position[]
    [0.00,40.00]
    >>> turtle.sety[-10]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    
    7
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.forward[25]
    >>> turtle.position[]
    [25.00,0.00]
    >>> turtle.forward[-75]
    >>> turtle.position[]
    [-50.00,0.00]
    
    69[  T11 = Không  ,  t12 = Không  ,  T21 = Không  ,  T22 = Không  ]  - 
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.forward[25]
    >>> turtle.position[]
    [25.00,0.00]
    >>> turtle.forward[-75]
    >>> turtle.position[]
    [-50.00,0.00]
    
    23hoặc 
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.forward[25]
    >>> turtle.position[]
    [25.00,0.00]
    >>> turtle.forward[-75]
    >>> turtle.position[]
    [-50.00,0.00]
    
    24- nếu 
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.forward[25]
    >>> turtle.position[]
    [25.00,0.00]
    >>> turtle.forward[-75]
    >>> turtle.position[]
    [-50.00,0.00]
    
    23, một ràng buộc mới sẽ được thêm vào, nếu không nó sẽ thay thế một ràng buộc cũ

t11 - một số [tùy chọn]

>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
6

t12 - một số [tùy chọn] Vui vẻ , btn = 1 , thêm = Không 

thong số

  • góc - một số [tùy chọn] - một hàm có hai đối số sẽ được gọi với tọa độ của điểm được nhấp trên khung vẽ

  • Đặt hoặc trả về góc nghiêng hiện tại.  Nếu góc được đưa ra, xoay vòng xoay để chỉ theo hướng được chỉ định bởi góc, bất kể góc nghiêng hiện tại của nó.  Đừng không thay đổi tiêu đề của rùa [hướng chuyển động].  Nếu góc không được đưa ra. Trả về góc nghiêng hiện tại, nghĩa là góc giữa hướng của rùa và tiêu đề của rùa [hướng di chuyển của nó].  - số nút chuột, mặc định là 1 [nút chuột trái]

  • >>> turtle.position[]
    [0.00,40.00]
    >>> turtle.sety[-10]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    
    7
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.forward[25]
    >>> turtle.position[]
    [25.00,0.00]
    >>> turtle.forward[-75]
    >>> turtle.position[]
    [-50.00,0.00]
    
    69[  T11 = Không  ,  t12 = Không  ,  T21 = Không  ,  T22 = Không  ]  - 
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.forward[25]
    >>> turtle.position[]
    [25.00,0.00]
    >>> turtle.forward[-75]
    >>> turtle.position[]
    [-50.00,0.00]
    
    23hoặc 
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.forward[25]
    >>> turtle.position[]
    [25.00,0.00]
    >>> turtle.forward[-75]
    >>> turtle.position[]
    [-50.00,0.00]
    
    24- nếu 
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.forward[25]
    >>> turtle.position[]
    [25.00,0.00]
    >>> turtle.forward[-75]
    >>> turtle.position[]
    [-50.00,0.00]
    
    23, một ràng buộc mới sẽ được thêm vào, nếu không nó sẽ thay thế một ràng buộc cũ

t11 - một số [tùy chọn]

t12 - một số [tùy chọn]

t21 - một số [tùy chọn] Vui vẻ , btn = 1 , thêm = Không 

thong số

  • góc - một số [tùy chọn] - một hàm có hai đối số sẽ được gọi với tọa độ của điểm được nhấp trên khung vẽ

  • Đặt hoặc trả về góc nghiêng hiện tại.  Nếu góc được đưa ra, xoay vòng xoay để chỉ theo hướng được chỉ định bởi góc, bất kể góc nghiêng hiện tại của nó.  Đừng không thay đổi tiêu đề của rùa [hướng chuyển động].  Nếu góc không được đưa ra. Trả về góc nghiêng hiện tại, nghĩa là góc giữa hướng của rùa và tiêu đề của rùa [hướng di chuyển của nó].  - số nút chuột, mặc định là 1 [nút chuột trái]

  • >>> turtle.position[]
    [0.00,40.00]
    >>> turtle.sety[-10]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    
    7
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.forward[25]
    >>> turtle.position[]
    [25.00,0.00]
    >>> turtle.forward[-75]
    >>> turtle.position[]
    [-50.00,0.00]
    
    69[  T11 = Không  ,  t12 = Không  ,  T21 = Không  ,  T22 = Không  ]  - 
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.forward[25]
    >>> turtle.position[]
    [25.00,0.00]
    >>> turtle.forward[-75]
    >>> turtle.position[]
    [-50.00,0.00]
    
    23hoặc 
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.forward[25]
    >>> turtle.position[]
    [25.00,0.00]
    >>> turtle.forward[-75]
    >>> turtle.position[]
    [-50.00,0.00]
    
    24- nếu 
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.forward[25]
    >>> turtle.position[]
    [25.00,0.00]
    >>> turtle.forward[-75]
    >>> turtle.position[]
    [-50.00,0.00]
    
    23, một ràng buộc mới sẽ được thêm vào, nếu không nó sẽ thay thế một ràng buộc cũ

t11 - một số [tùy chọn]

t12 - một số [tùy chọn]

>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
8

t21 - number [option]

Đặt hoặc trả về ma trận biến đổi hiện tại của hình dạng rùa

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
91[ ] 

Nếu không có phần tử ma trận nào được đưa ra, hãy trả về ma trận biến đổi dưới dạng một bộ gồm 4 phần tử.  Mặt khác, đặt các phần tử đã cho và biến đổi turt Meatape theo ma trận bao gồm hàng đầu tiên t11, t12 và hàng thứ hai t21, 22. Số xác định t11 * t22 - t12 * t21 không được bằng 0, nếu không sẽ xảy ra lỗi.  Sửa đổi Stretchfactor, shearfactor và tiltangle theo ma trận đã cho

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
93[ ] 

Trả về đa giác hình dạng hiện tại dưới dạng tuple của các cặp tọa độ.  Điều này có thể được sử dụng để xác định một hình dạng mới hoặc các thành phần của hình dạng ghép

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
95[ ] 

Sử dụng sự kiện 

>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
9
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
97[ ] 
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
73[ Vui vẻ , btn = 1 , thêm = Không ] 
>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.left[45]
>>> turtle.heading[]
67.0
0
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
99[ ] 
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
01[ ] 

vui vẻ - một hàm có hai đối số sẽ được gọi với tọa độ của điểm được nhấp trên khung vẽ

>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.left[45]
>>> turtle.heading[]
67.0
1
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
03[ ] 

btn - số nút chuột, mặc định là 1 [nút chuột trái]

>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.left[45]
>>> turtle.heading[]
67.0
2

thêm - 

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
23hoặc 
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
24- nếu 
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
23, một ràng buộc mới sẽ được thêm vào, nếu không nó sẽ thay thế một ràng buộc cũ Kích thước 

thong số

Liên kết thú vị với các sự kiện nhấp chuột trên con rùa này.  Nếu vui là 

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
2313, các ràng buộc hiện có được loại bỏ.  Ví dụ cho rùa ẩn danh, tức là cách thức thủ tục.  - một số nguyên hoặc
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
13
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
79[ Vui vẻ , btn = 1 , thêm = Không ] 
>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.left[45]
>>> turtle.heading[]
67.0
3
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
11[ ] 

Trả về số lượng mục trong undobuffer

>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.left[45]
>>> turtle.heading[]
67.0
4

Hình dạng hợp chất 

Để sử dụng hình dạng rùa hỗn hợp, bao gồm một số đa giác có màu khác nhau, bạn phải sử dụng lớp người trợ giúp 

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
12một cách rõ ràng như được mô tả dưới đây
  1. Tạo một đối tượng Hình dạng trống của loại hình ghép

  2. Thêm nhiều thành phần vào đối tượng này như mong muốn, sử dụng 

    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.backward[30]
    >>> turtle.position[]
    [-30.00,0.00]
    
    13phương thức

    Ví dụ

    >>> turtle.heading[]
    22.0
    >>> turtle.left[45]
    >>> turtle.heading[]
    67.0
    
    5
  3. Bây giờ hãy thêm Shape vào shapelist của Screen và sử dụng nó

    >>> turtle.heading[]
    22.0
    >>> turtle.left[45]
    >>> turtle.heading[]
    67.0
    
    6

Ghi chú

 

Các 

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
12lớp học được sử dụng trong nội bộ của các 
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
51 phương pháp theo những cách khác nhau. Lập trình viên ứng dụng có để đối phó với các lớp Shape chỉ khi sử dụng hình dạng hợp chất như trình bày ở trên

Phương pháp TurtleScreen / Màn hình và chức năng tương ứng 

Hầu hết các ví dụ trong phần này đề cập đến một ví dụ TurtleScreen được gọi 

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
16

Kiểm soát cửa sổ 

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
18[  Luận điểm *  ]  [   Luận điểm *  

thong số

args - một chuỗi màu hoặc ba số trong phạm vi 0. colormode hoặc 3-tuple của các số đó - một chuỗi màu hoặc ba số trong phạm vi 0. colormode hoặc 3-tuple của các số đó

Đặt hoặc trả lại màu nền của TurtleScreen

>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.left[45]
>>> turtle.heading[]
67.0
7
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
20[ Picname = Không ]  Picname = Không 

thong số

args - một chuỗi màu hoặc ba số trong phạm vi 0. colormode hoặc 3-tuple của các số đó - một chuỗi, tên của tệp gif hoặc 

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
21, hoặc
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
13

Đặt hoặc trả lại màu nền của TurtleScreen

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
20[ Picname = Không ] 
>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.left[45]
>>> turtle.heading[]
67.0
8
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
33[ ] ]
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
28[ ] 

picname - một chuỗi, tên của tệp gif hoặc 

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
21, hoặc
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
13

Ghi chú

 

 

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
31[ ] ]
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
35[ ] 

Các 

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
12lớp học được sử dụng trong nội bộ của các 
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
51 phương pháp theo những cách khác nhau. Lập trình viên ứng dụng có để đối phó với các lớp Shape chỉ khi sử dụng hình dạng hợp chất như trình bày ở trên

Ghi chú

 

 

Các 

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
12lớp học được sử dụng trong nội bộ của các 
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
51 phương pháp theo những cách khác nhau.  Lập trình viên ứng dụng có để đối phó với các lớp Shape chỉ khi sử dụng hình dạng hợp chất như trình bày ở trên. Canvwidth = None , canvheight = None , bg = Không 

thong số

  • args - một chuỗi màu hoặc ba số trong phạm vi 0. colormode hoặc 3-tuple của các số đó - số nguyên dương, chiều rộng mới của canvas theo pixel

  • Đặt hoặc trả lại màu nền của TurtleScreen.  - số nguyên dương, chiều cao mới của khung hình bằng pixel

  • >>> turtle.position[]
    [0.00,40.00]
    >>> turtle.sety[-10]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    
    7
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.backward[30]
    >>> turtle.position[]
    [-30.00,0.00]
    
    20[ Picname = Không ]   - chuỗi màu hoặc tuple màu, màu nền mới

picname - một chuỗi, tên của tệp gif hoặc 

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
21, hoặc
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
13

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
20[ Picname = Không ] 
>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.left[45]
>>> turtle.heading[]
67.0
9

picname - một chuỗi, tên của tệp gif hoặc 

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
21, hoặc
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
13
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
42[ llx ,  lly ,  urx ,  ury ] llx ,  lly ,  urx ,  ury  ]

thong số

  • args - một chuỗi màu hoặc ba số trong phạm vi 0. colormode hoặc 3-tuple của các số đó  - một số, tọa độ x của góc dưới bên trái của khung vẽ

  • Đặt hoặc trả lại màu nền của TurtleScreen.   - một số, tọa độ y của góc dưới bên trái của khung vẽ

  • >>> turtle.position[]
    [0.00,40.00]
    >>> turtle.sety[-10]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    
    7
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.backward[30]
    >>> turtle.position[]
    [-30.00,0.00]
    
    20[ Picname = Không ]   - một số, tọa độ x của góc trên bên phải của khung vẽ
  • picname - một chuỗi, tên của tệp gif hoặc 

    >>> turtle.position[]
    [0.00,40.00]
    >>> turtle.sety[-10]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    
    7521, hoặc
    import turtle as d
    #D
    d.Screen[].bgcolor["pink"]
    d.pensize[15]
    d.color["red"]
    d.circle[90, 180]
    d.left[90]
    d.forward[180]
    # _
    d.penup[]
    d.back[20]
    d.left[90]
    d.forward[150]
    d.pendown[]
    d.color["red"]
    d.pensize[20]
    #I
    d.left[90]
    d.forward[160]
    #_
    d.penup[]
    d.back[20]
    d.right[90]
    d.forward[150]
    d.pendown[]
    d.color["red"]
    d.pensize[20]
    d.forward[170]
    d.left[90]
    d.forward[100]
    
    13  - một số, tọa độ y của góc trên bên phải của khung vẽ

Đặt hình nền hoặc tên trả về của hình nền hiện tại.  Nếu picname là tên tệp, hãy đặt hình ảnh tương ứng làm nền.  Nếu picname là 

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
21, xóa hình nền, nếu có.  Nếu picname là 
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
13, trả lại tên tệp của hình nền hiện tại

>>> . in the angle of the system sistema, do the user verify can be méo mó

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
20

Xóa tất cả các bản vẽ và tất cả các con rùa khỏi TurtleScreen. Reset TurtleScreen hiện tại trống về trạng thái ban đầu. nền trắng, không có hình nền, không bắt buộc sự kiện và người theo dõi

Phương thức TurtleScreen này có sẵn dưới dạng hàm toàn cục chỉ bên dưới tên

____528. Hàm toàn cục 
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
33là một hàm khác có nguồn gốc từ phương pháp Rùa 
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
33. chậm quản = Không có  ]

thong số

args - một chuỗi màu hoặc ba số trong phạm vi 0. colormode or 3-tuple of that number  - integer positive

Đặt hoặc trả lại màu nền của TurtleScreen

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7____520[ Picname = Không ] 
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
21

picname - một chuỗi, tên của tệp gif hoặc 

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
21, or______113 n = Không ,  trì trễ = Không  ]

thong số

  • args - một chuỗi màu hoặc ba số trong phạm vi 0. colormode or 3-tuple of that number  - integer integer

  • Đặt hoặc trả lại màu nền của TurtleScreen. - integer integer

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
20[ Picname = Không ] 
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
22
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
50[] []

Thực hiện cập nhật TurtleScreen. Có thể sử dụng khi tắt trình theo dõi

Xem thêm phương pháp RawTurtle / Rùa  

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
51

Sử dụng các sự kiện màn hình

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
53[ xdummy = Không ,  ydummy = Không ] xdummy = Không ,  ydummy = Không  ]

Đặt tiêu điểm vào TurtleScreen [để thu thập các sự kiện chính].  Đối số giả được cung cấp để có thể chuyển 

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
54sang phương thức title.
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
56[ Vui vẻ , chìa khóa ]  Vui vẻ , chìa khóa 
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
58[ Vui vẻ , chìa khóa ]  Vui vẻ , chìa khóa 

thong số

  • vui vẻ - một chức năng không có đối số hoặc

    >>> turtle.position[]
    [0.00,40.00]
    >>> turtle.sety[-10]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    
    2313 - một chức năng không có đối số hoặc
    import turtle as d
    #D
    d.Screen[].bgcolor["pink"]
    d.pensize[15]
    d.color["red"]
    d.circle[90, 180]
    d.left[90]
    d.forward[180]
    # _
    d.penup[]
    d.back[20]
    d.left[90]
    d.forward[150]
    d.pendown[]
    d.color["red"]
    d.pensize[20]
    #I
    d.left[90]
    d.forward[160]
    #_
    d.penup[]
    d.back[20]
    d.right[90]
    d.forward[150]
    d.pendown[]
    d.color["red"]
    d.pensize[20]
    d.forward[170]
    d.left[90]
    d.forward[100]
    
    13
  • key - một chuỗi. key [vd. một người khác] hoặc biểu tượng khóa [ví dụ.  - một chuỗi. key [vd. một người khác] hoặc biểu tượng khóa [ví dụ

Liên kết thú vị với sự kiện phát hành khóa của khóa.  Nếu vui là 

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
13, các ràng buộc sự kiện được gỡ bỏ.  Lưu ý. để có thể đăng ký các sự kiện quan trọng, TurtleScreen phải có trọng tâm.  [Xem phương pháp 
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
54. ]
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
23
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
63[ Vui vẻ , key = Không ]  Vui vẻ , key = Không 

thong số

  • vui vẻ - một chức năng không có đối số hoặc

    >>> turtle.position[]
    [0.00,40.00]
    >>> turtle.sety[-10]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    
    2313 - một chức năng không có đối số hoặc
    import turtle as d
    #D
    d.Screen[].bgcolor["pink"]
    d.pensize[15]
    d.color["red"]
    d.circle[90, 180]
    d.left[90]
    d.forward[180]
    # _
    d.penup[]
    d.back[20]
    d.left[90]
    d.forward[150]
    d.pendown[]
    d.color["red"]
    d.pensize[20]
    #I
    d.left[90]
    d.forward[160]
    #_
    d.penup[]
    d.back[20]
    d.right[90]
    d.forward[150]
    d.pendown[]
    d.color["red"]
    d.pensize[20]
    d.forward[170]
    d.left[90]
    d.forward[100]
    
    13
  • key - một chuỗi. key [vd. một người khác] hoặc biểu tượng khóa [ví dụ.  - một chuỗi. key [vd. một người khác] hoặc biểu tượng khóa [ví dụ

Liên kết thú vị với sự kiện phát hành khóa của khóa.  Nếu vui là 

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
13, các ràng buộc sự kiện được gỡ bỏ.  Lưu ý. để có thể đăng ký các sự kiện quan trọng, TurtleScreen phải có trọng tâm.  [Xem phương pháp 
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
54. ]
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
24
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
23 vui , btn = 1 , thêm = Không  ]
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
63[ Vui vẻ , key = Không ]  Vui vẻ , btn = 1 , thêm = Không 

thong số

  • vui vẻ - một chức năng không có đối số hoặc

    >>> turtle.position[]
    [0.00,40.00]
    >>> turtle.sety[-10]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    
    2313 - một hàm có hai đối số sẽ được gọi với tọa độ của điểm được nhấp trên khung vẽ
  • key - một chuỗi. key [vd. một người khác] hoặc biểu tượng khóa [ví dụ.  - số nút chuột, mặc định là 1 [nút chuột trái]

  • Liên kết thú vị với sự kiện phát hành khóa của khóa.  Nếu vui là 

    >>> turtle.position[]
    [0.00,40.00]
    >>> turtle.sety[-10]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    
    2313, các ràng buộc sự kiện được gỡ bỏ.  Lưu ý. để có thể đăng ký các sự kiện quan trọng, TurtleScreen phải có trọng tâm.  [Xem phương pháp 
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.backward[30]
    >>> turtle.position[]
    [-30.00,0.00]
    
    54. ] - 
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.forward[25]
    >>> turtle.position[]
    [25.00,0.00]
    >>> turtle.forward[-75]
    >>> turtle.position[]
    [-50.00,0.00]
    
    23hoặc 
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.forward[25]
    >>> turtle.position[]
    [25.00,0.00]
    >>> turtle.forward[-75]
    >>> turtle.position[]
    [-50.00,0.00]
    
    24- nếu 
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.forward[25]
    >>> turtle.position[]
    [25.00,0.00]
    >>> turtle.forward[-75]
    >>> turtle.position[]
    [-50.00,0.00]
    
    23, một ràng buộc mới sẽ được thêm vào, nếu không nó sẽ thay thế một ràng buộc cũ
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
23
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
63[ Vui vẻ , key = Không ] 
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
25

Liên kết thú vị với sự kiện nhấn phím nếu phím được đưa ra hoặc với bất kỳ sự kiện nhấn phím nào nếu không có phím nào được đưa ra. Lưu ý. để có thể đăng ký các sự kiện quan trọng, TurtleScreen phải có sự quan tâm. [Xem phương pháp

____554. ] 
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
73[ vui , btn = 1 , thêm = Không ]
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
69[ Vui vẻ , btn = 1 , thêm = Không ]  Vui vẻ , t =

thong số

  • vui vẻ - một chức năng không có đối số hoặc

    >>> turtle.position[]
    [0.00,40.00]
    >>> turtle.sety[-10]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    
    2313 - một chức năng không có đối số
  • khóa - một chuỗi. phím [vd. một người khác] hoặc biểu tượng khóa [ví dụ. - number >= 0

Liên kết thú vị với sự kiện phát hành khóa của khóa.  Nếu vui là 

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
13, các ràng buộc của sự kiện bị hủy bỏ. Lưu ý. để có thể đăng ký các sự kiện quan trọng, TurtleScreen phải có sự quan tâm. [Xem phương pháp 
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
54. ]
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
26______27
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
81[ ] 
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
83[ ] 
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
23

>>> con rùa. vị trí[] [0. 00,40. 00] >>> con rùa. sety[-10] >>> con rùa. vị trí[] [0. 00,-10. 00] 7>>> turtle. vị trí[] [0. 00,0. 00] >>> con rùa. lạc hậu[30] >>> con rùa. vị trí [] [-30. 00,0. 00] 63[ Vui vẻ , phím = Không ]

Liên kết thú vị với sự kiện nhấn phím nếu phím được đưa ra hoặc với bất kỳ sự kiện nhấn phím nào nếu không có phím nào được đưa ra. Lưu ý. để có thể đăng ký các sự kiện quan trọng, TurtleScreen phải có sự quan tâm. [Xem phương pháp

____554. ] Tiêu đề , dấu nhắc 

thong số

  • vui vẻ - một chức năng không có đối số hoặc

    >>> turtle.position[]
    [0.00,40.00]
    >>> turtle.sety[-10]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    
    2313 - chuỗi
  • khóa - một chuỗi. phím [vd. một người khác] hoặc biểu tượng khóa [ví dụ. - chuỗi

Liên kết thú vị với sự kiện phát hành khóa của khóa.  Nếu vui là 

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
13, các ràng buộc của sự kiện bị hủy bỏ. Lưu ý. để có thể đăng ký các sự kiện quan trọng, TurtleScreen phải có sự quan tâm. [Xem phương pháp 
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
54. ]

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
23
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
27
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
63[ Vui vẻ , key = Không ]  Tiêu đề , kịp thời , mặc định = Không , minval = None , maxval = Không 

thong số

  • vui vẻ - một chức năng không có đối số hoặc

    >>> turtle.position[]
    [0.00,40.00]
    >>> turtle.sety[-10]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    
    2313 - chuỗi
  • khóa - một chuỗi. phím [vd. một người khác] hoặc biểu tượng khóa [ví dụ. - chuỗi

  • Liên kết thú vị với sự kiện phát hành khóa của khóa.  Nếu vui là 

    >>> turtle.position[]
    [0.00,40.00]
    >>> turtle.sety[-10]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    
    2313, các ràng buộc buộc sự kiện bị hủy bỏ. Lưu ý. để có thể đăng ký các sự kiện quan trọng, TurtleScreen phải có sự quan tâm. [Xem phương pháp 
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.backward[30]
    >>> turtle.position[]
    [-30.00,0.00]
    
    54. ] - number [tùy chọn]
  • import turtle as d
    #D
    d.Screen[].bgcolor["pink"]
    d.pensize[15]
    d.color["red"]
    d.circle[90, 180]
    d.left[90]
    d.forward[180]
    # _
    d.penup[]
    d.back[20]
    d.left[90]
    d.forward[150]
    d.pendown[]
    d.color["red"]
    d.pensize[20]
    #I
    d.left[90]
    d.forward[160]
    #_
    d.penup[]
    d.back[20]
    d.right[90]
    d.forward[150]
    d.pendown[]
    d.color["red"]
    d.pensize[20]
    d.forward[170]
    d.left[90]
    d.forward[100]
    
    23 tối thiểu - number [option]
  • >>> turtle.position[]
    [0.00,40.00]
    >>> turtle.sety[-10]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    
    7
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.backward[30]
    >>> turtle.position[]
    [-30.00,0.00]
    
    63[ Vui vẻ , phím = Không ]  - số [tùy chọn]

Liên kết thú vị với sự kiện nhấn phím nếu phím được đưa ra hoặc với bất kỳ sự kiện nhấn phím nào nếu không có phím nào được đưa ra. Lưu ý. để có thể đăng ký các sự kiện quan trọng, TurtleScreen phải có sự quan tâm. [Xem phương pháp

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
54. ]

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
23
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
28

>>> con rùa. vị trí[] [0. 00,40. 00] >>> con rùa. sety[-10] >>> con rùa. vị trí[] [0. 00,-10. 00] 7>>> turtle. vị trí[] [0. 00,0. 00] >>> con rùa. lạc hậu[30] >>> con rùa. vị trí [] [-30. 00,0. 00] 63[ Vui vẻ , phím = Không ]

Liên kết thú vị với sự kiện nhấn phím nếu phím được đưa ra hoặc với bất kỳ sự kiện nhấn phím nào nếu không có phím nào được đưa ra. Lưu ý. để có thể đăng ký các sự kiện quan trọng, TurtleScreen phải có sự quan tâm. [Xem phương pháp

____554. ] Chế độ = Không 

thong số

vui vẻ - một chức năng không có đối số hoặc

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
2313 - một trong các tiêu chuẩn chuỗi, trực tiếp

khóa - một chuỗi. phím [vd. một người khác] hoặc biểu tượng khóa [ví dụ

Chế độ tiêu chuẩn của chế độ cao tương thích với chế độ cũ

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
92. Chế độ logo Logo Chế độ tương thích với hầu hết đồ họa Logo Logo. World world world history use the world world do user định nghĩa. Chú thích. trong chế độ này, các góc sẽ xuất hiện biến dạng nếu ___593 đơn vị hợp lệ không bằng 1. Chú thích. trong chế độ này, các góc sẽ xuất hiện biến dạng nếu ___593 đơn vị hợp lệ không bằng 1

Mode

Đầu rùa

rate of positive

"Tiêu chuẩn"

side must [phía đông]

quay ngược kim đồng hồ

"Logo"

hướng lên [phía bắc]

chiều kim đồng hồ

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
29
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
95[ cmode = Không có ] cmode = Không có  ]

thong số

cmode  - a in the value 1. 0 or 255  - a in the value 1. 0 hoặc 255

Return to color or set to 1. 0 hoặc 255. Sau đó  ,  các giá trị r ,  g ,  b của bộ ba màu phải nằm trong phạm vi 0. cmode

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
60
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
97[] []

Trả lại Canvas của TurtleScreen này. Hữu ích cho những người trong cuộc, những người biết phải làm gì với Tkinter Canvas

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
61
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
99[] []

Trả về một danh sách tên của tất cả các hình dạng rùa hiện có

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
62
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
01[ tên ,  hình dạng = Không ] tên ,  hình dạng = Không  ]>> turtle.position[] [0.00,40.00] >>> turtle.sety[-10] >>> turtle.position[] [0.00,-10.00] 7
>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
03[ tên ,  hình dạng = Không ]tên ,  hình dạng = Không ]

Có ba cách khác nhau để gọi hàm này

  1. Name  là tên của tệp gif và  hình  là

    import turtle as d
    #D
    d.Screen[].bgcolor["pink"]
    d.pensize[15]
    d.color["red"]
    d.circle[90, 180]
    d.left[90]
    d.forward[180]
    # _
    d.penup[]
    d.back[20]
    d.left[90]
    d.forward[150]
    d.pendown[]
    d.color["red"]
    d.pensize[20]
    #I
    d.left[90]
    d.forward[160]
    #_
    d.penup[]
    d.back[20]
    d.right[90]
    d.forward[150]
    d.pendown[]
    d.color["red"]
    d.pensize[20]
    d.forward[170]
    d.left[90]
    d.forward[100]
    
    13. Cài đặt định dạng cấu hình tương ứng

    >>>

    import turtle as d
    #D
    d.Screen[].bgcolor["pink"]
    d.pensize[15]
    d.color["red"]
    d.circle[90, 180]
    d.left[90]
    d.forward[180]
    # _
    d.penup[]
    d.back[20]
    d.left[90]
    d.forward[150]
    d.pendown[]
    d.color["red"]
    d.pensize[20]
    #I
    d.left[90]
    d.forward[160]
    #_
    d.penup[]
    d.back[20]
    d.right[90]
    d.forward[150]
    d.pendown[]
    d.color["red"]
    d.pensize[20]
    d.forward[170]
    d.left[90]
    d.forward[100]
    
    63

    Ghi chú

     

    Hình dạng hình ảnh  không  xoay khi xoay rùa, vì vậy chúng không hiển thị tiêu đề của rùa

  2. tên  là một chuỗi ý nghĩa và  hình dạng  là một cặp các trạng thái. Cài đặt dạng đa giác tương thích

    import turtle as d
    #D
    d.Screen[].bgcolor["pink"]
    d.pensize[15]
    d.color["red"]
    d.circle[90, 180]
    d.left[90]
    d.forward[180]
    # _
    d.penup[]
    d.back[20]
    d.left[90]
    d.forward[150]
    d.pendown[]
    d.color["red"]
    d.pensize[20]
    #I
    d.left[90]
    d.forward[160]
    #_
    d.penup[]
    d.back[20]
    d.right[90]
    d.forward[150]
    d.pendown[]
    d.color["red"]
    d.pensize[20]
    d.forward[170]
    d.left[90]
    d.forward[100]
    
    64
  3. name là một chuỗi tùy chọn và hình dạng là một

    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.backward[30]
    >>> turtle.position[]
    [-30.00,0.00]
    
    12 đối tượng [hợp chất]. Cài đặt cấu hình hợp chất tương ứng

Thêm một dạng rùa vào shapelist của TurtleScreen. Chỉ các định dạng được đăng ký như vậy mới có thể được sử dụng bằng cách cấm thực thi lệnh

____606.
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7______608[ ] 

Trả về danh sách rùa trên màn hình

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
65_______27
>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
10[ ] 

Trả lại chiều cao của cửa sổ rùa

>>>

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
66
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
12[ ] 

Ghi chú

>>>

Ghi chú

Hình dạng hình ảnh  không  xoay khi xoay rùa, vì vậy chúng không hiển thị tiêu đề của rùa

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
14[ ] 

tên  là một chuỗi ý nghĩa và  hình dạng  là một cặp các trạng thái. Cài đặt dạng đa giác tương thích

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
16[ ] 

name là một chuỗi tùy chọn và hình dạng là một

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
12 đối tượng [hợp chất]. Cài đặt cấu hình hợp chất tương ứng

Thêm một dạng rùa vào shapelist của TurtleScreen. Chỉ các định dạng được đăng ký như vậy mới có thể được sử dụng bằng cách cấm thực thi lệnh

>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
06

Trả về danh sách rùa trên màn hình. [   Width = _CFG ["width"], height = _CFG ["height"], startx = _CFG ["leftright"], starty = _CFG [

Trả lại chiều cao của cửa sổ rùa

thong số

  • cmode  - a in the value 1. 0 hoặc 255 - nếu là số nguyên, kích thước tính bằng pixel, nếu nổi, một phần nhỏ của màn hình;

  • Return to color or set to 1. 0 hoặc 255. Sau đó  ,  các giá trị r ,  g ,  b của bộ ba màu phải nằm trong phạm vi 0. cmode. - if is integer, the high feature by pixel, if floating, a small section of the screen;

  • Trả lại Canvas của TurtleScreen này. Hữu ích cho những người trong cuộc, những người biết phải làm gì với Tkinter Canvas. - nếu dương, vị trí bắt đầu bằng pixel từ cạnh trái của màn hình, nếu âm từ cạnh phải, nếu

    import turtle as d
    #D
    d.Screen[].bgcolor["pink"]
    d.pensize[15]
    d.color["red"]
    d.circle[90, 180]
    d.left[90]
    d.forward[180]
    # _
    d.penup[]
    d.back[20]
    d.left[90]
    d.forward[150]
    d.pendown[]
    d.color["red"]
    d.pensize[20]
    #I
    d.left[90]
    d.forward[160]
    #_
    d.penup[]
    d.back[20]
    d.right[90]
    d.forward[150]
    d.pendown[]
    d.color["red"]
    d.pensize[20]
    d.forward[170]
    d.left[90]
    d.forward[100]
    
    13, cửa sổ trung tâm theo chiều ngang
  • Trả về danh sách tên của tất cả các dạng rùa hiện có. - nếu dương, vị trí bắt đầu bằng pixel từ cạnh trên của màn hình, nếu âm từ cạnh dưới, nếu

    import turtle as d
    #D
    d.Screen[].bgcolor["pink"]
    d.pensize[15]
    d.color["red"]
    d.circle[90, 180]
    d.left[90]
    d.forward[180]
    # _
    d.penup[]
    d.back[20]
    d.left[90]
    d.forward[150]
    d.pendown[]
    d.color["red"]
    d.pensize[20]
    #I
    d.left[90]
    d.forward[160]
    #_
    d.penup[]
    d.back[20]
    d.right[90]
    d.forward[150]
    d.pendown[]
    d.color["red"]
    d.pensize[20]
    d.forward[170]
    d.left[90]
    d.forward[100]
    
    13, cửa sổ trung tâm theo chiều dọc
import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
68
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
01[ tên ,  hình dạng = Không ] [   Tiêu đề  

thong số

cmode  - a in the value 1. 0 hoặc 255 - một chuỗi được hiển thị trên thanh tiêu đề của cửa sổ đồ họa rùa

Return to color or set to 1. 0 hoặc 255. Sau đó  ,  các giá trị r ,  g ,  b của bộ ba màu phải nằm trong phạm vi 0. cmode

import turtle as d
#D
d.Screen[].bgcolor["pink"]
d.pensize[15]
d.color["red"]
d.circle[90, 180]
d.left[90]
d.forward[180]
# _
d.penup[]
d.back[20]
d.left[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
#I
d.left[90]
d.forward[160]
#_
d.penup[]
d.back[20]
d.right[90]
d.forward[150]
d.pendown[]
d.color["red"]
d.pensize[20]
d.forward[170]
d.left[90]
d.forward[100]
69

Trả lại Canvas của TurtleScreen này. Hữu ích cho những người trong cuộc, những người biết phải làm gì với Tkinter Canvas

Trả về danh sách tên của tất cả các dạng rùa hiện có. canvas 

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
01[ tên ,  hình dạng = Không ] canvas 

thong số

cmode  - a in the value 1. 0 hoặc 255 - a

________ 632, một 
>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
33hoặc một ________ 504

Return to color or set to 1. 0 hoặc 255. Sau đó  ,  các giá trị r ,  g ,  b của bộ ba màu phải nằm trong phạm vi 0. cmode

Trả lại Canvas của TurtleScreen này. Hữu ích cho những người trong cuộc, những người biết phải làm gì với Tkinter Canvas

Trả về một danh sách tên của tất cả các hình dạng rùa hiện có

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
01[ tên ,  hình dạng = Không ] cv 

thong số

cmode  - a in the value 1. 0 hoặc 255  - a

>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
32

Return to color or set to 1. 0 hoặc 255. Sau đó  ,  các giá trị r ,  g ,  b của bộ ba màu phải nằm trong phạm vi 0. cmode

layer

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
37

Phân lớp của TurtleScreen, với bốn phương thức được thêm vào

layer

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
33[ bậc thầy ]  bậc thầy 

thong số

chính - một số Tkinter tiện ích để chứa ScrolledCanvas, tức là một Tkinter-canvas có thêm thanh cuộn - một số Tkinter tiện ích để chứa ScrolledCanvas, tức là một Tkinter-canvas có thêm thanh cuộn

Được sử dụng bởi Lớp màn hình, do đó tự động cung cấp ScrolledCanvas làm sân chơi cho rùa

layer

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
12[ type_ , dữ liệu ]  type_, dữ liệu 

thong số

chính - một số tiện ích Tkinter để chứa ScrolledCanvas, tức là một Tkinter-canvas có thêm thanh cuộn - một trong các chuỗi đa giác

Được sử dụng bởi Lớp màn hình, do đó tự động cung cấp ScrolledCanvas làm sân chơi cho rùa

layer

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
7____512[ loại_ , dữ liệu ]

type_ - one in the multi-chains

Cấu hình mô hình cấu trúc dữ liệu định dạng. Các cặp phải chấp hành theo đặc điểm kỹ thuật này

>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
48

type_

Data

Đa giác

một đa giác-tuple, tức là một cặp các tốc độ

Hình ảnh

một hình ảnh [trong cấu hình này chỉ được sử dụng nội bộ. ] Tiêu , điền , đề cương = Không 

thong số

  • master - một số tiện ích Tkinter để chứa ScrolledCanvas, tức là một Tkinter-canvas có thêm thanh cuộn - một đa giác, tức là một tuple của cặp số

  • Được sử dụng bởi Lớp màn hình, do đó tự động cung cấp ScrolledCanvas làm sân chơi cho rùa. màu - một đa màu sẽ được lấp đầy

  • layer

    >>> turtle.position[]
    [0.00,40.00]
    >>> turtle.sety[-10]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    
    7
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.backward[30]
    >>> turtle.position[]
    [-30.00,0.00]
    
    12[ type_ , dữ liệu ]  - một màu cho phác thảo của poly [nếu có]

type_ - one in the multi-chains

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
0

Cấu hình mô hình cấu trúc dữ liệu định dạng. Các cặp phải chấp hành theo đặc điểm kỹ thuật này

>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
48

kiểu_ x , y 

Data

Đa giác

  • một đa giác-tuple, tức là một cặp các tốc độ

  • Hình ảnh

  • một hình ảnh [trong cấu hình này chỉ được sử dụng nội bộ. ]

  • Hợp chất

  • import turtle as d
    #D
    d.Screen[].bgcolor["pink"]
    d.pensize[15]
    d.color["red"]
    d.circle[90, 180]
    d.left[90]
    d.forward[180]
    # _
    d.penup[]
    d.back[20]
    d.left[90]
    d.forward[150]
    d.pendown[]
    d.color["red"]
    d.pensize[20]
    #I
    d.left[90]
    d.forward[160]
    #_
    d.penup[]
    d.back[20]
    d.right[90]
    d.forward[150]
    d.pendown[]
    d.color["red"]
    d.pensize[20]
    d.forward[170]
    d.left[90]
    d.forward[100]
    
    13[một hình dạng hợp chất phải được xây dựng bằng 
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.backward[30]
    >>> turtle.position[]
    [-30.00,0.00]
    
    13 phương pháp]
  • >>> turtle.heading[]
    22.0
    >>> turtle.right[45]
    >>> turtle.heading[]
    337.0
    
    51[  Nhiệm , điền , đề cương = Không ]

nhiều - một đa giác, tức là một bộ của cặp số

tô màu - một đa màu sẽ được lấp đầy

phác thảo - một màu cho phác thảo của poly [nếu có]

  • Thí dụ

  • Xem hình dạng hợp chất

    layer

    >>> turtle.position[]
    [0.00,40.00]
    >>> turtle.sety[-10]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    
    7______115[ x , y ] 
    >>> turtle.position[]
    [0.00,40.00]
    >>> turtle.sety[-10]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    
    1
  • Một lớp nhìn hai chiều, được sử dụng làm lớp hỗ trợ để thực hiện đồ họa. Có thể hữu ích cho các chương trình đồ họa quá. Bắt nguồn từ tuple, vì vậy một cái nhìn là một tuple

    layer

    >>> turtle.position[]
    [0.00,40.00]
    >>> turtle.sety[-10]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    
    7
    import turtle as d
    #D
    d.Screen[].bgcolor["pink"]
    d.pensize[15]
    d.color["red"]
    d.circle[90, 180]
    d.left[90]
    d.forward[180]
    # _
    d.penup[]
    d.back[20]
    d.left[90]
    d.forward[150]
    d.pendown[]
    d.color["red"]
    d.pensize[20]
    #I
    d.left[90]
    d.forward[160]
    #_
    d.penup[]
    d.back[20]
    d.right[90]
    d.forward[150]
    d.pendown[]
    d.color["red"]
    d.pensize[20]
    d.forward[170]
    d.left[90]
    d.forward[100]
    
    15[ x , y ] 
    >>> turtle.position[]
    [0.00,40.00]
    >>> turtle.sety[-10]
    >>> turtle.position[]
    [0.00,-10.00]
    
    2

Một lớp nhìn hai chiều, được sử dụng làm lớp hỗ trợ để thực hiện đồ họa. Có thể hữu ích cho các chương trình đồ họa quá. Bắt nguồn từ tuple, vì vậy một cái nhìn là một tuple

Cung cấp [cho a , b vectơ, số k ]

>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
54 bổ sung vector
>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
55 phép trừ vector [   Tên tệp = "rùa_docopesdict"  

thong số

>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.forward[25]
>>> turtle.position[]
[25.00,0.00]
>>> turtle.forward[-75]
>>> turtle.position[]
[-50.00,0.00]
3356 sản phẩm bên trong - một chuỗi, được sử dụng làm tên tệp
>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
57và nhân với vô hướng
>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
58
>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
59 giá trị tuyệt đối của một
>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
60 Vòng xoay

Help and config

Làm thế nào để sử dụng sự trợ giúp

Các phương thức khai báo của các lớp Màn hình và Rùa được ghi lại rộng rãi thông qua các tài liệu. Vì vậy, chúng ta có thể sử dụng công cụ trợ giúp thông tin trực tuyến thông qua các tiện ích trợ giúp của Python

Khi sử dụng IDLE, các công cụ chú giải hiển thị chữ ký và dòng đầu tiên của tài liệu được nhập trong lệnh gọi hàm / phương thức

Called

>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
61các phương thức hoặc hàm hiển thị các tài liệu.
>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
3

>>>

  • Tài liệu của các hàm xuất phát từ các phương thức có định dạng đã được sửa đổi

  • Các tài liệu đã sửa đổi này được tạo tự động giống với các định nghĩa hàm xuất phát từ các phương thức tại thời điểm nhập

  • Bản dịch của docstrings sang ngôn ngữ khác nhau

  • Có một tiện ích để tạo từ điển các từ khóa trong đó là tên phương thức và giá trị trong đó là tài liệu về các phương thức khai báo của các lớp Màn hình và Rùa

  • Nếu bạn muốn phản hồi trạng thái của rùa, bạn phải sử dụng

    >>> turtle.heading[]
    22.0
    >>> turtle.right[45]
    >>> turtle.heading[]
    337.0
    
    73
  • If you set ví dụ.  docopesdict sẽ được tải tại thời điểm nhập [nếu có trên đường dẫn nhập, ví dụ. in the same directory with

    >>> turtle.heading[]
    22.0
    >>> turtle.right[45]
    >>> turtle.heading[]
    337.0
    
    74
    >>> turtle.heading[]
    22.0
    >>> turtle.right[45]
    >>> turtle.heading[]
    337.0
    
    75
    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.backward[30]
    >>> turtle.position[]
    [-30.00,0.00]
    
    92
  • Các mục thipleturtle và màn hình mẫu xác định tên của các đối tượng này khi chúng xuất hiện trong các tài liệu. Việc chuyển đổi các phương thức tài liệu thành các chức năng tài liệu sẽ xóa các tên này khỏi các tài liệu

  • sử dụng_IDLE. Set this option to

    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.forward[25]
    >>> turtle.position[]
    [25.00,0.00]
    >>> turtle.forward[-75]
    >>> turtle.position[]
    [-50.00,0.00]
    
    23 nếu bạn thường xuyên làm việc với IDLE và công tắc -n của nó [không có quy trình con nào]. Điều này sẽ ngăn chặn
    >>> turtle.heading[]
    22.0
    >>> turtle.right[45]
    >>> turtle.heading[]
    337.0
    
    78 để vào vòng lặp chính

You could have a

>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
20tệp trong thư mục 
>>> turtle.position[]
[0.00,0.00]
>>> turtle.backward[30]
>>> turtle.position[]
[-30.00,0.00]
92được lưu trữ và một tệp bổ sung trong thư mục đang làm việc hiện tại. Cái sau sẽ ghi đè cài đặt của cái đầu tiên

Thư mục

>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
81chứa một 
>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
20tập tin. Bạn có thể nghiên cứu nó như một ví dụ và xem hiệu ứng của nó khi chạy các bản demo [tốt nhất không phải từ bên trong chương trình xem bản demo]

>>> con rùa. tiêu đề[] 22. 0 >>> con rùa. phải[45] >>> con rùa. tiêu đề[] 337. 0 83- Kịch bản demo 

Các 

>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
83gói bao gồm một tập hợp các kịch bản demo. This file command can be running and view by the view demo was supply as after

Ngoài ra, bạn có thể chạy các bản demo kịch bản riêng lẻ. Ví dụ,

>>> turtle.position[]
[0.00,40.00]
>>> turtle.sety[-10]
>>> turtle.position[]
[0.00,-10.00]
4

Thư mục

>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
83gói chứa
  • A view demo

    >>> turtle.heading[]
    22.0
    >>> turtle.right[45]
    >>> turtle.heading[]
    337.0
    
    86có thể được sử dụng để xem mã nguồn của các tập lệnh và chạy chúng cùng một lúc
  • Nhiều tập lệnh có thể hiển thị các tính năng khác nhau của

    >>> turtle.position[]
    [0.00,0.00]
    >>> turtle.backward[30]
    >>> turtle.position[]
    [-30.00,0.00]
    
    92 mô-đun. Ví dụ có thể truy cập thông qua menu Ví dụ. Họ cũng có thể chạy độc lập
  • MỘT

    >>> turtle.heading[]
    22.0
    >>> turtle.right[45]
    >>> turtle.heading[]
    337.0
    
    20tep dùng làm ví dụ về cách viết và sử dụng các tệp đó

Các bản demo của kịch bản là

Mười

Sự miêu tả

Đặc trưng

bytedesign

phức tạp cổ điển mô hình đồ họa

>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
89, sự chậm chạp, 
>>> turtle.heading[]
22.0
>>> turtle.right[45]
>>> turtle.heading[]
337.0
90

sự hỗn loạn

đồ thị động lực học Verhulst, cho thấy tính toán của máy tính kép khi có thể tạo ra kết quả trái với mong đợi thông thường

Chủ Đề