Khóa python có an toàn không

Đặt biến môi trường sau để trỏ đến vị trí của cuDNN. Để truy cập giá trị của biến môi trường $[PATH], hãy thực hiện các bước sau
  1. Mở dấu nhắc lệnh từ menu Bắt đầu .
  2. Nhập Run và nhấn Enter .
  3. Cấp quyền kiểm soát sysdm. lệnh cpl
  4. Chọn tab Nâng cao ở đầu cửa sổ.
  5. Nhấp vào Biến môi trường ở cuối cửa sổ.
  6. Thêm đường dẫn thư mục NVIDIA cuDNN bin vào biến PATH. ______0
  • Thêm cuDNN vào dự án Visual Studio của bạn
    1. Mở dự án Visual Studio, nhấp chuột phải vào tên dự án trong Solution Explorer và chọn Thuộc tính
    2. Nhấp vào Thư mục VC++ và nối thêm C. \Tệp chương trình\NVIDIA\CUDNN\v8. x\include vào trường Bao gồm thư mục
    3. Nhấp vào Trình liên kết > Chung và nối thêm C. \Tệp chương trình\NVIDIA\CUDNN\v8. x\lib vào trường Thư mục thư viện bổ sung
    4. Nhấp vào Trình liên kết > Đầu vào và nối thêm cudnn. lib vào trường Phụ thuộc bổ sung và nhấp vào OK
  • Để ý

    Tài liệu này chỉ được cung cấp cho mục đích thông tin và không được coi là bảo hành cho một chức năng, tình trạng hoặc chất lượng nhất định của sản phẩm. Tập đoàn NVIDIA [“NVIDIA”] không tuyên bố hay bảo đảm, rõ ràng hay ngụ ý, về tính chính xác hoặc đầy đủ của thông tin trong tài liệu này và không chịu trách nhiệm đối với bất kỳ sai sót nào trong tài liệu này. NVIDIA sẽ không chịu trách nhiệm pháp lý về hậu quả hoặc việc sử dụng thông tin đó hoặc đối với bất kỳ hành vi vi phạm bằng sáng chế hoặc các quyền khác của bên thứ ba có thể phát sinh từ việc sử dụng thông tin đó. Tài liệu này không phải là cam kết phát triển, phát hành hoặc cung cấp bất kỳ Tài liệu nào [được định nghĩa bên dưới], mã hoặc chức năng

    NVIDIA bảo lưu quyền chỉnh sửa, sửa đổi, nâng cao, cải tiến và bất kỳ thay đổi nào khác đối với tài liệu này vào bất kỳ lúc nào mà không cần thông báo

    Khách hàng nên lấy thông tin liên quan mới nhất trước khi đặt hàng và nên xác minh rằng thông tin đó là hiện tại và đầy đủ

    Các sản phẩm của NVIDIA được bán tuân theo các điều khoản và điều kiện bán hàng tiêu chuẩn của NVIDIA được cung cấp tại thời điểm xác nhận đơn đặt hàng, trừ khi có thỏa thuận khác trong một thỏa thuận bán hàng riêng lẻ được ký bởi đại diện được ủy quyền của NVIDIA và khách hàng [“Điều khoản bán hàng”]. NVIDIA theo đây rõ ràng phản đối việc áp dụng bất kỳ điều khoản và điều kiện chung nào của khách hàng liên quan đến việc mua sản phẩm NVIDIA được tham chiếu trong tài liệu này. Không có nghĩa vụ hợp đồng nào được hình thành trực tiếp hoặc gián tiếp bởi tài liệu này

    Các sản phẩm của NVIDIA không được thiết kế, cấp phép hoặc bảo hành để phù hợp sử dụng trong y tế, quân sự, máy bay, vũ trụ hoặc thiết bị hỗ trợ sự sống, cũng như trong các ứng dụng mà lỗi hoặc trục trặc của sản phẩm NVIDIA có thể dẫn đến thương tích cá nhân, . NVIDIA không chịu trách nhiệm pháp lý đối với việc đưa vào và/hoặc sử dụng các sản phẩm của NVIDIA trong các thiết bị hoặc ứng dụng đó và do đó, việc đưa vào và/hoặc sử dụng đó là rủi ro của chính khách hàng

    NVIDIA không tuyên bố hay bảo đảm rằng các sản phẩm dựa trên tài liệu này sẽ phù hợp với bất kỳ mục đích sử dụng cụ thể nào. NVIDIA không nhất thiết phải kiểm tra tất cả các thông số của từng sản phẩm. Trách nhiệm duy nhất của khách hàng là đánh giá và xác định khả năng áp dụng của bất kỳ thông tin nào có trong tài liệu này, đảm bảo sản phẩm phù hợp và phù hợp với ứng dụng do khách hàng lên kế hoạch và thực hiện thử nghiệm cần thiết cho ứng dụng để tránh ứng dụng bị lỗi . Điểm yếu trong thiết kế sản phẩm của khách hàng có thể ảnh hưởng đến chất lượng và độ tin cậy của sản phẩm NVIDIA và có thể dẫn đến các điều kiện và/hoặc yêu cầu bổ sung hoặc khác ngoài những điều kiện và yêu cầu có trong tài liệu này. NVIDIA không chịu trách nhiệm pháp lý liên quan đến bất kỳ vi phạm, thiệt hại, chi phí hoặc vấn đề nào có thể dựa trên hoặc quy cho. [i] việc sử dụng sản phẩm NVIDIA theo bất kỳ cách nào trái với tài liệu này hoặc [ii] thiết kế sản phẩm của khách hàng

    Không có giấy phép nào, dù rõ ràng hay ngụ ý, được cấp theo bất kỳ quyền bằng sáng chế, bản quyền hoặc quyền sở hữu trí tuệ nào khác của NVIDIA theo tài liệu này. Thông tin do NVIDIA công bố liên quan đến các sản phẩm hoặc dịch vụ của bên thứ ba không cấu thành giấy phép của NVIDIA để sử dụng các sản phẩm hoặc dịch vụ đó hoặc bảo hành hoặc chứng thực cho các sản phẩm hoặc dịch vụ đó. Việc sử dụng thông tin đó có thể yêu cầu giấy phép từ bên thứ ba theo bằng sáng chế hoặc quyền sở hữu trí tuệ khác của bên thứ ba hoặc giấy phép từ NVIDIA theo bằng sáng chế hoặc quyền sở hữu trí tuệ khác của NVIDIA

    Chỉ được phép sao chép thông tin trong tài liệu này nếu được NVIDIA chấp thuận trước bằng văn bản, sao chép mà không sửa đổi và tuân thủ đầy đủ tất cả các luật và quy định xuất khẩu hiện hành, đồng thời kèm theo tất cả các điều kiện, giới hạn và thông báo liên quan

    TÀI LIỆU NÀY VÀ TẤT CẢ CÁC THÔNG SỐ KỸ THUẬT THIẾT KẾ CỦA NVIDIA, BẢNG THAM KHẢO, TẬP TIN, BẢN VẼ, CHẨN ĐOÁN, DANH SÁCH VÀ CÁC TÀI LIỆU KHÁC [CÙNG VÀ RIÊNG LÀ “TÀI LIỆU”] ĐƯỢC CUNG CẤP “NGUYÊN TRẠNG. ” NVIDIA KHÔNG ĐƯA RA BẤT KỲ ĐẢM BẢO NÀO, RÕ RÀNG, NGỤ Ý, LUẬT ĐỊNH HOẶC CÁCH NÀO LIÊN QUAN ĐẾN TÀI LIỆU VÀ TUYÊN BỐ TỪ CHỐI TẤT CẢ MỌI BẢO ĐẢM NGỤ Ý VỀ VIỆC KHÔNG VI PHẠM, KHẢ NĂNG BÁN ĐƯỢC VÀ TÍNH PHÙ HỢP CHO MỘT MỤC ĐÍCH CỤ THỂ. TRONG PHẠM VI PHÁP LUẬT KHÔNG CẤM, TRONG MỌI TRƯỜNG HỢP NVIDIA SẼ KHÔNG CHỊU TRÁCH NHIỆM PHÁP LÝ VỀ BẤT KỲ THIỆT HẠI NÀO, BAO GỒM KHÔNG GIỚI HẠN BẤT KỲ THIỆT HẠI TRỰC TIẾP, GIÁN TIẾP, ĐẶC BIỆT, NGẪU NHIÊN, TRÁCH NHIỆM HOẶC LÀ HẬU QUẢ, TUY NHIÊN NGUYÊN NHÂN VÀ BẤT CỨ LÝ THUYẾT TRÁCH NHIỆM PHÁP LÝ NÀO PHÁT SINH NGOÀI . Bất kể mọi thiệt hại mà khách hàng có thể phải chịu vì bất kỳ lý do gì, trách nhiệm pháp lý tổng thể và tích lũy của NVIDIA đối với khách hàng đối với các sản phẩm được mô tả ở đây sẽ bị giới hạn theo Điều khoản bán hàng cho sản phẩm

    Chủ Đề