Hướng dẫn how do you end an array in javascript? - làm thế nào để bạn kết thúc một mảng trong javascript?
Làm thế nào để bạn có được phần tử cuối cùng của một mảng trong JavaScript? Hãy cùng tìm hiểu.Xuất bản ngày 26 tháng 9 năm 2019, Cập nhật lần cuối ngày 11 tháng 4 năm 2022, Last Updated Apr 11 2022 Show
Bạn đang tự hỏi làm thế nào để có được yếu tố cuối cùng của một mảng trong JavaScript?how to get last element of an array in JavaScript? Giả sử bạn có một mảng, như thế này:
Trong trường hợp này, mảng có 4 mục. Bạn biết bạn có thể nhận được mục đầu tiên bằng 4, lần thứ hai sử dụng 5, v.v.Để có được mục cuối cùng mà không biết trước đó có bao nhiêu mục, bạn có thể sử dụng thuộc tính 6 để xác định nó và vì số lượng mảng bắt đầu ở 0, bạn có thể chọn mục cuối cùng bằng cách tham chiếu mục 7.Đây là một ví dụ đơn giản:
Đó là một lời giải thích đơn giản về cách lấy mục cuối cùng của một mảng trong JavaScript! Nếu bạn thích video, tôi cũng đã làm một video về cách lấy phần tử cuối cùng của một mảng trong JavaScript:how to get last element of an array in JavaScript:
Vì vậy, rất nhiều người đang trả lời với pop (), nhưng hầu hết trong số họ dường như không nhận ra đó là một phương pháp phá hoại.
Vì vậy, đối với một phương pháp thực sự ngớ ngẩn, không phá hủy:
Một pop pop, như trong những năm 90 :) Đẩy thêm một giá trị vào cuối một mảng và trả về độ dài của kết quả. vì thế
POP trả về giá trị của mục cuối cùng của một mảng, trước khi xóa giá trị đó tại chỉ mục đó. vì thế
Các mảng được lập chỉ mục 0, vì vậy c.length => 3, c [c.length] => không xác định (vì bạn đang tìm kiếm giá trị thứ 4 nếu bạn làm điều đó (mức độ sâu này là cho bất kỳ người mới bất đắc dĩ nào kết thúc ở đây )). Có lẽ không phải là tốt nhất, hoặc thậm chí là một phương pháp tốt cho ứng dụng của bạn, những gì với lưu lượng truy cập, khuấy, blah. Nhưng để đi qua một mảng, phát trực tiếp nó lên một mảng khác, chỉ là ngớ ngẩn với các phương pháp không hiệu quả, điều này. Hoàn toàn điều này. Trong JavaScript, các mảng không phải là nguyên thủy mà thay vào đó là các đối tượng
Người xây dựng 3Tạo một đối tượng 8 mới.Tính chất tĩnh 5Trả về hàm tạo 8.Phương pháp tĩnh 7Tạo một thể hiện 8 mới từ một đối tượng giống như mảng hoặc đối tượng có thể lặp lại. 9Trả về 0 nếu đối số là một mảng hoặc 1 khác. 2Tạo một thể hiện 8 mới với một số lượng đối số thay đổi, bất kể số hoặc loại đối số.
Thuộc tính thể hiện 4Phản ánh số lượng các yếu tố trong một mảng. 5Chứa các tên thuộc tính không được bao gồm trong tiêu chuẩn ECMAScript trước phiên bản ES2015 và bị bỏ qua cho các mục đích liên kết tuyên bố 6.Phương pháp thể hiện 7Trả về mục mảng tại chỉ mục đã cho. Chấp nhận số nguyên âm, được tính lại từ mục cuối cùng. 8Trả về một mảng mới là mảng gọi được nối với (các) mảng khác và/hoặc giá trị. 9Sao chép một chuỗi các phần tử mảng trong một mảng. 0Trả về một đối tượng lặp mảng mới chứa các cặp khóa/giá trị cho mỗi chỉ mục trong một mảng. 1Trả về 0 Nếu mọi phần tử trong mảng gọi thỏa mãn chức năng kiểm tra. 3Điền vào tất cả các phần tử của một mảng từ chỉ mục bắt đầu sang chỉ mục cuối với giá trị tĩnh. 4Trả về một mảng mới chứa tất cả các phần tử của mảng gọi mà hàm lọc được cung cấp trả về 0. 6Trả về giá trị của phần tử đầu tiên trong mảng thỏa mãn chức năng thử nghiệm được cung cấp hoặc 7 nếu không tìm thấy phần tử thích hợp. 8Trả về chỉ số của phần tử đầu tiên trong mảng thỏa mãn chức năng thử nghiệm được cung cấp hoặc 9 nếu không tìm thấy phần tử thích hợp. 0Trả về giá trị của phần tử cuối cùng trong mảng thỏa mãn chức năng thử nghiệm được cung cấp hoặc 7 nếu không tìm thấy phần tử thích hợp. 2Trả về chỉ số của phần tử cuối cùng trong mảng thỏa mãn chức năng thử nghiệm được cung cấp hoặc 9 nếu không tìm thấy phần tử thích hợp. 4Trả về một mảng mới với tất cả các yếu tố mảng con được liên kết vào nó đệ quy lên đến độ sâu được chỉ định. 5Trả về một mảng mới được hình thành bằng cách áp dụng một hàm gọi lại đã cho cho từng phần tử của mảng gọi, sau đó làm phẳng kết quả theo một cấp. 6Gọi một hàm cho mỗi phần tử trong mảng gọi. 7 Thử nghiệmExperimentalNhóm các phần tử của một mảng thành một đối tượng theo các chuỗi được trả về bởi một hàm thử nghiệm. 8 Thử nghiệmExperimentalNhóm các phần tử của một mảng thành 9 theo các giá trị được trả về bởi hàm thử nghiệm. 0Xác định xem mảng gọi có chứa giá trị hay không, trả về 0 hoặc 1 nếu thích hợp. 3Trả về chỉ mục đầu tiên (ít nhất) mà tại đó một phần tử nhất định có thể được tìm thấy trong mảng gọi. 4Tham gia tất cả các yếu tố của một mảng thành một chuỗi. 5Trả về một trình lặp mảng mới chứa các phím cho mỗi chỉ mục trong mảng gọi. 6Trả về chỉ mục cuối cùng (lớn nhất) mà tại đó một phần tử nhất định có thể được tìm thấy trong mảng gọi hoặc 9 nếu không tìm thấy. 8Trả về một mảng mới chứa kết quả gọi một hàm trên mọi phần tử trong mảng gọi. 9Loại bỏ phần tử cuối cùng khỏi một mảng và trả về phần tử đó. 00Thêm một hoặc nhiều phần tử vào cuối một mảng và trả về 6 mới của mảng. 02Thực thi chức năng gọi lại "giảm" do người dùng cung cấp trên mỗi phần tử của mảng (từ trái sang phải), để giảm nó xuống một giá trị duy nhất. 03Thực thi chức năng gọi lại "giảm" do người dùng cung cấp trên mỗi phần tử của mảng (từ phải sang trái), để giảm nó xuống một giá trị duy nhất. 04Đảo ngược thứ tự của các yếu tố của một mảng tại chỗ. (Đầu tiên trở thành người cuối cùng, lần cuối cùng trở thành đầu tiên.) 05Loại bỏ phần tử đầu tiên khỏi một mảng và trả về phần tử đó. 06Trích xuất một phần của mảng gọi và trả về một mảng mới. 07Trả về 0 Nếu ít nhất một phần tử trong mảng gọi thỏa mãn chức năng kiểm tra được cung cấp. 09Sắp xếp các phần tử của một mảng tại chỗ và trả về mảng. 10Thêm và/hoặc loại bỏ các yếu tố khỏi một mảng. 11Trả về một chuỗi cục bộ đại diện cho mảng gọi và các yếu tố của nó. Ghi đè phương thức 12. 13Trả về một chuỗi đại diện cho mảng gọi và các phần tử của nó. Ghi đè phương thức 14. 15Thêm một hoặc nhiều phần tử vào mặt trước của một mảng và trả về 6 mới của mảng. 17Trả về một đối tượng lặp mảng mới chứa các giá trị cho mỗi chỉ mục trong mảng. 18Một bí danh cho phương thức 19 theo mặc định.Ví dụPhần này cung cấp một số ví dụ về các hoạt động mảng phổ biến trong JavaScript. Tạo một mảngVí dụ này hiển thị ba cách để tạo mảng mới: đầu tiên sử dụng ký hiệu theo nghĩa đen của mảng, sau đó sử dụng hàm tạo 3 và cuối cùng sử dụng 21 để xây dựng mảng từ một chuỗi.
Tạo một chuỗi từ một mảngVí dụ này sử dụng phương thức 22 để tạo một chuỗi từ mảng 23.
Truy cập một mục mảng theo chỉ mục của nóVí dụ này cho thấy cách truy cập các mục trong mảng 23 bằng cách chỉ định số chỉ mục của vị trí của chúng trong mảng.
Tìm chỉ mục của một mục trong một mảngVí dụ này sử dụng phương thức 25 để tìm vị trí (chỉ mục) của chuỗi 26 trong mảng 23.
Kiểm tra xem một mảng có chứa một mục nào đó khôngVí dụ này cho thấy hai cách để kiểm tra xem mảng 23 có chứa 26 và 30: Đầu tiên với phương thức 31, sau đó với phương thức 25 để kiểm tra giá trị chỉ mục không phải là 9. 0Nối một mục vào một mảngVí dụ này sử dụng phương thức 34 để nối một chuỗi mới vào mảng 23. 1Xóa mục cuối cùng khỏi một mảngVí dụ này sử dụng phương thức 36 để xóa mục cuối cùng khỏi mảng 23. 2Lưu ý: 36 can only be used to remove the last item from an array. To remove multiple items from the end of an array, see the next example.Xóa nhiều mục từ cuối một mảngVí dụ này sử dụng phương thức 39 để loại bỏ 3 mục cuối cùng khỏi mảng 23. 3Cắt ngắn một mảng xuống chỉ là n mục đầu tiên của nóVí dụ này sử dụng phương thức 39 để cắt giảm mảng 23 xuống chỉ còn 2 mục đầu tiên. 4Xóa mục đầu tiên khỏi một mảngVí dụ này sử dụng phương thức 43 để xóa mục đầu tiên khỏi mảng 23. 5Lưu ý: 43 can only be used to remove the first item from an array. To remove multiple items from the beginning of an array, see the next example.Xóa nhiều mục từ đầu một mảngVí dụ này sử dụng phương thức 39 để loại bỏ 3 mục đầu tiên khỏi mảng 23. 6Thêm một mục đầu tiên mới vào một mảngVí dụ này sử dụng phương thức 48 để thêm, tại Index 9, một mục mới cho mảng 23 - biến nó thành mục đầu tiên mới trong mảng. 7Xóa một mục duy nhất bằng chỉ mụcVí dụ này sử dụng phương thức 39 để xóa chuỗi 26 khỏi mảng 23 - bằng cách chỉ định vị trí chỉ mục của 26. 8Xóa nhiều mục bằng chỉ mụcVí dụ này sử dụng phương thức 39 để loại bỏ các chuỗi 26 và 57 khỏi mảng 23 - bằng cách chỉ định vị trí chỉ mục của 26, cùng với số lượng tổng số mục để xóa. 9Thay thế nhiều mục trong một mảngVí dụ này sử dụng phương thức 39 để thay thế 2 mục cuối cùng trong mảng 23 bằng các mục mới. 0Lặp lại trên một mảngVí dụ này sử dụng vòng lặp 62 để lặp qua mảng 23, đăng nhập từng mục vào bảng điều khiển. 1Nhưng 62 chỉ là một trong nhiều cách để lặp lại bất kỳ mảng nào; Để biết thêm các cách, xem các vòng lặp và lặp lại, và xem tài liệu cho 65, 66, 67, 68, 69 và 70 - và xem ví dụ tiếp theo, sử dụng phương pháp 71.Gọi một hàm trên mỗi phần tử trong một mảngVí dụ này sử dụng phương thức 71 để gọi hàm trên mỗi phần tử trong mảng 23; Hàm làm cho mỗi mục được ghi vào bảng điều khiển, cùng với số chỉ mục của mục. 2Hợp nhất nhiều mảng với nhauVí dụ này sử dụng phương thức 74 để hợp nhất mảng 23 với mảng 76, để tạo ra một mảng 77 mới. Lưu ý rằng 23 và 76 vẫn không thay đổi. 3Sao chép một mảngVí dụ này cho thấy ba cách để tạo một mảng mới từ mảng 23 hiện có: đầu tiên bằng cách sử dụng cú pháp lan truyền, sau đó bằng cách sử dụng phương thức 81, sau đó bằng cách sử dụng phương thức 82. 4Tất cả các hoạt động sao chép mảng tích hợp (cú pháp lan truyền, 7, 06 và 8) tạo ra các bản sao nông. Thay vào đó, nếu bạn muốn có một bản sao sâu của một mảng, bạn có thể sử dụng 86 để chuyển đổi mảng thành chuỗi JSON và sau đó 87 để chuyển đổi chuỗi trở lại thành một mảng mới hoàn toàn độc lập với mảng gốc. 5Bạn cũng có thể tạo các bản sao sâu bằng phương pháp 88, có lợi thế cho phép các đối tượng có thể chuyển được trong nguồn được chuyển sang bản sao mới, thay vì chỉ nhân bản.Cuối cùng, điều quan trọng là phải hiểu rằng việc gán một mảng hiện có cho một biến mới không tạo ra một bản sao của mảng hoặc các phần tử của nó. Thay vào đó, biến mới chỉ là một tham chiếu, hoặc bí danh, cho mảng gốc; Đó là, tên của mảng gốc và tên biến mới chỉ là hai tên cho cùng một đối tượng (và do đó sẽ luôn đánh giá là tương đương nghiêm ngặt). Do đó, nếu bạn thực hiện bất kỳ thay đổi nào theo giá trị của mảng gốc hoặc với giá trị của biến mới, thì cũng sẽ thay đổi: 6Nhóm các yếu tố của một mảngCác phương thức 7 có thể được sử dụng để nhóm các phần tử của một mảng, sử dụng hàm thử nghiệm trả về một chuỗi biểu thị nhóm của phần tử hiện tại.Ở đây chúng tôi có một mảng hàng tồn kho đơn giản có chứa các đối tượng "thực phẩm" có 90 và 91. 7Để sử dụng 92, bạn cung cấp chức năng gọi lại được gọi với phần tử hiện tại và tùy chọn chỉ mục và mảng hiện tại và trả về một chuỗi chỉ ra nhóm của phần tử.Mã bên dưới sử dụng hàm mũi tên để trả về 91 của mỗi phần tử mảng (điều này sử dụng cú pháp phá hủy đối tượng cho các đối số chức năng để giải nén phần tử 91 khỏi đối tượng được truyền). Kết quả là một đối tượng có các thuộc tính được đặt tên theo các chuỗi duy nhất được trả về bởi cuộc gọi lại. Mỗi thuộc tính được gán một mảng chứa các phần tử trong nhóm. 8Lưu ý rằng đối tượng được trả về tham chiếu các phần tử giống như mảng gốc (không phải bản sao sâu). Thay đổi cấu trúc bên trong của các yếu tố này sẽ được phản ánh trong cả mảng gốc và đối tượng được trả về. Ví dụ, nếu bạn không thể sử dụng chuỗi làm khóa làm khóa, nếu thông tin đến nhóm được liên kết với một đối tượng có thể thay đổi, thì thay vào đó bạn có thể sử dụng 8. Điều này rất giống với 96 ngoại trừ việc nó nhóm các phần tử của mảng thành 9 có thể sử dụng giá trị tùy ý (đối tượng hoặc nguyên thủy) làm chìa khóa.Những ví dụ khácTạo một mảng hai chiềuSau đây tạo ra một bàn cờ như một chuỗi hai chiều. Động thái đầu tiên được thực hiện bằng cách sao chép 98 trong 99 lên 00. Vị trí cũ tại 01 được làm trống. 9Đây là đầu ra: 0Sử dụng một mảng để lập bảng một tập hợp các giá trị 1Kết quả trong 2Tạo một mảng bằng kết quả của một trận đấuKết quả của một trận đấu giữa 02 và một chuỗi có thể tạo ra một mảng JavaScript có thuộc tính và phần tử cung cấp thông tin về trận đấu. Một mảng như vậy được trả lại bởi 03 và 04.Ví dụ: 3Để biết thêm thông tin về kết quả của một trận đấu, hãy xem trang 03 và 04.Ghi chú 8 Các đối tượng không thể sử dụng các chuỗi tùy ý làm chỉ số phần tử (như trong một mảng kết hợp) nhưng phải sử dụng các số nguyên không âm (hoặc dạng chuỗi tương ứng của chúng). Cài đặt hoặc truy cập thông qua những người không phải là thông tin sẽ không đặt hoặc truy xuất một phần tử từ chính danh sách mảng, nhưng sẽ đặt hoặc truy cập một biến được liên kết với bộ sưu tập thuộc tính đối tượng của mảng đó. Các thuộc tính đối tượng của mảng và danh sách các phần tử mảng là riêng biệt và các hoạt động di chuyển và đột biến của mảng không thể được áp dụng cho các thuộc tính được đặt tên này.Các phần tử mảng là các thuộc tính đối tượng theo cùng một cách mà 08 là một thuộc tính (tuy nhiên, cụ thể, 09 là một phương thức). Tuy nhiên, cố gắng truy cập một phần tử của một mảng như sau đã ném lỗi cú pháp vì tên thuộc tính không hợp lệ: 4Cú pháp JavaScript yêu cầu các thuộc tính bắt đầu bằng một chữ số được truy cập bằng ký hiệu khung thay vì ký hiệu DOT. Cũng có thể trích dẫn các chỉ số mảng (ví dụ: 10 thay vì 11), mặc dù thường không cần thiết. 12 trong 11 được ép thành một chuỗi bởi công cụ JavaScript thông qua chuyển đổi 08 ngầm. Do đó, 15 và 16 sẽ đề cập đến hai vị trí khác nhau trên đối tượng 17 và ví dụ sau đây có thể là 0: 5Chỉ 10 là một chỉ số mảng thực tế. 20 là một thuộc tính chuỗi tùy ý sẽ không được truy cập trong vòng lặp mảng.Mối quan hệ giữa độ dài và tính chất sốThuộc tính 6 của mảng JavaScript được kết nối.Một số phương thức mảng tích hợp (ví dụ: 22, 82, 25, v.v.) có tính đến giá trị của thuộc tính 6 của mảng khi chúng được gọi.Các phương pháp khác (ví dụ: 34, 39, v.v.) cũng dẫn đến các bản cập nhật cho thuộc tính 6 của mảng. 6Khi đặt thuộc tính trên mảng JavaScript khi thuộc tính là chỉ mục mảng hợp lệ và chỉ mục đó nằm ngoài giới hạn hiện tại của mảng, động cơ sẽ cập nhật thuộc tính 6 của mảng cho phù hợp: 7Tăng 6.
8Giảm thuộc tính 6, tuy nhiên, xóa các yếu tố. 9Điều này được giải thích thêm trên trang 32.Phương pháp mảng và các khe trốngCác khe trống trong các mảng thưa thớt cư xử không nhất quán giữa các phương thức mảng. Nói chung, các phương pháp cũ hơn sẽ bỏ qua các khe trống, trong khi các phương pháp mới hơn coi chúng là 7.Trong số các phương thức lặp lại thông qua nhiều yếu tố, sau đây thực hiện kiểm tra 34 trước khi truy cập chỉ mục và không kết hợp các khe trống với 7:
Để biết chính xác cách họ xử lý các khe trống, hãy xem trang cho mỗi phương thức. Các phương pháp này xử lý các khe trống như thể chúng là 7:
Sao chép phương pháp và phương pháp đột biếnMột số phương thức không làm thay đổi mảng hiện tại mà phương thức đã được gọi, mà thay vào đó lại trả về một mảng mới. Họ làm như vậy bằng cách trước tiên truy cập 67 để xác định hàm tạo để sử dụng cho mảng mới. Mảng mới được xây dựng sau đó được điền với các yếu tố. Bản sao luôn xảy ra nông cạn - phương thức không bao giờ sao chép bất cứ thứ gì ngoài mảng được tạo ban đầu. Các phần tử của (các) mảng gốc được sao chép vào mảng mới như sau:
Các phương thức khác làm biến đổi mảng mà phương thức được gọi, trong trường hợp giá trị trả về của chúng khác nhau tùy thuộc vào phương thức: đôi khi một tham chiếu đến cùng một mảng, đôi khi độ dài của mảng mới. Các phương thức sau tạo các mảng mới với 71:
Lưu ý rằng 92 và 61 không sử dụng 71 để tạo các mảng mới cho mỗi mục nhập nhóm, nhưng luôn sử dụng hàm tạo 8 đơn giản. Về mặt khái niệm, họ cũng không sao chép các phương pháp.Các phương pháp sau đây làm biến đổi mảng ban đầu:
Phương pháp mảng chungCác phương thức mảng luôn chung chung - chúng không truy cập bất kỳ dữ liệu nội bộ nào của đối tượng mảng. Họ chỉ truy cập các phần tử mảng thông qua thuộc tính 6 và các phần tử được lập chỉ mục. Điều này có nghĩa là chúng cũng có thể được gọi trên các đối tượng giống như mảng. 0Bình thường hóa thuộc tính chiều dàiThuộc tính 6 được chuyển đổi thành một số, bị cắt thành một số nguyên và sau đó được kẹp đến phạm vi từ 0 đến 253 - 1. 94 trở thành 9, vì vậy ngay cả khi 6 không có . 1
Một số phương thức mảng đặt thuộc tính 6 của đối tượng mảng. Họ luôn đặt giá trị sau khi chuẩn hóa, do đó 6 luôn kết thúc dưới dạng số nguyên. 2Các đối tượng giống như mảngThuật ngữ đối tượng giống như mảng đề cập đến bất kỳ đối tượng nào không ném trong quá trình chuyển đổi 6 được mô tả ở trên. Trong thực tế, đối tượng như vậy dự kiến sẽ thực sự có thuộc tính 6 và có các phần tử được lập chỉ mục trong phạm vi 9 đến 04. (Nếu nó không có tất cả các chỉ số, nó sẽ tương đương về mặt chức năng với một mảng thưa thớt.)Nhiều đối tượng DOM giống như mảng-ví dụ: 05 và 06. Đối tượng 07 cũng giống như mảng. Bạn có thể gọi các phương thức mảng trên chúng ngay cả khi chúng không có các phương thức này. 3Thông số kỹ thuật
Tính tương thích của trình duyệt webBảng BCD chỉ tải trong trình duyệt Xem thêmLàm thế nào để bạn đến cuối một mảng?Các phần tử đầu tiên và cuối cùng được truy cập bằng cách sử dụng chỉ mục và giá trị đầu tiên được truy cập bằng chỉ mục 0 và phần tử cuối cùng có thể được truy cập thông qua thuộc tính độ dài có một giá trị hơn chỉ mục mảng cao nhất.through length property which has one more value than the highest array index.
Làm thế nào để bạn viết phần tử cuối cùng của một mảng?Các bước liên quan để có được yếu tố cuối cùng của một mảng là:.. Sử dụng ARRAY SLICE () để trả về một phần tử cụ thể .. Truy xuất phần tử cuối cùng bằng mảng chỉ số âm.lát (-1). Lưu phần tử cuối cùng trong một biến .. Làm thế nào để bạn tước một mảng trong JavaScript?Các phần tử mảng có thể bị xóa bằng cách sử dụng xóa toán tử JavaScript.Sử dụng xóa các lỗ không xác định trong mảng.Sử dụng pop () hoặc thay đổi () thay thế.using the JavaScript operator delete . Using delete leaves undefined holes in the array. Use pop() or shift() instead.
Làm thế nào để bạn tìm thấy chỉ số cuối cùng của một mảng?Prototype.LastIndexof () Phương thức LastIndexof () trả về chỉ mục cuối cùng mà tại đó một phần tử nhất định có thể được tìm thấy trong mảng, hoặc -1 nếu nó không có. lastIndexOf() The lastIndexOf() method returns the last index at which a given element can be found in the array, or -1 if it is not present. |