Hướng dẫn random word from array javascript - từ ngẫu nhiên từ mảng javascript

3

Mới! Lưu câu hỏi hoặc câu trả lời và sắp xếp nội dung yêu thích của bạn. Tìm hiểu thêm.
Learn more.

Tôi đang tạo Hangman trong JavaScript và tôi có (tôi nghĩ) đã tạo thành công một từ ngẫu nhiên từ một mảng trong một hàm, để kiểm tra xem nó có hoạt động không, tôi đang cố gắng in từ được tạo vào bảng điều khiển nhưng dường như nó không phải là Làm việc ở đây là mã của tôi cho chức năng

    var word = function() //Random word is genereated from an array for the user to guess
{
  GameWordArray = new Array(7);
  GameWordArray[0] = "monitor";
  GameWordArray[1] = "program";
  GameWordArray[2] = "application";
  GameWordArray[3] = "keyboard";
  GameWordArray[4] = "javascript";
  GameWordArray[5] = "gaming";
  GameWordArray[6] = "network";
  randno = Math.floor(Math.random() * GameWordArray.length);
  document.write(GameWordArray[randno]);
  console.log(word);
}

Cảm ơn trước :)

Hỏi ngày 17 tháng 4 năm 2013 lúc 16:40Apr 17, 2013 at 16:40

Hướng dẫn random word from array javascript - từ ngẫu nhiên từ mảng javascript

1

Đây là một ví dụ về jsfiddle

var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];

var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];

console.log(word);

document.getElementById("word").textContent = word;

Và để nó phù hợp trực tiếp với mã hiện tại của bạn:

var getRandomWord = function () {
    return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
};

Đã trả lời ngày 17 tháng 4 năm 2013 lúc 16:47Apr 17, 2013 at 16:47

Xotic750Xotic750Xotic750

22.3k8 Huy hiệu vàng55 Huy hiệu bạc78 Huy hiệu Đồng8 gold badges55 silver badges78 bronze badges

0

Hãy thử sử dụng nó theo cách này:

var getRandomWord = (function () {
  var gameWordArray = [];
  gameWordArray.push("monitor");
  gameWordArray.push("program");
  gameWordArray.push("application");
  gameWordArray.push("keyboard");
  gameWordArray.push("javascript");
  gameWordArray.push("gaming");
  gameWordArray.push("network");
  return function () {
    var randNum, finalWord;
    randNum = Math.floor(Math.random() * gameWordArray.length);
    finalWord = gameWordArray[randNum];
    return finalWord;
  };
})();

Bản demo: http://jsfiddle.net/bcefa/1/ http://jsfiddle.net/bCEFA/1/

Thay vì khai báo một mảng có độ dài được xác định trước, bạn cũng có thể khai báo một cái trống và thêm các giá trị vào cuối của nó (với .push()). Bạn cũng có thể tuyên bố mảng như:

var gameWordArray = ["monitor", "program", ...];

Bạn đã cố gắng in word (mà tôi đổi tên thành

var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];

var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];

console.log(word);

document.getElementById("word").textContent = word;
0), đó là/là một hàm. Bạn có thể muốn sử dụng
var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];

var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];

console.log(word);

document.getElementById("word").textContent = word;
1, nên hoạt động.

Đã trả lời ngày 17 tháng 4 năm 2013 lúc 16:43Apr 17, 2013 at 16:43

IanianIan

49.3K13 Huy hiệu vàng99 Huy hiệu bạc109 Huy hiệu đồng13 gold badges99 silver badges109 bronze badges

3

Đó là những gì đã giúp tôi tránh các thẻ alt trùng lặp cho cửa hàng trực tuyến của tôi:

var items = ['word1', 'word2', 'word3'];
var item = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];

Tôi thậm chí đã nhân đôi nó và có một phạm vi nhiều hơn trên các thẻ Alt độc đáo:

var items2 = ['word4', 'word5', 'word6'];
var item2 = items2[Math.floor(Math.random() * items2.length)];

Và cuối cùng, nó trông giống như thế này đối với các thẻ alt của tôi trên hình thu nhỏ của bộ sưu tập sản phẩm của tôi:

markup += '
';

Đã trả lời ngày 22 tháng 6 lúc 19:29Jun 22 at 19:29

Xem thảo luận

Cải thiện bài viết

Lưu bài viết

  • Đọc
  • Bàn luận
  • Xem thảo luận

    Cải thiện bài viết

    Lưu bài viết

    Đọc
    Approach 1: 

    • Bàn luậnMath.random() function to get the random number between(0-1, 1 exclusive).
    • Nhiệm vụ là chọn phần tử ngẫu nhiên từ mảng bằng javascript.approach 1: & nbsp;
    • Sử dụng hàm math.random () để có được số ngẫu nhiên giữa (0-1, 1 độc quyền).Math.floor() to get the index ranging from(0 to arrayLength-1).

    Nhân nó với độ dài mảng để nhận các số giữa (0-marraylength). This example implements the above approach.  

    Sử dụng math.floor () để lấy chỉ mục từ (0 đến ArrayLpm-1).

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    2

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    3
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    4
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    5

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    3
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    7
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    5

    Ví dụ: Ví dụ này thực hiện phương pháp trên. & NBSP; & nbsp;

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    3
    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    4

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    3
    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    6

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    9
    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    8
    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    1
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    5

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    8
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    7
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    5

    HTML

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    9
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    3
    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    1
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    5

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    3
    var gameWordArray = ["monitor", "program", ...];
    
    2

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    9
    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    8
    var getRandomWord = (function () {
      var gameWordArray = [];
      gameWordArray.push("monitor");
      gameWordArray.push("program");
      gameWordArray.push("application");
      gameWordArray.push("keyboard");
      gameWordArray.push("javascript");
      gameWordArray.push("gaming");
      gameWordArray.push("network");
      return function () {
        var randNum, finalWord;
        randNum = Math.floor(Math.random() * gameWordArray.length);
        finalWord = gameWordArray[randNum];
        return finalWord;
      };
    })();
    
    9
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    5

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    3
    var getRandomWord = (function () {
      var gameWordArray = [];
      gameWordArray.push("monitor");
      gameWordArray.push("program");
      gameWordArray.push("application");
      gameWordArray.push("keyboard");
      gameWordArray.push("javascript");
      gameWordArray.push("gaming");
      gameWordArray.push("network");
      return function () {
        var randNum, finalWord;
        randNum = Math.floor(Math.random() * gameWordArray.length);
        finalWord = gameWordArray[randNum];
        return finalWord;
      };
    })();
    
    5
    var getRandomWord = (function () {
      var gameWordArray = [];
      gameWordArray.push("monitor");
      gameWordArray.push("program");
      gameWordArray.push("application");
      gameWordArray.push("keyboard");
      gameWordArray.push("javascript");
      gameWordArray.push("gaming");
      gameWordArray.push("network");
      return function () {
        var randNum, finalWord;
        randNum = Math.floor(Math.random() * gameWordArray.length);
        finalWord = gameWordArray[randNum];
        return finalWord;
      };
    })();
    
    6

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    3
    var items = ['word1', 'word2', 'word3'];
    var item = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];
    
    2

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    9
    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    8
    var gameWordArray = ["monitor", "program", ...];
    
    9
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    5

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    9
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    3
    var getRandomWord = (function () {
      var gameWordArray = [];
      gameWordArray.push("monitor");
      gameWordArray.push("program");
      gameWordArray.push("application");
      gameWordArray.push("keyboard");
      gameWordArray.push("javascript");
      gameWordArray.push("gaming");
      gameWordArray.push("network");
      return function () {
        var randNum, finalWord;
        randNum = Math.floor(Math.random() * gameWordArray.length);
        finalWord = gameWordArray[randNum];
        return finalWord;
      };
    })();
    
    9
    var gameWordArray = ["monitor", "program", ...];
    
    0

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    3
    var items2 = ['word4', 'word5', 'word6'];
    var item2 = items2[Math.floor(Math.random() * items2.length)];
    
    2

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    9
    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    8
    var items = ['word1', 'word2', 'word3'];
    var item = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];
    
    9
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    5

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    9
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    3
    var gameWordArray = ["monitor", "program", ...];
    
    9
    var items = ['word1', 'word2', 'word3'];
    var item = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];
    
    0

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    9
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    3
    var items = ['word1', 'word2', 'word3'];
    var item = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];
    
    9
    var items2 = ['word4', 'word5', 'word6'];
    var item2 = items2[Math.floor(Math.random() * items2.length)];
    
    0

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    9
    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    8
    var gameWordArray = ["monitor", "program", ...];
    
    9
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    5

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    9
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    3
    markup += '
    ';
    9
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    5

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    3.push()2

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    3.push()4

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    3.push()6

    .push()7.push()8

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    3word0

    word1word2word3word4word3word6

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    3word8

    word9

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    00

    .push()7

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    02

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    3
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    04

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    9
    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    8
    markup += '
    ';
    9
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    5

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    8
    var getRandomWord = (function () {
      var gameWordArray = [];
      gameWordArray.push("monitor");
      gameWordArray.push("program");
      gameWordArray.push("application");
      gameWordArray.push("keyboard");
      gameWordArray.push("javascript");
      gameWordArray.push("gaming");
      gameWordArray.push("network");
      return function () {
        var randNum, finalWord;
        randNum = Math.floor(Math.random() * gameWordArray.length);
        finalWord = gameWordArray[randNum];
        return finalWord;
      };
    })();
    
    5
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    5

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    8
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    4
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    5

    Output:  

    • var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
      
      var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
      
      console.log(word);
      
      document.getElementById("word").textContent = word;
      
      9
      var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
      
      var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
      
      console.log(word);
      
      document.getElementById("word").textContent = word;
      
      3
      var gameWordArray = ["monitor", "program", ...];
      
      9
      markup += '
      ';
      0

    Hướng dẫn random word from array javascript - từ ngẫu nhiên từ mảng javascript

    • var getRandomWord = function () {
          return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
      };
      
      3
      markup += '
      ';
      2
       

    Hướng dẫn random word from array javascript - từ ngẫu nhiên từ mảng javascript

    Trước khi nhấp vào nút:  

    • Sau khi nhấp vào nút: & nbsp;random(a, b) method is used to generates a number between(a to b, b exclusive).
    • Cách tiếp cận 2: & nbsp; & nbsp;
    • Phương pháp ngẫu nhiên (A, B) được sử dụng để tạo một số giữa (A đến B, B độc quyền).

    Lấy giá trị sàn để phạm vi các số từ (1 đến mảng). This example implements the above approach. 

    Sử dụng math.floor () để lấy chỉ mục từ (0 đến ArrayLpm-1).

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    2

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    3
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    4
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    5

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    3
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    7
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    5

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    9
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    3
    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    1
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    5

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    3
    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    4

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    3
    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    6

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    9
    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    8
    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    1
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    5

    Ví dụ: Ví dụ này thực hiện phương pháp trên. & NBSP; & nbsp;

    HTML

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    9
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    3
    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    1
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    5

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    3
    var gameWordArray = ["monitor", "program", ...];
    
    2

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    9
    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    8
    var getRandomWord = (function () {
      var gameWordArray = [];
      gameWordArray.push("monitor");
      gameWordArray.push("program");
      gameWordArray.push("application");
      gameWordArray.push("keyboard");
      gameWordArray.push("javascript");
      gameWordArray.push("gaming");
      gameWordArray.push("network");
      return function () {
        var randNum, finalWord;
        randNum = Math.floor(Math.random() * gameWordArray.length);
        finalWord = gameWordArray[randNum];
        return finalWord;
      };
    })();
    
    9
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    5

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    3
    var getRandomWord = (function () {
      var gameWordArray = [];
      gameWordArray.push("monitor");
      gameWordArray.push("program");
      gameWordArray.push("application");
      gameWordArray.push("keyboard");
      gameWordArray.push("javascript");
      gameWordArray.push("gaming");
      gameWordArray.push("network");
      return function () {
        var randNum, finalWord;
        randNum = Math.floor(Math.random() * gameWordArray.length);
        finalWord = gameWordArray[randNum];
        return finalWord;
      };
    })();
    
    5
    var getRandomWord = (function () {
      var gameWordArray = [];
      gameWordArray.push("monitor");
      gameWordArray.push("program");
      gameWordArray.push("application");
      gameWordArray.push("keyboard");
      gameWordArray.push("javascript");
      gameWordArray.push("gaming");
      gameWordArray.push("network");
      return function () {
        var randNum, finalWord;
        randNum = Math.floor(Math.random() * gameWordArray.length);
        finalWord = gameWordArray[randNum];
        return finalWord;
      };
    })();
    
    6

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    3
    var items = ['word1', 'word2', 'word3'];
    var item = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];
    
    2

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    9
    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    8
    var gameWordArray = ["monitor", "program", ...];
    
    9
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    5

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    9
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    3
    var getRandomWord = (function () {
      var gameWordArray = [];
      gameWordArray.push("monitor");
      gameWordArray.push("program");
      gameWordArray.push("application");
      gameWordArray.push("keyboard");
      gameWordArray.push("javascript");
      gameWordArray.push("gaming");
      gameWordArray.push("network");
      return function () {
        var randNum, finalWord;
        randNum = Math.floor(Math.random() * gameWordArray.length);
        finalWord = gameWordArray[randNum];
        return finalWord;
      };
    })();
    
    9
    var gameWordArray = ["monitor", "program", ...];
    
    0

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    3
    var items2 = ['word4', 'word5', 'word6'];
    var item2 = items2[Math.floor(Math.random() * items2.length)];
    
    2

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    9
    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    8
    var items = ['word1', 'word2', 'word3'];
    var item = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];
    
    9
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    5

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    9
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    3
    var gameWordArray = ["monitor", "program", ...];
    
    9
    var items = ['word1', 'word2', 'word3'];
    var item = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];
    
    0

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    3
    markup += '
    ';
    2

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    9
    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    8
    var gameWordArray = ["monitor", "program", ...];
    
    9
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    5

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    9
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    3
    markup += '
    ';
    9
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    5

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    9
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    3
    var items = ['word1', 'word2', 'word3'];
    var item = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];
    
    9
    var items2 = ['word4', 'word5', 'word6'];
    var item2 = items2[Math.floor(Math.random() * items2.length)];
    
    0

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    3.push()4

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    3.push()6

    .push()7.push()8

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    3
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    93

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    94
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    95

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    94
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    97word3word4word3word6

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    3
    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    03

    word9

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    05

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    3
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    04

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    3word8

    word9

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    11

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    3
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    04

    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    9
    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    8
    markup += '
    ';
    9
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    5

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    8
    var getRandomWord = (function () {
      var gameWordArray = [];
      gameWordArray.push("monitor");
      gameWordArray.push("program");
      gameWordArray.push("application");
      gameWordArray.push("keyboard");
      gameWordArray.push("javascript");
      gameWordArray.push("gaming");
      gameWordArray.push("network");
      return function () {
        var randNum, finalWord;
        randNum = Math.floor(Math.random() * gameWordArray.length);
        finalWord = gameWordArray[randNum];
        return finalWord;
      };
    })();
    
    5
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    5

    var getRandomWord = function () {
        return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    };
    
    8
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    4
    var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
    
    var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
    
    console.log(word);
    
    document.getElementById("word").textContent = word;
    
    5

    Output:  

    • var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
      
      var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
      
      console.log(word);
      
      document.getElementById("word").textContent = word;
      
      9
      var words = ["monitor", "program", "application", "keyboard", "javascript", "gaming", "network"];
      
      var word = words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
      
      console.log(word);
      
      document.getElementById("word").textContent = word;
      
      3
      var gameWordArray = ["monitor", "program", ...];
      
      9
      markup += '
      ';
      0
       

    Hướng dẫn random word from array javascript - từ ngẫu nhiên từ mảng javascript

    • var getRandomWord = function () {
          return words[Math.floor(Math.random() * words.length)];
      };
      
      3
      markup += '
      ';
      2
       

    Hướng dẫn random word from array javascript - từ ngẫu nhiên từ mảng javascript

    Trước khi nhấp vào nút:


    Làm thế nào để bạn chọn ngẫu nhiên một từ từ một mảng?

    Nhiệm vụ là chọn phần tử ngẫu nhiên từ mảng bằng JavaScript ...
    Sử dụng toán học. hàm ngẫu nhiên () để có được số ngẫu nhiên giữa (0-1, 1 độc quyền) ..
    Nhân nó với độ dài mảng để nhận các số giữa (0-marraylength) ..
    Sử dụng toán học. Tầng () để lấy chỉ số từ (0 đến ArrayLpm-1) ..

    Làm thế nào để bạn chọn một chuỗi ngẫu nhiên?

    Phương pháp 1: Sử dụng math.random () Ở đây hàm getalphanumericstring (n) tạo ra một số độ dài ngẫu nhiên một chuỗi.Con số này là một chỉ số của một ký tự và ký tự này được thêm vào trong SB biến cục bộ tạm thời.Cuối cùng, SB được trả lại.Using Math. random() Here the function getAlphaNumericString(n) generates a random number of length a string. This number is an index of a Character and this Character is appended in temporary local variable sb. In the end sb is returned.

    Một số từ ngẫu nhiên là gì?

    Danh sách đầy đủ các từ trong danh sách này:..
    Phê sóng.Thiết lập một khu rừng trên vùng đất không được chứng minh trước đây ..
    hậu quả.Hậu quả của một sự kiện, đặc biệt là một sự kiện thảm khốc ..
    được trên chín tầng mây.cảm thấy cực kỳ hạnh phúc hoặc phấn chấn ..
    bình tĩnh.Làm cho vẫn, ổn định, hoặc yên tĩnh ..
    Bliterese.....
    bảng tính.....
    Buffoonish.....
    caprice..

    Làm thế nào để bạn tạo ra một mảng số ngẫu nhiên trong java?

    Để tạo ra mảng số nguyên ngẫu nhiên trong java, chúng tôi sử dụng phương thức nextInt () của lớp java.util.random.Điều này trả về giá trị số nguyên ngẫu nhiên tiếp theo từ chuỗi trình tạo số ngẫu nhiên này.use the nextInt() method of the java. util. Random class. This returns the next random integer value from this random number generator sequence.