Cách làm bài thực hành 3 tin học 10

Hướng dẫn bài tập và thực hành 3 (sgk tin 12, trang 48-49) Các em học sinh xem kỹ hướng dẫn để biết cách làm bài. Chú ý: đây là bài hướng dẫn trong Access 2010. Bài đăng phổ biến Đây là đề cương ôn tập và các đề kiểm tra tin học 10 soạn theo sách giáo khoa Kết nối tri thức. Các em nháy chuột vào các đề kiểm tra ...

  • Cách làm bài thực hành 3 tin học 10

    Các em học sinh xem kỹ hướng dẫn để biết cách làm bài. Chú ý: đây là bài hướng dẫn trong Access 2010.

  • Cách làm bài thực hành 3 tin học 10

    Đây là file dữ liệu bài tập và thực hành 4 (sgk tin 12, trang 55-56) các em học sinh tải về máy để làm các bài thực hành tiếp theo!

  • Cách làm bài thực hành 3 tin học 10

    Bài 1: Tạo biểu mẫu Quản lí điểm học sinh như hình bên dưới, chú ý các nút lệnh Thêm, Xóa, Đóng Form Bài 2:  Tạo biểu mẫu Thông tin học sin...

  • Cách làm bài thực hành 3 tin học 10

    Đây là file dữ liệu bài tập và thực hành 3 (sgk tin 12, trang 48-49) các em học sinh tải về máy để làm các bài thực hành tiếp theo!

  • Giải Tin học 10 Cánh diều Bài 3: Thực hành một số ứng dụng của mạng máy tính

    ❮ Bài trước Bài sau ❯


    Haylamdo biên soạn và sưu tầm lời giải bài tập Tin học lớp 10 Bài 3: Thực hành một số ứng dụng của mạng máy tính sách Cánh diều hay, ngắn gọn nhất, bám sát chương trình sách mới Tin 10 hy vọng rằng sẽ giúp Thầy/Cô có thêm tài liệu giảng dạy và giúp học sinh học tốt hơn Tin học 10 Cánh diều Bài 3.

    Giải bài tập Tin học 10 Cánh diều Bài 3: Thực hành một số ứng dụng của mạng máy tính

    1.Khai thác nguồn học liệu mở trên Internet

    • Bài 1 trang 38 Tin học 10: Em hãy tìm kiếm, truy cập và sử dụng ít nhất hai nguồn học liệu mở trên Internet ....

      Xem lời giải

    2.Dịch vụ tự động trên Internet

    • Bài 2 trang 38 Tin học 10: Em hãy truy cập vào một ứng dụng dịch vụ tự động trên Internet. Dịch một đoạn văn bản ....

      Xem lời giải

    3.Tìm hiểu và sử dụng dịch vụ lưu trữ trên Điện toán đám mây

    • Bài 3 trang 38 Tin học 10: Theo hướng dẫn của thầy, cô giáo, em hãy tìm hiểu và sử dụng một dịch vụ lưu trữ ....

      Xem lời giải

    4.Phòng chống vấn nạn bắt nạt qua mạng

    • Bài 4 trang 39 Tin học 10: Sau một lần An tranh cãi với bạn trong lớp, đã xuất hiện nhiều bình luận ác ý về An ....

      Xem lời giải

    5.Sử dụng phần mềm diệt virus

    • Bài 5 trang 39 Tin học 10: Theo hướng dẫn của giáo viên, em hãy tìm kiếm, tải xuống và cài đặt một phần mềm ....

      Xem lời giải

    Vận dụng

    • Vận dụng 1 trang 39 Tin học 10: Ngày 2/12/2020 Bộ Thông tin và Truyền thông đã công bố và trao ....

      Xem lời giải

    • Vận dụng 2 trang 39 Tin học 10: Em hãy truy cập một trang web học trực tuyến và nêu nhận xét về số lượng môn học ....

      Xem lời giải

    Hướng dẫn bài thực hành số 3 Sách giáo khoa Tin học lớp 10: Làm quen với hệ điều hành, đăng nhập một người dùng mới, các cách thoát ra khỏi hệ thống,...

    Mục đích, yêu cầu bài thực hành 3:

    - Biết cách đăng nhập một người dùng mới;

    - Phân biệt được các cách thoát ra khỏi hệ thống, có thói quen ra khỏi hệ thống một cách hợp lệ;

    - Làm quen với các thao tác cơ bản với chuột, bàn phím;

    - Biết các thao tác cần thiết khi làm việc với thiết bị nhớ qua cổng USB. Riêng phần đăng nhập không bắt buộc đối với tất cả các em, mà chỉ dành cho những em nào đã có kĩ năng thao tác cơ bản tốt.

    Còn đối với những em trước đây chưa có điều kiện làm quen với Tin học, khi thao tác trên hệ thống thì cần chú ý những gì xuất hiện trên màn hình khi thực hiện các lựa chọn.

    Nội dung bài thực hành 3 SGK Tin học 10

    a) Vào/ra hệ thống

    Khi vào/ra hệ thống các em cần lưu ý các điểm sau:

    - Phần đăng nhập hệ thống: Người dùng phải có một tài khoản (Account) gồm tên (User name) và mật khầu (Password) để đãng nhập vào hệ thống.

    Cần lưu ý:

    Có thể thiết đặt để không cần xác nhận mật khẩu, khi đó hệ thống sẽ cho phép người dùng làm việc sau khi nhấp chuột chọn người dùng.
    Nếu có khai báo mật khẩu, hệ thống chỉ cho phép làm việc khi cung cấp đúng mật khẩu, nếu quên mật khẩu sẽ không vào làm việc được.

    -  Ra khỏi hệ thống:

    Trừ chế độ Stand by (Tạm dừng), việc ra khỏi hệ thống rồi nạp lại để tiếp tục làm việc sẽ tốn nhiều thời gian. Vì vậy việc thực hành ra khỏi hệ thống sẽ tiến hành đan xen với việc  thực hành các mục ở phần tiếp theo.

    Trong bài thực hành này chỉ yêu cầu nạp lại hệ thống một hoặc hai lần. Các em chỉ cần ra khỏi hệ thống một lần theo chế độ Hibernate giữa chừng rồi vào lại để thấy rõ tác đụng của cách này.

    Các em cần lưu ý, rằng khi kích hoạt chế độ Stand by, các thiết bị tốn nhiều năng lượng như màn hình, đĩa từ... được tắt, nhưng ta không được phép tắt điện vì các bộ phận khác vẫn cầri điện để duy trì hoạt động binh thường,

    b) Chuột (Mouse)

    Đây là phần trọng tâm của bài thực hành. Bởi vậy, các em cần làm nhiều lần để có kỹ năng kỹ xảo khi làm việc với chuột.

    Cần phân biệt hai thao tác: Chọn biểu tượng hay mục trong bảng chọn (menu)  và kích hoạt biểu tượng (hoặc mục trong bảng chọn).

    Khi được chọn thì biểu tượng hoặc mục trong bảng chọn sẽ đổi màu cho biết biểu tượng hay mục được chọn nhưng chưa được kích hoạt (Hình 20).

    Cách làm bài thực hành 3 tin học 10

    Có ba thao tác chính đối với chuột, đó là: nhấp, nhấp đúp, kéo thả.

    Nhấp chuột: Có nghĩa là nhấn phím chuột trái một lần và thả phím. Còn “nhấp phải chuột” là nói rõ cho việc sử dụng phím chuột phải. Chẳng hạn, để trỏ chuột lên chỗ trống của màn hình nền Desktop, tiếp đến nhấp phải chuột để làm xuất hiện bảng chọn nhanh (Hình 21)

    Cách làm bài thực hành 3 tin học 10

    Nhấp đúp chuột: Nghĩa là nhấp và thả phím trái chuột hai lần liên tiếp, đòi hỏi bấm nhanh.

    Kéo thả chuột: Có nghĩa là nhấp phím chuột trái, giữ phím và di chuyển con trỏ chuột. Thả phím chuột khi kết thúc hành động.

    Chúng ta chọn một biểu tượng trên màn hình nên Desktop, chẳng hạn biểu tượng thư mục Luutru để thao tác với chuột (Hình 22).

    Cách làm bài thực hành 3 tin học 10

    a) Bàn phím (Keyboard)

    - Cần nhận biết một số loại phím chính, đó là:

    Phím kí tự/số, nhóm phím số bên phải...

    Phím chức năng như: F.l, F2, F3, F4..., F12....

    Phím điều khiển: Enter, Ctrl, Alt, Shift, Pause...

    Phím xoár Delete, Backspace, Del.

    Phím di chuyển: các phím mũi tên, Home, End, PgUp, PgDn,...

    - Có thể dùng bàn phím kết hợp với chuột. Chẳng hạn, thay vì nhấp đúp chuột có thể nhấn phím Enter để kích hoạt một biểu tượng nào đó. Việc sử dụng bàn phím một cách thích hợp sẽ đảm bảo năng suất làm việc cao.

    - Có thể thực hiện các thao tác theo các hước sau:

    Dùng chuột chọn thư mục Luutru, sau đó nhãh phím Enter để kích hoạt.
    Dùng chuột để chọn thư mục Luutru, sau đó dùng các phím mũi tên để chuyển sang chọn các biểu tượng khác.

    d) Ô đĩa và cổng (USB)

    Đối với các thiết bị USB điều quan trọng nhất là cách tháo đĩa ra khỏi máy một cách an toàn:

    - Phải đóng tất cả mọi ứng dụng liên quan tới USB;

    - Bấm chuột phải vào biểu tượng mũi tên xanh ở trên thanh ghi nhiệm (thanh tác vụ hay Thanh Taskbar) (dòng dưới màn hình, xem hình 23)

    Cách làm bài thực hành 3 tin học 10

    - Chọn Safaly Remove Hardware rồi chọn tên thiết bị (đĩa flash, máy ảnh thuật số...) cần tháo ra khỏi máy và chọn Stop.

    Cách làm bài thực hành 3 tin học 10

    - Chỉ rút đĩa ra khi có thông báo như ở hình 25.

    Cách làm bài thực hành 3 tin học 10

    Lưu ý: Cần thực hành các công việc kết hợp với việc ra khỏi hộ thống theo những kiểu khác nhau và vào lại hệ thống.

    -------------

    Xem thêm đáp án và hướng dẫn giải Tin 10 tại doctailieu.com.