Để thông báo ra màn hình kết quả sau khi tính diện tích S của hình chữ nhật ta chọn câu lệnh nào

xác định bài toán, mô tả thuật toán, viết chương trình tính diện tích hình chữ nhật với chiều dài a và chiều rộng b được nhập từ bàn phím.

- Xác định bài toán

* Điều kiện cho trước:

* Kết quả thu được:

- Mô tả thuật toán

- Viết chương trình

Để thông báo ra màn hình kết quả sau khi tính diện tích S của hình chữ nhật ta chọn câu lệnh nào

Để thông báo ra màn hình kết quả sau khi tính diện tích S của hình chữ nhật ta chọn câu lệnh nào
[TẶNG BẠN] TRỌN BỘ Bí kíp học tốt 08 môn
Để thông báo ra màn hình kết quả sau khi tính diện tích S của hình chữ nhật ta chọn câu lệnh nào
Chắc suất Đại học top - Giữ chỗ ngay!!

ĐĂNG BÀI NGAY để cùng trao đổi với các thành viên siêu nhiệt tình & dễ thương trên diễn đàn.

1) Khai báo nào sau đây là khai báo hằng số trong pascal? A. Const pi=3.14; B. Const pi:=3.14 C. Uses pi=3.14; D. Uses pi:=3.14; 2) Cho biến x chỉ nhận giá trị nguyên từ -100 đến 100. Ta nên khai báo biến x có kiểu dữ liệu gì thì tối ưu nhất? A. Integer B. Word C. Byte D. Longint 3) Để tính diện tích của hình tròn bán kính R thì nên chọn khai báo S có kiểu dữ liệu gì? A. Real B. Byte C. integer D. Word 4) Để tính diện tích hình chữ nhật với 2 kích thước a, b thì lệnh gán nào sau đây là đúng? A. S=(a+b)*2; B. S:=(a+b)*2; C. S = a*b; D. S :=a*b; 5) Để thông báo kết quả Tổng T ra màn hình ta sử dụng lệnh nào sau đây? A. Write(‘Tong la:’, T); B. Writeln(‘Tong la T’); C. Read(‘Tong la:’, T); D. Readln(‘Tong la T’); 6) Lập trình nhập vào từ bàn phím hai số nguyên a, b. Tính và thông báo ra màn hình các kết quả: a) Trung bình cộng của bình phương hai số.

b) Căn bậc hai của tổng giá trị tuyệt đối của hai số.

Để thông báo ra màn hình kết quả sau khi tính diện tích S của hình chữ nhật ta chọn câu lệnh nào

1) Khai báo nào sau đây là khai báo hằng số trong pascal? A. Const pi=3.14; B. Const pi:=3.14 C. Uses pi=3.14; D. Uses pi:=3.14; 2) Cho biến x chỉ nhận giá trị nguyên từ -100 đến 100. Ta nên khai báo biến x có kiểu dữ liệu gì thì tối ưu nhất? A. Integer B. Word C. Byte D. Longint 3) Để tính diện tích của hình tròn bán kính R thì nên chọn khai báo S có kiểu dữ liệu gì? A. Real B. Byte C. integer D. Word 4) Để tính diện tích hình chữ nhật với 2 kích thước a, b thì lệnh gán nào sau đây là đúng? A. S=(a+b)*2; B. S:=(a+b)*2; C. S = a*b; D. S :=a*b; 5) Để thông báo kết quả Tổng T ra màn hình ta sử dụng lệnh nào sau đây? A. Write(‘Tong la:’, T); B. Writeln(‘Tong la T’); C. Read(‘Tong la:’, T); D. Readln(‘Tong la T’); 6) Lập trình nhập vào từ bàn phím hai số nguyên a, b. Tính và thông báo ra màn hình các kết quả: a) Trung bình cộng của bình phương hai số. b) Căn bậc hai của tổng giá trị tuyệt đối của hai số.

Giải


(Em mới học lớp 9 nên không chắc là sẽ đúng nha!) 1:a 2:a 3:a 4:d 5:a 6: uses crt; var a,b:integer; BEGIN clrscr; write('Nhap a= '); readln(a); write('Nhap b= '); readln(b); writeln('a) Trung binh cong binh phuong hai so: ',((sqr(a)+sqr(b))/2):0:2); writeln('b) Can bac hai cua tong gia tri tuyet doi cua hai so: ',(sqrt(abs(a)+abs(b))):0:2); readln; END.

(Chắc có lẽ là đùng hết rồi

Để thông báo ra màn hình kết quả sau khi tính diện tích S của hình chữ nhật ta chọn câu lệnh nào
)

Câu 1: Để tính diện tích của hình thang, lệnh gán nào sau đây là đúng? A. S: (a+b)*H/2; B. S=(a+b)*H/2; C. S:=(a+b)*H/2 ;D. S;= (a+b)*H/2; Câu 2: Biến T có thể nhận các giá trị 5,5; 7,3; 8,9; 34; 12. Ta có thể khai báo T thuộc kiểu dữ liệu gì? A. Byte B. Word C. Real D. Integer Câu 3: Để nhập giá trị vào và gán cho biến x ta thực hiện lệnh nào sau đây ? A. Write(x); B. Real(x); C. Writeln(x); D. Readln(x); Câu 4: Trong Pascal, biểu thức nào biểu diễn biểu thức tính chu vi hình chữ nhật với 2 cạnh a và b? A. a*b B. a+b*2 C. (a+b)*2 D. a*b*2 Câu 5: Biểu thức Logic nào sau đây dùng để kiểm tra N là số chẵn hay lẽ? A. N mod 2 <> 0 B. N div 2 <> 0 C. N > 0 D. N – 2 > 0 Câu 6: Ta sử dụng lệnh gì để nhập thông tin vào từ bàn phím? A. Writedln B. Realn C. Writeln D. Readln Câu 7: Để thông báo kết quả diện tích S ra màn hình ta sử dụng lệnh nào sau đây? A. Read(‘Dien tich la:’, S:6:2); B. Write(‘S’); C. Writeln(‘Dien tich la:’, S:6:2); D. Readln(‘Dien tich la:’, S:6:2); Câu 8: Một NNLT bậc cao gồm có những thành phần cơ bản nào: A. Bảng chữ cái, cú pháp và ngữ nghĩa B. Bảng chữ cái và cú pháp C. Cú pháp và ngữ nghĩa D. Đáp án khác. Câu 9: Trong Turbo pascal, tên nào sau đây sai quy định? A. Basaucan B. 36_can C. BaSau_can D. basau Câu 10: Cho khai báo Var x,y : Integer; câu nào sau đây là đúng? A. Khai báo 2 biến kiểu nguyên B. Khai báo 1 biến nguyên C. Khai báo 1 biến kiểu thực D. Khai báo 2 biến kiểu thực

  • Để thông báo ra màn hình kết quả sau khi tính diện tích S của hình chữ nhật ta chọn câu lệnh nào
    Tải app VietJack. Xem lời giải nhanh hơn!

Câu 1: Đoạn chương trình sau sẽ hiển thị kết quả:

Begin

Writeln ('Day la lop TIN HOC');

End.

A. 'Day la lop TIN HOC'

B. Không chạy được vì có lỗi

C. Day la lop TIN HOC

D. "Day la lop TINHOC"

Hiển thị đáp án

Trả lời: Trong Pascal, lệnh Write hoặc Writeln dùng để đưa kết quả ra màn hình và giá trị đó được bao bởi cặp dấu nháy.

Đáp án: A

Câu 2: Cho x là biến thực đã được gán giá trị 12.41235. Để thực hiện lên màn hình nội dung “x=12.41” cần chọn câu lệnh nào sau đây ?

A. Writeln(x);

B. Writeln(x:5);

C. Writeln(x:5:2);

D. Writeln(‘x=’ ,x:5:2);

Hiển thị đáp án

Trả lời: Trong thủ tục Write hoặc Writeln để đưa kết quả ra màn hình (biến, hằng, biểu thức) có thể có quy cách ra. Đối với kết quả số thực có dạng:

                   : <độ rộng> :

Vì x là biến thực đã được gán giá trị 12.41235→ lệnh đúng nhất là Writeln(‘x=’ ,x:5:2);

Đáp án: D

Câu 3: Cho x, y, z là ba biến nguyên. Cách nhập giá trị nào sau đây là sai khi muốn nhập giá trị 3, 4, 5 cho ba biến này từ bàn phím bằng câu lệnh readln(x,y,z); ?

A. Gõ 3, 4, 5 sau đó nhấn phím Enter (giữa hai số liên tiếp gõ dấu phẩy);     

B. Gõ 3, 4, 5 sau đó nhấn phím Enter (giữa hai số liên tiếp gõ một dấu cách);

C. Gõ 3 sau đó nhấn phím Enter rồi gõ 4 sau đó nhấn phím Enter rồi gõ 5 sau đó nhấn phím Enter;

D. Gõ 3 sau đó nhấn phím Tab rồi gõ 4 sau đó nhấn phím Tab rồi gõ 5 sau đó nhấn phím Enter;

Hiển thị đáp án

Trả lời: Muốn nhập giá trị 3, 4, 5 cho ba biến x, y, z từ bàn phím bằng câu lệnh readln(x,y,z);  ta có thể :

+ Gõ 3, 4, 5 các số cách nhau bởi dấu cách rồi nhấn Enter.

+ Gõ 3 sau đó nhấn phím Enter (hoặc phím Tab) rồi gõ 4 sau đó nhấn phím Enter  (hoặc phím Tab) rồi gõ 5 sau đó nhấn phím Enter;

Đáp án: A

Câu 4: Cho S là biến có kiểu xâu (String) và y là biến kiểu thực. Trong các cách sau đây, khi thực hiện câu lệnh readln(S,y) nhập giá trị cho S = ‘ Tran Van Thong’ y = 7.5 từ bàn phím, cách nhập nào đúng ?

A. Gõ “Tran Van Thong 7.5” sau đó nhấn Enter;

B. Gõ “Tran Van Thong” sau đó nhấn phím Enter rồi gõ “7.5” sau đó nhấn phím Enter;

C. Gõ “Tran Van Thong 7,5” sau đó nhấn phím Enter;

D. Gõ “Tran Van Thong ” rồi gõ dấu phẩy rồi gõ “7.5” sau đó nhấn phím Enter;

Hiển thị đáp án

Trả lời:

Để nhập giá trị cho từng biến muốn máy tính hiểu ta phải nhấn phím Enter hoặc dấu cách hoặc phím Tab.

Đáp án: B

Câu 5: Để đưa ra màn hình giá trị của biến a kiểu nguyên và biến b kiểu thực ta dùng lệnh

A. Write(a:8:3, b:8);

B. Readln(a,b);

C. Writeln(a:8, b:8:3);    

D. Writeln(a:8:3, b:8:3);

Hiển thị đáp án

Trả lời: Trong thủ tục Write hoặc Writeln để đưa kết quả ra màn hình (biến, hằng, biểu thức) có thể có quy cách ra. Quy cách ra như sau:

+ Đối với kết quả số thực có dạng:  

                                       : <độ rộng> :

+ Đối với kết quả khác:            

                                      : <độ rộng>

Đáp án: C

Câu 6: Để nhập giá trị cho 2 biến a và b ta dùng lệnh :

A. Write(a,b);

B. Real(a,b);

C. Readln(a,b);

D. Read(‘a,b’);

Hiển thị đáp án

Trả lời: Trong Pascal để nhập giá trị cho biến từ bàn phím ta dùng lệnh Read() hoặc Readln(). Trong ngoặc là danh sách các biến được cách nhau bởi dấu phảy.

Đáp án: C

Câu 7: Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, với câu lệnh như sau (a là một biến kiểu số thực):

a :=2345 ;

Writeln('a = ', a:8:3);

Sẽ ghi ra màn hình?

A. a = 2.345

B. a = 2.345E+01

C. Không đưa ra gì cả

D. a = 2345.000

Hiển thị đáp án

Trả lời: Lệnh Writeln('a = ', a:8:3); là đưa ra màn hình giá trị của a với độ rộng là 8 (tính cả dấu chấm) và số chữ số thập phân là 3. Vì giá trị của a là số nguyên nên phần thập phân là 3 chữ số 0.

Đáp án: D

Câu 8: Để in giá trị lưu trong  2 biến a và b ra màn hình ta dùng lệnh:

A. Write(a,b);

B. Real(a,b);

C. Readln(a,b);

D. Read(‘a,b’);

Hiển thị đáp án

Trả lời: Trong Pascal để in giá trị lưu trong 2 biến a, b ra màn hình ta dùng lệnh write() hoặc writeln(). Trong ngoặc là danh sách các biến được cách nhau bởi dấu phảy.

Đáp án: A

Câu 9: Câu lệnh nào sau đây dùng để nhập một số từ bàn phím vào biến x

A. Writeln(‘Nhap x = ’);

B. Writeln(x);

C. Readln(x);       

D. Read(‘X’);

Hiển thị đáp án

Trả lời: Trong Pascal để nhập giá trị cho biến từ bàn phím ta dùng lệnh Read() hoặc Readln(). Trong ngoặc là danh sách các biến được cách nhau bởi dấu phảy.

Đáp án: C

Câu 10: Cho x là biến đã khai báo kiểu thực. Sau khi thực hiện hai câu lệnh sau :

X:= 10;

Writeln (x:7:2);

thì kết quả dạng nào sẽ xuất hiện trên màn hình trong những dạng kết quả sau ?

A. 10;

B. 10.00

C. 1.000000000000000E+001;

D. _ _ 10.00;

Hiển thị đáp án

Trả lời: Lệnh Writeln (x:7:2);  đưa ra giá trị của x với độ rộng là 7 và 2 chữ số thập phân, khi thiếu chữ số thì kết quả in ra trên màn hình sẽ được thêm dấu cách ( biểu diễn bằng dấu gạch dưới).

Đáp án: D

Xem thêm các bài Câu hỏi trắc nghiệm Tin học 11 chọn lọc, có đáp án khác:

Giới thiệu kênh Youtube VietJack

  • Để thông báo ra màn hình kết quả sau khi tính diện tích S của hình chữ nhật ta chọn câu lệnh nào
    Hỏi bài tập trên ứng dụng, thầy cô VietJack trả lời miễn phí!

Để thông báo ra màn hình kết quả sau khi tính diện tích S của hình chữ nhật ta chọn câu lệnh nào

Để thông báo ra màn hình kết quả sau khi tính diện tích S của hình chữ nhật ta chọn câu lệnh nào

Để thông báo ra màn hình kết quả sau khi tính diện tích S của hình chữ nhật ta chọn câu lệnh nào

Để thông báo ra màn hình kết quả sau khi tính diện tích S của hình chữ nhật ta chọn câu lệnh nào

Để thông báo ra màn hình kết quả sau khi tính diện tích S của hình chữ nhật ta chọn câu lệnh nào

Để thông báo ra màn hình kết quả sau khi tính diện tích S của hình chữ nhật ta chọn câu lệnh nào

Đã có app VietJack trên điện thoại, giải bài tập SGK, SBT Soạn văn, Văn mẫu, Thi online, Bài giảng....miễn phí. Tải ngay ứng dụng trên Android và iOS.

Để thông báo ra màn hình kết quả sau khi tính diện tích S của hình chữ nhật ta chọn câu lệnh nào

Để thông báo ra màn hình kết quả sau khi tính diện tích S của hình chữ nhật ta chọn câu lệnh nào

Nhóm học tập facebook miễn phí cho teen 2k5: fb.com/groups/hoctap2k5/

Theo dõi chúng tôi miễn phí trên mạng xã hội facebook và youtube:

Nếu thấy hay, hãy động viên và chia sẻ nhé! Các bình luận không phù hợp với nội quy bình luận trang web sẽ bị cấm bình luận vĩnh viễn.