Nhấp chuột Python
Gọi from pynput.mouse import Listener def on_move(x, y): print('Pointer moved to {0}'.format( (x, y))) def on_click(x, y, button, pressed): print('{0} at {1}'.format( 'Pressed' if pressed else 'Released', (x, y))) if not pressed: # Stop listener return False def on_scroll(x, y, dx, dy): print('Scrolled {0}'.format( (x, y))) # Collect events until released with Listener( on_move=on_move, on_click=on_click, on_scroll=on_scroll) as listener: listener.join()2 từ bất cứ đâu, hoặc tăng from pynput.mouse import Listener def on_move(x, y): print('Pointer moved to {0}'.format( (x, y))) def on_click(x, y, button, pressed): print('{0} at {1}'.format( 'Pressed' if pressed else 'Released', (x, y))) if not pressed: # Stop listener return False def on_scroll(x, y, dx, dy): print('Scrolled {0}'.format( (x, y))) # Collect events until released with Listener( on_move=on_move, on_click=on_click, on_scroll=on_scroll) as listener: listener.join()3 hoặc trả lại from pynput.mouse import Listener def on_move(x, y): print('Pointer moved to {0}'.format( (x, y))) def on_click(x, y, button, pressed): print('{0} at {1}'.format( 'Pressed' if pressed else 'Released', (x, y))) if not pressed: # Stop listener return False def on_scroll(x, y, dx, dy): print('Scrolled {0}'.format( (x, y))) # Collect events until released with Listener( on_move=on_move, on_click=on_click, on_scroll=on_scroll) as listener: listener.join()4 từ một cuộc gọi lại để ngăn người nghe Show Trên Windows, các sự kiện ảo được gửi bởi các quy trình khác có thể không được nhận. Tuy nhiên, thư viện này có các biện pháp phòng ngừa để gửi bất kỳ sự kiện ảo nào được tạo tới tất cả các trình nghe hiện đang chạy của quy trình hiện tại Thẩm quyền giải quyếtlớpfrom pynput.mouse import Listener def on_move(x, y): print('Pointer moved to {0}'.format( (x, y))) def on_click(x, y, button, pressed): print('{0} at {1}'.format( 'Pressed' if pressed else 'Released', (x, y))) if not pressed: # Stop listener return False def on_scroll(x, y, dx, dy): print('Scrolled {0}'.format( (x, y))) # Collect events until released with Listener( on_move=on_move, on_click=on_click, on_scroll=on_scroll) as listener: listener.join()0 from pynput.mouse import Listener def on_move(x, y): print('Pointer moved to {0}'.format( (x, y))) def on_click(x, y, button, pressed): print('{0} at {1}'.format( 'Pressed' if pressed else 'Released', (x, y))) if not pressed: # Stop listener return False def on_scroll(x, y, dx, dy): print('Scrolled {0}'.format( (x, y))) # Collect events until released with Listener( on_move=on_move, on_click=on_click, on_scroll=on_scroll) as listener: listener.join()1 Bộ điều khiển để gửi các sự kiện chuột ảo đến hệ thống from pynput.mouse import Listener def on_move(x, y): print('Pointer moved to {0}'.format( (x, y))) def on_click(x, y, button, pressed): print('{0} at {1}'.format( 'Pressed' if pressed else 'Released', (x, y))) if not pressed: # Stop listener return False def on_scroll(x, y, dx, dy): print('Scrolled {0}'.format( (x, y))) # Collect events until released with Listener( on_move=on_move, on_click=on_click, on_scroll=on_scroll) as listener: listener.join()2 ( nút, đếm=1 ) Phát ra sự kiện bấm nút ở vị trí hiện tại Việc triển khai mặc định sẽ gửi một loạt các sự kiện báo chí và thông cáo báo chí Thông số
from pynput.mouse import Listener def on_move(x, y): print('Pointer moved to {0}'.format( (x, y))) def on_click(x, y, button, pressed): print('{0} at {1}'.format( 'Pressed' if pressed else 'Released', (x, y))) if not pressed: # Stop listener return False def on_scroll(x, y, dx, dy): print('Scrolled {0}'.format( (x, y))) # Collect events until released with Listener( on_move=on_move, on_click=on_click, on_scroll=on_scroll) as listener: listener.join()3 ( dx, dy ) Di chuyển con trỏ chuột một số điểm ảnh từ vị trí hiện tại của nó Thông số
from pynput.mouse import Listener def on_move(x, y): print('Pointer moved to {0}'.format( (x, y))) def on_click(x, y, button, pressed): print('{0} at {1}'.format( 'Pressed' if pressed else 'Released', (x, y))) if not pressed: # Stop listener return False def on_scroll(x, y, dx, dy): print('Scrolled {0}'.format( (x, y))) # Collect events until released with Listener( on_move=on_move, on_click=on_click, on_scroll=on_scroll) as listener: listener.join()4 Vị trí hiện tại của con trỏ chuột Đây là bộ from pynput.mouse import Listener def on_move(x, y): print('Pointer moved to {0}'.format( (x, y))) def on_click(x, y, button, pressed): print('{0} at {1}'.format( 'Pressed' if pressed else 'Released', (x, y))) if not pressed: # Stop listener return False def on_scroll(x, y, dx, dy): print('Scrolled {0}'.format( (x, y))) # Collect events until released with Listener( on_move=on_move, on_click=on_click, on_scroll=on_scroll) as listener: listener.join()5 và cài đặt nó sẽ di chuyển con trỏ from pynput.mouse import Listener def on_move(x, y): print('Pointer moved to {0}'.format( (x, y))) def on_click(x, y, button, pressed): print('{0} at {1}'.format( 'Pressed' if pressed else 'Released', (x, y))) if not pressed: # Stop listener return False def on_scroll(x, y, dx, dy): print('Scrolled {0}'.format( (x, y))) # Collect events until released with Listener( on_move=on_move, on_click=on_click, on_scroll=on_scroll) as listener: listener.join()6 ( nút ) Phát ra sự kiện nhấn nút tại vị trí hiện tại Thông số. nút (Button) – Cái nút để bấm.from pynput.mouse import Listener def on_move(x, y): print('Pointer moved to {0}'.format( (x, y))) def on_click(x, y, button, pressed): print('{0} at {1}'.format( 'Pressed' if pressed else 'Released', (x, y))) if not pressed: # Stop listener return False def on_scroll(x, y, dx, dy): print('Scrolled {0}'.format( (x, y))) # Collect events until released with Listener( on_move=on_move, on_click=on_click, on_scroll=on_scroll) as listener: listener.join()7 ( nút ) Phát ra sự kiện nhả nút ở vị trí hiện tại Thông số. nút (Button) – Nút để nhả.from pynput.mouse import Listener def on_move(x, y): print('Pointer moved to {0}'.format( (x, y))) def on_click(x, y, button, pressed): print('{0} at {1}'.format( 'Pressed' if pressed else 'Released', (x, y))) if not pressed: # Stop listener return False def on_scroll(x, y, dx, dy): print('Scrolled {0}'.format( (x, y))) # Collect events until released with Listener( on_move=on_move, on_click=on_click, on_scroll=on_scroll) as listener: listener.join()8 ( dx, dy ) Gửi các sự kiện cuộn Thông số
from pynput.mouse import Listener def on_move(x, y): print('Pointer moved to {0}'.format( (x, y))) def on_click(x, y, button, pressed): print('{0} at {1}'.format( 'Pressed' if pressed else 'Released', (x, y))) if not pressed: # Stop listener return False def on_scroll(x, y, dx, dy): print('Scrolled {0}'.format( (x, y))) # Collect events until released with Listener( on_move=on_move, on_click=on_click, on_scroll=on_scroll) as listener: listener.join()0_______100 ( on_move=None, on_click=None, on_scroll=None ) Trình lắng nghe các sự kiện chuột Các thể hiện của lớp này có thể được sử dụng làm trình quản lý bối cảnh. Điều này tương đương với đoạn mã sau from pynput.mouse import Listener def on_move(x, y): print('Pointer moved to {0}'.format( (x, y))) def on_click(x, y, button, pressed): print('{0} at {1}'.format( 'Pressed' if pressed else 'Released', (x, y))) if not pressed: # Stop listener return False def on_scroll(x, y, dx, dy): print('Scrolled {0}'.format( (x, y))) # Collect events until released with Listener( on_move=on_move, on_click=on_click, on_scroll=on_scroll) as listener: listener.join()0 Lớp này kế thừa từ from pynput.mouse import Listener def on_move(x, y): print('Pointer moved to {0}'.format( (x, y))) def on_click(x, y, button, pressed): print('{0} at {1}'.format( 'Pressed' if pressed else 'Released', (x, y))) if not pressed: # Stop listener return False def on_scroll(x, y, dx, dy): print('Scrolled {0}'.format( (x, y))) # Collect events until released with Listener( on_move=on_move, on_click=on_click, on_scroll=on_scroll) as listener: listener.join()5 và hỗ trợ tất cả các phương thức của nó. Nó sẽ đặt from pynput.mouse import Listener def on_move(x, y): print('Pointer moved to {0}'.format( (x, y))) def on_click(x, y, button, pressed): print('{0} at {1}'.format( 'Pressed' if pressed else 'Released', (x, y))) if not pressed: # Stop listener return False def on_scroll(x, y, dx, dy): print('Scrolled {0}'.format( (x, y))) # Collect events until released with Listener( on_move=on_move, on_click=on_click, on_scroll=on_scroll) as listener: listener.join()02 thành from pynput.mouse import Listener def on_move(x, y): print('Pointer moved to {0}'.format( (x, y))) def on_click(x, y, button, pressed): print('{0} at {1}'.format( 'Pressed' if pressed else 'Released', (x, y))) if not pressed: # Stop listener return False def on_scroll(x, y, dx, dy): print('Scrolled {0}'.format( (x, y))) # Collect events until released with Listener( on_move=on_move, on_click=on_click, on_scroll=on_scroll) as listener: listener.join()03 khi được tạoThông số
from pynput.mouse import Listener def on_move(x, y): print('Pointer moved to {0}'.format( (x, y))) def on_click(x, y, button, pressed): print('{0} at {1}'.format( 'Pressed' if pressed else 'Released', (x, y))) if not pressed: # Stop listener return False def on_scroll(x, y, dx, dy): print('Scrolled {0}'.format( (x, y))) # Collect events until released with Listener( on_move=on_move, on_click=on_click, on_scroll=on_scroll) as listener: listener.join()79 Cho dù người nghe hiện đang chạy from pynput.mouse import Listener def on_move(x, y): print('Pointer moved to {0}'.format( (x, y))) def on_click(x, y, button, pressed): print('{0} at {1}'.format( 'Pressed' if pressed else 'Released', (x, y))) if not pressed: # Stop listener return False def on_scroll(x, y, dx, dy): print('Scrolled {0}'.format( (x, y))) # Collect events until released with Listener( on_move=on_move, on_click=on_click, on_scroll=on_scroll) as listener: listener.join()40 () Bắt đầu hoạt động của chủ đề Nó phải được gọi nhiều nhất một lần cho mỗi đối tượng luồng. Nó sắp xếp để gọi phương thức run() của đối tượng trong một luồng điều khiển riêng biệt Làm cách nào để phát hiện nhấp chuột trong Python?Xây dựng tập lệnh . từ pynput. nhập chuột Listener. . với Listener() là người nghe. thính giả. . def on_move(x, y). vượt qua def on_click(x, y, nút, đã nhấn). vượt qua def on_scroll(x, y, dx, dy). vượt qua. . với Listener(on_move=on_move, on_click=on_click, on_scroll=on_scroll) làm người nghe Bạn có thể điều khiển chuột bằng Python không?Để điều khiển chuột bằng Python, bạn có thể sử dụng thư viện PyAutoGUI . Tiếp theo, bạn sẽ thấy 4 tình huống sau minh họa cách điều khiển chuột bằng Python bằng cách. Di chuyển con trỏ chuột đến một vị trí cụ thể. Nhấp vào một vị trí cụ thể. |