Hướng dẫn are javascript map keys unique? - khóa bản đồ javascript là duy nhất?
Chà, 2 đã là duy nhất ... nhưng, đó là một mảng. Vì vậy, bạn không thể truy cập trực tiếp một đối tượng 3 nhưng tìm chỉ mục với vòng lặp. Show
Nếu tôi hiểu câu hỏi của bạn theo cách đúng cách ... bạn muốn tạo bản đồ mới với khóa duy nhất 4 Làm thế nào về cách này? - Giảm có thể giúp chúng ta. :)BTW, câu trả lời của Nina Scholz là đúng. Khóa của một đối tượng phải là một chuỗi hoặc biểu tượng, bạn không thể sử dụng một đối tượng làm khóa. Một đối tượng không có thuộc tính đại diện cho kích thước của bản đồ. Đối tượng Đặc điểm kỹ thuật yêu cầu các bản đồ phải được thực hiện "Trung bình, cung cấp thời gian truy cập là cao cấp về số lượng các phần tử trong bộ sưu tập". Do đó, nó có thể được biểu diễn bên trong dưới dạng bảng băm (với o (1) tra cứu), một cây tìm kiếm (với o (log (n)) tra cứu) hoặc bất kỳ cấu trúc dữ liệu nào khác, miễn là độ phức tạp tốt hơn o (N). Bình đẳng chínhBình đẳng giá trị dựa trên thuật toán sikevaluezero. . Đối tượng so với bản đồ
0 tương tự như ________ 15, cả hai cho phép bạn đặt các khóa thành các giá trị, truy xuất các giá trị đó, xóa các khóa và phát hiện xem có gì đó được lưu trữ ở một phím không. Vì lý do này (và vì không có lựa chọn thay thế tích hợp), 0 đã được sử dụng dưới dạng 5 trong lịch sử.Tuy nhiên, có những khác biệt quan trọng làm cho 5 thích hợp hơn trong một số trường hợp:Đặt thuộc tính đối tượngCài đặt các thuộc tính đối tượng cũng hoạt động cho các đối tượng MAP và có thể gây ra sự nhầm lẫn đáng kể. Do đó, điều này dường như hoạt động theo một cách:
Nhưng cách đặt một thuộc tính không tương tác với cấu trúc dữ liệu bản đồ. Nó sử dụng tính năng của đối tượng chung. Giá trị của 'BLA' không được lưu trữ trong bản đồ cho các truy vấn. Các hoạt động khác trên dữ liệu không thành công:
Việc sử dụng chính xác để lưu trữ dữ liệu trong bản đồ là thông qua phương thức 5.
Người xây dựng
6Tạo một đối tượng 5 mới.Tính chất tĩnh 8Hàm tạo thành được sử dụng để tạo các đối tượng dẫn xuất. Thuộc tính thể hiện 9Giá trị ban đầu của thuộc tính 0 là chuỗi 1. Thuộc tính này được sử dụng trong 2. 3Trả về số cặp khóa/giá trị trong đối tượng 5.Phương pháp thể hiện 5Xóa tất cả các cặp giá trị khóa khỏi đối tượng 5. 7Trả về 8 nếu một phần tử trong đối tượng 5 tồn tại và đã bị xóa hoặc 0 nếu phần tử không tồn tại. 1 sẽ trở lại 0 sau đó. 3Trả về giá trị được liên kết với khóa được truyền hoặc 4 nếu không có. 5Trả về một boolean cho biết liệu một giá trị có được liên kết với khóa được truyền trong đối tượng 5 hay không. 7Đặt giá trị cho khóa được truyền trong đối tượng 5. Trả về đối tượng 5. 0Trả về một đối tượng lặp mới có chứa một mảng hai thành viên là 1 cho mỗi phần tử trong đối tượng 5 theo thứ tự chèn. 3Trả về một đối tượng lặp mới có chứa các phím cho từng phần tử trong đối tượng 5 theo thứ tự chèn. 5Trả về một đối tượng lặp mới có chứa các giá trị cho từng phần tử trong đối tượng 5 theo thứ tự chèn. 7Trả về một đối tượng lặp mới có chứa một mảng hai thành viên là 1 cho mỗi phần tử trong đối tượng 5 theo thứ tự chèn. 0Trả về một đối tượng lặp mới có chứa các phím cho từng phần tử trong đối tượng 5 theo thứ tự chèn.const myMap = new Map(); myMap.set(0, 'zero'); myMap.set(1, 'one'); for (const [key, value] of myMap) { console.log(`${key} = ${value}`); } // 0 = zero // 1 = one for (const key of myMap.keys()) { console.log(key); } // 0 // 1 for (const value of myMap.values()) { console.log(value); } // zero // one for (const [key, value] of myMap.entries()) { console.log(`${key} = ${value}`); } // 0 = zero // 1 = one 5Trả về một đối tượng lặp mới có chứa các giá trị cho từng phần tử trong đối tượng const wrongMap = new Map(); wrongMap['bla'] = 'blaa'; wrongMap['bla2'] = 'blaaa2'; console.log(wrongMap); // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' } 5 theo thứ tự chèn.
Gọi myMap.forEach((value, key) => { console.log(`${key} = ${value}`); }); // 0 = zero // 1 = one 1 một lần cho mỗi cặp giá trị khóa có trong đối tượng const wrongMap = new Map(); wrongMap['bla'] = 'blaa'; wrongMap['bla2'] = 'blaaa2'; console.log(wrongMap); // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' } 5, theo thứ tự chèn. Nếu tham số myMap.forEach((value, key) => { console.log(`${key} = ${value}`); }); // 0 = zero // 1 = one 3 được cung cấp cho myMap.forEach((value, key) => { console.log(`${key} = ${value}`); }); // 0 = zero // 1 = one 4, nó sẽ được sử dụng làm giá trị myMap.forEach((value, key) => { console.log(`${key} = ${value}`); }); // 0 = zero // 1 = one 5 cho mỗi cuộc gọi lại.Ví dụ
Sử dụng đối tượng bản đồSử dụng NaN làm khóa bản đồ
wrongMap.has('bla') // false wrongMap.delete('bla') // false console.log(wrongMap) // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' } 6 cũng có thể được sử dụng làm chìa khóa. Mặc dù mọi wrongMap.has('bla') // false wrongMap.delete('bla') // false console.log(wrongMap) // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' } 6 không bằng chính nó (wrongMap.has('bla') // false wrongMap.delete('bla') // false console.log(wrongMap) // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' } 8 là đúng), ví dụ sau đây hoạt động vì wrongMap.has('bla') // false wrongMap.delete('bla') // false console.log(wrongMap) // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' } 6 không thể phân biệt được với nhau:Lặp lại bản đồ với ... của
Bản đồ có thể được lặp lại bằng cách sử dụng vòng lặp wrongMap.has('bla') // false wrongMap.delete('bla') // false console.log(wrongMap) // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' } 0:
Lặp lại bản đồ với foreach ()Bản đồ có thể được lặp lại bằng phương pháp 1:
Quan hệ với các đối tượng mảng Keep in mind that the data itself is not cloned. Bản đồ nhân bản và hợp nhất 0Giống như 2S, 5 có thể được nhân bản: 1Lưu ý: Hãy nhớ rằng chính dữ liệu không được nhân bản.
Thông số kỹ thuậtSự chỉ rõ Đặc tả ngôn ngữ Ecmascript # Sec-Map-Enjects
Khóa bản đồ có thể có nhiều giá trị JavaScript không?Cấu trúc dữ liệu bản đồ là một cửa hàng khóa/giá trị.Một bản đồ khóa duy nhất cho một giá trị duy nhất.Vì vậy, bạn phải thay đổi giá trị nếu bạn muốn nhiều: var mymap = new map ();mymap.you must change the value if you want multiple: var myMap = new Map(); myMap.
Chìa khóa trong bản đồ JavaScript là gì?Các khóa của bản đồ có thể là bất kỳ giá trị nào (bao gồm các hàm, đối tượng hoặc bất kỳ nguyên thủy nào).Các phím của một đối tượng phải là một chuỗi hoặc một ký hiệu.Các khóa trong bản đồ được đặt hàng theo cách đơn giản, đơn giản: một đối tượng bản đồ lặp lại các mục, khóa và giá trị theo thứ tự chèn nhập.any value (including functions, objects, or any primitive). The keys of an Object must be either a String or a Symbol . The keys in Map are ordered in a simple, straightforward way: A Map object iterates entries, keys, and values in the order of entry insertion.
Bản đồ JavaScript có thể có đối tượng làm khóa không?Khóa của một đối tượng phải là một chuỗi hoặc biểu tượng, bạn không thể sử dụng một đối tượng làm khóa.Một đối tượng không có thuộc tính đại diện cho kích thước của bản đồ.you cannot use an object as a key. An object does not have a property that represents the size of the map.
Bản đồ JavaScript hoạt động như thế nào?Phương thức Bản đồ () trong JavaScript tạo một mảng bằng cách gọi một hàm cụ thể trên mỗi phần tử có trong mảng cha.Nó là một phương pháp không đột biến.Nói chung phương thức MAP () được sử dụng để lặp lại trên một mảng và chức năng gọi trên mọi yếu tố của mảng.creates an array by calling a specific function on each element present in the parent array. It is a non-mutating method. Generally map() method is used to iterate over an array and calling function on every element of array. |