Hướng dẫn python program to draw a rectangle - chương trình python để vẽ một hình chữ nhật
Xem thảo luận Show Cải thiện bài viết Lưu bài viết Xem thảo luận Cải thiện bài viết Lưu bài viết Đọc Turtle Programming
Basics Bàn luậnPython3Điều kiện tiên quyết: Khái niệm cơ bản lập trình rùa & nbsp; rùa là một mô -đun sẵn có trong Python. Nó cung cấp bản vẽ bằng màn hình (bìa cứng) và rùa (PEN). Để vẽ một cái gì đó trên màn hình, chúng ta cần di chuyển con rùa (bút). Để di chuyển rùa, có một số chức năng, tức là tiến (), lùi (), vv & nbsp; & nbsp; Vẽ hình vuông:
1007 1008 1009 100 1200 1007 1008 1009 100 1200 1007 1008 1009 100 1200 1007 1008 1009 100 1200
100
Đầu vào: & nbsp; & nbsp; Python3Điều kiện tiên quyết: Khái niệm cơ bản lập trình rùa & nbsp; rùa là một mô -đun sẵn có trong Python. Nó cung cấp bản vẽ bằng màn hình (bìa cứng) và rùa (PEN). Để vẽ một cái gì đó trên màn hình, chúng ta cần di chuyển con rùa (bút). Để di chuyển rùa, có một số chức năng, tức là tiến (), lùi (), vv & nbsp; & nbsp; Vẽ hình vuông:
1007
1008 1009 100 1200
100
Đầu vào: & nbsp; & nbsp;Python3Điều kiện tiên quyết: Khái niệm cơ bản lập trình rùa & nbsp; rùa là một mô -đun sẵn có trong Python. Nó cung cấp bản vẽ bằng màn hình (bìa cứng) và rùa (PEN). Để vẽ một cái gì đó trên màn hình, chúng ta cần di chuyển con rùa (bút). Để di chuyển rùa, có một số chức năng, tức là tiến (), lùi (), vv & nbsp; & nbsp; Vẽ hình vuông:
1008 1009 100 1200
1008 1009 100 1200
1008 1009 100 1200
1008 1009 100 1200
100 120
Đầu vào: & nbsp; & nbsp; Python3Điều kiện tiên quyết: Khái niệm cơ bản lập trình rùa & nbsp; rùa là một mô -đun sẵn có trong Python. Nó cung cấp bản vẽ bằng màn hình (bìa cứng) và rùa (PEN). Để vẽ một cái gì đó trên màn hình, chúng ta cần di chuyển con rùa (bút). Để di chuyển rùa, có một số chức năng, tức là tiến (), lùi (), vv & nbsp; & nbsp; Vẽ hình vuông:
1001__12 10033 turtle.Turtle() 010033 1008 1009 100 1200
10040 10032 10033 turtle.Turtle() 410033 1008 1009 100 1200
100 120
Đầu vào: & nbsp; & nbsp; Đầu ra: & nbsp; & nbsp; Python3Điều kiện tiên quyết: Khái niệm cơ bản lập trình rùa & nbsp; rùa là một mô -đun sẵn có trong Python. Nó cung cấp bản vẽ bằng màn hình (bìa cứng) và rùa (PEN). Để vẽ một cái gì đó trên màn hình, chúng ta cần di chuyển con rùa (bút). Để di chuyển rùa, có một số chức năng, tức là tiến (), lùi (), vv & nbsp; & nbsp; Vẽ hình vuông:
10033 10057 10058 10059 10033 10061 10033 10063
1001__12 10033 10071 10072 10059 10033 10075 10076 10059 10033 10079 10033 10081 10033 10083 10033 10085 10033 10087 Đầu vào: & nbsp; & nbsp; 10033 10091 10092 10059 Đầu ra: & nbsp; & nbsp; 10033 10099 10092 10059 Cách tiếp cận thứ hai (sử dụng vòng lặp): & nbsp;
1001__12
1002 turtle 1turtle 2100 12013 100 12014 100 12015 10059 100 12013 10099 100 12019 10059 100 12013 10095 100 12023 10059 Vẽ hình chữ nhật: & nbsp;
1001 1002 1003__12 10033 100 12014 10092 10059 10033 100 12037 10092 10059 10033 100 12014 10092 10059 10033 100 12045 10092 10059 10033 10099 10092 10059 10033 100 12045 10092 10059 10033 10099 10092 10059 10033 100 12014 10092 10059 10033 10099 10092 10059 10033 100 12014 10092 10059 10033 100 12045 10092 10059 10033 100 12037 10092 10059 10033 100 12014 1009 10059
1001__12 10033 100 12037 100 12019 10059 10033 100 12014 100 12092 10059 10033 10099 100 12019 10059 Đầu vào: & nbsp; & nbsp; 10033 100 12003
10025 10026 10027 10028 = = 10031 10032 10033 10075 10076 10059 10033 10099 100 12012 10059 10033 100 12014 100 12019 10059 10033 10099 10092 10059 10033 100 12014 100 12024 10059 10033 10099 10092 10059 10033 100 12014 100 12019 10059 10033 100 12035 10050 100 12037 10033 10075 100 12040 10059 10033 100 12005__ 10031 10033 100 12009 100 12010 turtle 110032 100 12013 100 12014 100 12053 10059 100 12013 10099 1009 10059 100 12013 100 12005 100 12027__ 100 12023 10050 100 12065 10033 10075 100 12040 10059 10033 100 12005__ 10031 10033 100 12009 100 12010 turtle 110032 100 12013 100 12014 100 12053 10059 100 12013 100 12037 1009 10059 100 12013 100 12005 100 12027__ 100 12023 100 12092 Output: TTL.Chuyển tiếp (70) #Moving con rùa về phía trước bằng 70 đơn vị ..Làm thế nào để bạn vẽ một hình chữ nhật trong mã?rect(200, 400, 100, 100).
Làm thế nào để bạn vẽ một hình dạng trong mã Python?TTL.Chuyển tiếp (70) #Moving con rùa về phía trước bằng 70 đơn vị ... Lập trình hướng đối tượng trong Python: Tạo trò chơi phiêu lưu của riêng bạn. Từ hình dạng nhập giấy, tam giác, hình chữ nhật, hình bầu dục .. giấy = giấy (). orth1 = hình chữ nhật (). orth1.set_width (200) orth1.set_height (100) orth1..... orth1.vẽ tranh(). giấy.trưng bày(). Làm thế nào để bạn vẽ một hình chữ nhật trên một con rùa Python?Hoàn thành Mã:.. Chương trình #Python để vẽ một hình chữ nhật trong rùa .. Nhập Rùa .. TTL = Rùa.Rùa(). TTL.Chuyển tiếp (140) #Moving con rùa về phía trước bằng 140 đơn vị .. TTL.trái (90) #turning con rùa 90 độ .. TTL.Chuyển tiếp (70) #Moving con rùa về phía trước bằng 70 đơn vị .. TTL.trái (90) #turning con rùa 90 độ .. |