Hướng dẫn w3school vector c++ - w3school véc tơ c ++

Vectơ là mảng 1 chiềuArrays

Các vectơ có độ lớn và một hướngMagnitude and a Direction

Các vectơ thường mô tả chuyển động hoặc lựcMotion or Force

Ký hiệu vector

Vector có thể được viết theo nhiều cách. Phổ biến nhất là:

or:


Vectơ trong hình học

Hướng dẫn w3school vector c++ - w3school véc tơ c ++

Hình ảnh bên trái là một vectơ.Vector.

Độ dài cho thấy độ lớn.Length shows the Magnitude.

Mũi tên hiển thị hướng.Arrow shows the Direction.


Cử động

Vectơ là các khối chuyển động xây dựngMotion

Trong hình học, một vector có thể mô tả một chuyển động từ điểm này sang điểm khác.

Vector [3, 2] nói đi 3 bên phải và 2 lên.


Bổ sung vector

Tổng của hai vectơ (A+B) được tìm thấy bằng cách di chuyển vectơ B cho đến khi đuôi gặp đầu vectơ a. (Điều này không thay đổi vector b).a+b) is found by moving the vector b until the tail meets the head of vector a. (This does not change vector b).

Sau đó, dòng từ đuôi A đến đầu B là vectơ A+B:a to the head of b is the vector a+b:

Hướng dẫn w3school vector c++ - w3school véc tơ c ++


Phép trừ vector

Vector -a là đối diện của +a.-a is the opposite of +a.

Điều này có nghĩa là vectơ A và vectơ -a có cùng độ lớn theo hướng ngược lại:

Hướng dẫn w3school vector c++ - w3school véc tơ c ++



Hoạt động vô hướng

Các vectơ có thể được sửa đổi bằng cách thêm, trừ hoặc nhân một vô hướng (số) từ tất cả các giá trị vectơ:

A = [1 1 1]

A + 1 = [2 2 2]

[1 2 3] + 1 = [2 3 4]

Nhân hóa vector có nhiều thuộc tính giống như phép nhân bình thường:

[2 2 2] * 3 = [6 6 6]

[6 6 6] / 3 = [2 2 2]


Lực lượng

Lực lượng là một vector. is a Vector.

Lực là một vectơ với độ lớn và một hướng.Magnitude and a Direction.


Vận tốc

Vận tốc là một vectơ. is a Vector.

Vận tốc là một vectơ với cường độ và hướng.Magnitude and a Direction.



Lặp lại chuỗi của vectơ:

lặp lại_times

Lặp lại mỗi giá trị một cách độc lập:

lặp lại_indepentfruits, that combine strings:

Thí dụ

Tạo ra các vectơ giải trình tự
fruits <- c("banana", "apple", "orange")

Một trong những ví dụ trên đầu, chỉ cho bạn cách tạo một vectơ với các giá trị số theo trình tự với toán tử ::
fruits

Hãy tự mình thử »

Lặp lại vectơ

Thí dụ

Để lặp lại các vectơ, hãy sử dụng hàm rep():
numbers <- c(1, 2, 3)

Lặp lại mỗi giá trị:
numbers

Hãy tự mình thử »

Lặp lại vectơ

Thí dụ

Để lặp lại các vectơ, hãy sử dụng hàm rep():
numbers <- 1:10

Lặp lại mỗi giá trị:

Hãy tự mình thử »

Lặp lại vectơ

Thí dụ

Để lặp lại các vectơ, hãy sử dụng hàm rep():
numbers1 <- 1.5:6.5
numbers1

Lặp lại mỗi giá trị:
numbers2 <- 1.5:6.3
numbers2

Result:

[1] 1.5 2.5 3.5 4.5 5.5 6.5
[1] 1.5 2.5 3.5 4.5 5.5

Hãy tự mình thử »

Lặp lại vectơ

Thí dụ

Để lặp lại các vectơ, hãy sử dụng hàm rep():
log_values <- c(TRUE, FALSE, TRUE, FALSE)

log_values

Hãy tự mình thử »


Lặp lại vectơ

Để lặp lại các vectơ, hãy sử dụng hàm rep():



Lặp lại mỗi giá trị:

lặp lại_each

Thí dụ

trái cây
numbers <- c(13, 3, 5, 7, 20, 2)

Lặp lại chuỗi của vectơ:
sort(numbers) # Sort numbers

Hãy tự mình thử »


Lặp lại vectơ

Để lặp lại các vectơ, hãy sử dụng hàm rep():

Thí dụ

trái cây

Lặp lại mỗi giá trị:
fruits[1]

Hãy tự mình thử »

lặp lại_each

Thí dụ

trái cây

Lặp lại chuỗi của vectơ:
fruits[c(1, 3)]

Hãy tự mình thử »

lặp lại_times

Thí dụ

trái cây

Lặp lại mỗi giá trị một cách độc lập:
fruits[c(-1)]

lặp lại_indepent


Thay đổi một mục

Để thay đổi giá trị của một mục cụ thể, hãy tham khảo số chỉ mục:

Thí dụ

trái cây

# Thay đổi "chuối" thành trái cây "lê" [1]
fruits[1] <- "pear"

# In fruitsfruits
fruits

Hãy tự mình thử »


Lặp lại vectơ

Để lặp lại các vectơ, hãy sử dụng hàm rep():

Thí dụ

trái cây

# Thay đổi "chuối" thành trái cây "lê" [1]

repeat_each

Hãy tự mình thử »

Thí dụ

trái cây

# Thay đổi "chuối" thành trái cây "lê" [1]

repeat_times

Hãy tự mình thử »

Thí dụ

trái cây

# Thay đổi "chuối" thành trái cây "lê" [1]

repeat_indepent

Hãy tự mình thử »


Lặp lại vectơ

Để lặp lại các vectơ, hãy sử dụng hàm rep():

Lặp lại mỗi giá trị:

lặp lại_each The seq() function has three parameters: :1 is where the sequence starts, :2 is where the sequence stops, and :3 is the interval of the sequence.