Hướng dẫn php __set - php __set
Các phương thức ma thuật là các phương thức đặc biệt ghi đè hành động mặc định của PHP khi một số hành động được thực hiện trên một đối tượng. Show
Nội dung chính ShowShow
Thận trọng Tất cả các tên phương thức bắt đầu bằng string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }05 được dành riêng bởi PHP. Do đó, không nên sử dụng các tên phương thức đó trừ khi ghi đè hành vi của PHP. Các tên phương thức sau được coi là phép thuật: __construct (), __destruct (), __call (), __callstatic (), __get (), __set (), __isset (), __unset (), __s ngủ (), __wakeup () ), __unSerialize (), __ToString (), __invoke (), __set_state (), __clone () và __debuginfo (). Cảnh báo Tất cả các phương thức ma thuật, ngoại trừ __construct (), __destruct () và __clone (), phải được khai báo là string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }06, nếu không thì string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }07 được phát ra. Trước PHP 8.0.0, không có chẩn đoán nào được phát ra cho các phương thức ma thuật __sleep (), __wakeUp (), __serialize (), __unSerialize () và __set_state (). string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }07 is emitted. Prior to PHP 8.0.0, no diagnostic was emitted for the magic methods __sleep(), __wakeup(), __serialize(), __unserialize(), and __set_state(). string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }07 is emitted. Prior to PHP 8.0.0, no diagnostic was emitted for the magic methods __sleep(), __wakeup(), __serialize(), __unserialize(), and __set_state(). Cảnh báo Tất cả các phương thức ma thuật, ngoại trừ __construct (), __destruct () và __clone (), phải được khai báo là string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }06, nếu không thì string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }07 được phát ra. Trước PHP 8.0.0, không có chẩn đoán nào được phát ra cho các phương thức ma thuật __sleep (), __wakeUp (), __serialize (), __unSerialize () và __set_state (). string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }07 is emitted. Prior to PHP 8.0.0, no diagnostic was emitted for the magic methods __sleep(), __wakeup(), __serialize(), __unserialize(), and __set_state(). Nếu khai báo loại được sử dụng trong định nghĩa của phương pháp ma thuật, chúng phải giống hệt với chữ ký được mô tả trong tài liệu này. Nếu không, một lỗi nghiêm trọng được phát ra. Trước Php 8.0.0, không có chẩn đoán nào được phát ra. Tuy nhiên, __construct () và __destruct () không được khai báo loại trả lại; Nếu không, một lỗi nghiêm trọng được phát ra.Ví dụ #1 giấc ngủ và thức dậy __sleep(): array Phương pháp __ __ trong PHP là gì? __wakeup(): void Phương pháp đặt trong PHP là gì? checks if the class has a function with the magic name __sleep(). If so, that function is executed prior to any serialization. It can clean up the object and is supposed to return an array with the names of all variables of that object that should be serialized. If the method doesn't return anything then
Thận trọng Tất cả các tên phương thức bắt đầu bằng string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }05 được dành riêng bởi PHP. Do đó, không nên sử dụng các tên phương thức đó trừ khi ghi đè hành vi của PHP.unserialize() checks for the presence of a function with the magic name __wakeup(). If present, this function can reconstruct any resources that the object may have. Các tên phương thức sau được coi là phép thuật: __construct (), __destruct (), __call (), __callstatic (), __get (), __set (), __isset (), __unset (), __s ngủ (), __wakeup () ), __unSerialize (), __ToString (), __invoke (), __set_state (), __clone () và __debuginfo (). Cảnh báo string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }17 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }0 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }1 Ví dụ #1 giấc ngủ và thức dậyPhương pháp __ __ trong PHP là gì? __serialize(): array Phương pháp đặt trong PHP là gì? __unserialize(array __ cuộc gọi () trong PHP là gì?voidÝ nghĩa đặc biệt của __ giấc ngủ và __ thức dậy là gì? Thận trọngTypeError will be thrown.
__Sle ngủ () không thể trả lại tên của các thuộc tính riêng trong các lớp cha. Làm điều này sẽ dẫn đến lỗi cấp string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }12. Sử dụng __serialize () thay thế. Việc sử dụng dự định của __s ngủ () là thực hiện dữ liệu đang chờ xử lý hoặc thực hiện các tác vụ dọn dẹp tương tự. Ngoài ra, chức năng này rất hữu ích nếu một đối tượng rất lớn không cần được lưu hoàn toàn.unserialize() checks for the presence of a function with the magic name __unserialize(). If present, this function will be passed the restored array that was returned from __serialize(). It may then restore the properties of the object from that array as appropriate. unserialize() checks for the presence of a function with the magic name __unserialize(). If present, this function will be passed the restored array that was returned from __serialize(). It may then restore the properties of the object from that array as appropriate.
__Sle ngủ () không thể trả lại tên của các thuộc tính riêng trong các lớp cha. Làm điều này sẽ dẫn đến lỗi cấp string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }17 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }5 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }6 __toString()Việc sử dụng dự định của __s ngủ () là thực hiện dữ liệu đang chờ xử lý hoặc thực hiện các tác vụ dọn dẹp tương tự. Ngoài ra, chức năng này rất hữu ích nếu một đối tượng rất lớn không cần được lưu hoàn toàn.unserialize() checks for the presence of a function with the magic name __unserialize(). If present, this function will be passed the restored array that was returned from __serialize(). It may then restore the properties of the object from that array as appropriate. __toString(): string Việc sử dụng dự định của __s ngủ () là thực hiện dữ liệu đang chờ xử lý hoặc thực hiện các tác vụ dọn dẹp tương tự. Ngoài ra, chức năng này rất hữu ích nếu một đối tượng rất lớn không cần được lưu hoàn toàn.__toString(): string Ngược lại, unserialize () kiểm tra sự hiện diện của một hàm với tên ma thuật __wakeUp (). Nếu có, chức năng này có thể xây dựng lại bất kỳ tài nguyên nào mà đối tượng có thể có. Cảnh báostring if possible and if strict typing is disabled. Tất cả các phương thức ma thuật, ngoại trừ __construct (), __destruct () và __clone (), phải được khai báo là string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }06, nếu không thì string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }07 được phát ra. Trước PHP 8.0.0, không có chẩn đoán nào được phát ra cho các phương thức ma thuật __sleep (), __wakeUp (), __serialize (), __unSerialize () và __set_state ().string if possible and if strict typing is disabled. Stringable interface, and will thus pass type checks for that interface. Explicitly implementing the interface anyway is recommended. Nếu khai báo loại được sử dụng trong định nghĩa của phương pháp ma thuật, chúng phải giống hệt với chữ ký được mô tả trong tài liệu này. Nếu không, một lỗi nghiêm trọng được phát ra. Trước Php 8.0.0, không có chẩn đoán nào được phát ra. Tuy nhiên, __construct () và __destruct () không được khai báo loại trả lại; Nếu không, một lỗi nghiêm trọng được phát ra.Stringable interface, and will thus pass type checks for that interface. Explicitly implementing the interface anyway is recommended. string, otherwise an Error is thrown. __s ngủ () và __wakeup ()string, otherwise an Error is thrown. string, otherwise a fatal public__s ngủ (): mảngstring, otherwise a fatal 8 is emitted.Ngược lại, unserialize () kiểm tra sự hiện diện của một hàm với tên ma thuật __wakeUp (). Nếu có, chức năng này có thể xây dựng lại bất kỳ tài nguyên nào mà đối tượng có thể có. Cảnh báo Tất cả các phương thức ma thuật, ngoại trừ __construct (), __destruct () và __clone (), phải được khai báo là string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }9 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }5 object(C)#1 (1) { ["propSquared"]=> int(1764) }1 Nếu khai báo loại được sử dụng trong định nghĩa của phương pháp ma thuật, chúng phải giống hệt với chữ ký được mô tả trong tài liệu này. Nếu không, một lỗi nghiêm trọng được phát ra. Trước Php 8.0.0, không có chẩn đoán nào được phát ra. Tuy nhiên, __construct () và __destruct () không được khai báo loại trả lại; Nếu không, một lỗi nghiêm trọng được phát ra.Stringable interface, and will thus pass type checks for that interface. Explicitly implementing the interface anyway is recommended. __invoke()__s ngủ () và __wakeup ()string, otherwise an Error is thrown. public__s ngủ (): mảngstring, otherwise a fatal 2): hỗn hợp(object(C)#1 (1) { ["propSquared"]=> int(1764) }2): mixed string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }8 is emitted. Không thể ném một ngoại lệ từ trong một phương thức __tostring () trước PHP 7.4.0. Làm như vậy sẽ dẫn đến một lỗi nghiêm trọng. object(C)#1 (1) { ["propSquared"]=> int(1764) }3 Nếu khai báo loại được sử dụng trong định nghĩa của phương pháp ma thuật, chúng phải giống hệt với chữ ký được mô tả trong tài liệu này. Nếu không, một lỗi nghiêm trọng được phát ra. Trước Php 8.0.0, không có chẩn đoán nào được phát ra. Tuy nhiên, __construct () và __destruct () không được khai báo loại trả lại; Nếu không, một lỗi nghiêm trọng được phát ra.Stringable interface, and will thus pass type checks for that interface. Explicitly implementing the interface anyway is recommended. __s ngủ () và __wakeup ()string, otherwise an Error is thrown. public__s ngủ (): mảngstring, otherwise a fatal 2): hỗn hợpobject(C)#1 (1) { ["propSquared"]=> int(1764) }4 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }5 object(C)#1 (1) { ["propSquared"]=> int(1764) }6 Nếu khai báo loại được sử dụng trong định nghĩa của phương pháp ma thuật, chúng phải giống hệt với chữ ký được mô tả trong tài liệu này. Nếu không, một lỗi nghiêm trọng được phát ra. Trước Php 8.0.0, không có chẩn đoán nào được phát ra. Tuy nhiên, __construct () và __destruct () không được khai báo loại trả lại; Nếu không, một lỗi nghiêm trọng được phát ra.Stringable interface, and will thus pass type checks for that interface. Explicitly implementing the interface anyway is recommended. string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }7 __set_state()__s ngủ () và __wakeup ()string, otherwise an Error is thrown. public__s ngủ (): mảngstring, otherwise a fatal __set_state(arrayobject(C)#1 (1) { ["propSquared"]=> int(1764) }7): object string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }8 is emitted. var_export(). Không thể ném một ngoại lệ từ trong một phương thức __tostring () trước PHP 7.4.0. Làm như vậy sẽ dẫn đến một lỗi nghiêm trọng. Ví dụ #3 Ví dụ đơn giản object(C)#1 (1) { ["propSquared"]=> int(1764) }9 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }050 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }051 Nếu khai báo loại được sử dụng trong định nghĩa của phương pháp ma thuật, chúng phải giống hệt với chữ ký được mô tả trong tài liệu này. Nếu không, một lỗi nghiêm trọng được phát ra. Trước Php 8.0.0, không có chẩn đoán nào được phát ra. Tuy nhiên, __construct () và __destruct () không được khai báo loại trả lại; Nếu không, một lỗi nghiêm trọng được phát ra.Stringable interface, and will thus pass type checks for that interface. Explicitly implementing the interface anyway is recommended. string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }
__debugInfo()Phương thức __invoke () được gọi khi một tập lệnh cố gắng gọi một đối tượng là một hàm.(): array(): array Ví dụ #4 sử dụng __invoke ()var_dump() when dumping an object to get the properties that should be shown. If the method isn't defined on an object, then all public, protected and private properties will be shown. var_dump() when dumping an object to get the properties that should be shown. If the method isn't defined on an object, then all public, protected and private properties will be shown. Ví dụ #5 sử dụng __invoke () string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }052 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }5 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }054 Ví dụ trên sẽ xuất ra: object(C)#1 (1) { ["propSquared"]=> int(1764) } __invoke ( string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }02): hỗn hợp ¶2): hỗn hợp ¶ Phương thức __invoke () được gọi khi một tập lệnh cố gắng gọi một đối tượng là một hàm. string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }055 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }056 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }057 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }058 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }059 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }060 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }061 Ví dụ #4 sử dụng __invoke () ¶ ¶ Ví dụ #5 sử dụng __invoke () string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }062 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }063 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }064 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }065 Ví dụ trên sẽ xuất ra: __invoke (7): Đối tượng ¶
string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }066 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }067 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }068 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }069 Phương thức __invoke () được gọi khi một tập lệnh cố gắng gọi một đối tượng là một hàm. Ví dụ #4 sử dụng __invoke () ¶8. ¶Static__set_state (Array string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }070 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }071 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }072 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }073 Phương thức tĩnh này được gọi cho các lớp được xuất bởi var_export (). string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }074 Tham số duy nhất của phương pháp này là một mảng chứa các thuộc tính được xuất ở dạng ¶
string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }075 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }076 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }077 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }078 Ví dụ #6 Sử dụng __set_state () ¶ Lưu ý: Khi xuất một đối tượng, var_export () không kiểm tra xem __set_state () có được thực hiện bởi lớp của đối tượng hay không, do đó, việc nhập lại các đối tượng sẽ dẫn đến ngoại lệ lỗi, nếu __set_state () không được triển khai. Đặc biệt, điều này ảnh hưởng đến một số lớp nội bộ. Trách nhiệm của lập trình viên là xác minh rằng chỉ các đối tượng sẽ được thực hiện lại, có lớp thực hiện __set_state (). ¶ string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }079 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }110 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }111 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }112 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }113 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }114 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }115 __debuginfo (): mảng ¶ Phương thức này được gọi bằng var_dump () khi bán một đối tượng để có được các thuộc tính cần được hiển thị. Nếu phương thức không được xác định trên một đối tượng, thì tất cả các thuộc tính công khai, được bảo vệ và riêng tư sẽ được hiển thị. ¶ string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }116 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }117 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }118 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }119 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }120 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }121 Ví dụ #7 Sử dụng __debuginfo () ¶ Jon tại Webignition Dot Net ¶ string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }122 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }123 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }124 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }125 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }126 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }127 14 năm trước ¶ Phương thức __invoke () được gọi khi một tập lệnh cố gắng gọi một đối tượng là một hàm. string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }128 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }129 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }120 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }121 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }122 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }123 Ví dụ #4 sử dụng __invoke () ¶ ¶ Ví dụ #5 sử dụng __invoke () string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }124 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }125 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }126 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }127 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }061 Ví dụ trên sẽ xuất ra: __invoke (7): Đối tượng ¶Phương thức tĩnh này được gọi cho các lớp được xuất bởi var_export (). string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }129 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }170 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }061 Tham số duy nhất của phương pháp này là một mảng chứa các thuộc tính được xuất ở dạng ¶ Phương thức tĩnh này được gọi cho các lớp được xuất bởi var_export (). string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }172 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }173 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }174 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }175 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }176 Tham số duy nhất của phương pháp này là một mảng chứa các thuộc tính được xuất ở dạng ¶ Phương thức __invoke () được gọi khi một tập lệnh cố gắng gọi một đối tượng là một hàm. string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }177 Ví dụ #4 sử dụng __invoke () ¶ string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }179 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }00 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }061 Ví dụ #4 sử dụng __invoke () ¶ ¶ Ví dụ #5 sử dụng __invoke () string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }02 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }03 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }175 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }05 Ví dụ trên sẽ xuất ra: __invoke (7): Đối tượng ¶Ví dụ #5 sử dụng __invoke () string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }06 Ví dụ trên sẽ xuất ra: __invoke (7): Đối tượng ¶Phương thức tĩnh này được gọi cho các lớp được xuất bởi var_export (). string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }07 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }08 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }061 Tham số duy nhất của phương pháp này là một mảng chứa các thuộc tính được xuất ở dạng ¶ Jon tại Webignition Dot Net ¶ string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }10 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }11 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }175 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }13 14 năm trước ¶ JSNELL tại E-Normous Dot Com ¶ ¶ string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }14 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }15 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }16 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }17 13 năm trước ¶ ctamayo tại sitecraftting dot com ¶ string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }18 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }19 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }20 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }21 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }22 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }23 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }24 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }25 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }26 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }27 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }28 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }061 14 năm trước ¶ JSNELL tại E-Normous Dot Com ¶ ¶ string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }30 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }31 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }120 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }33 13 năm trước ¶ Phương thức __invoke () được gọi khi một tập lệnh cố gắng gọi một đối tượng là một hàm. string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }34 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }35 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }36 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }37 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }38 Ví dụ #4 sử dụng __invoke () ¶ ¶ Phương thức này được gọi bằng var_dump () khi bán một đối tượng để có được các thuộc tính cần được hiển thị. Nếu phương thức không được xác định trên một đối tượng, thì tất cả các thuộc tính công khai, được bảo vệ và riêng tư sẽ được hiển thị. ¶ string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }39 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }40 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }41 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }42 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }43 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }44 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }25 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }46 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }47 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }48 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }49 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }25 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }51 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }52 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }53 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }54 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }061 ctamayo tại sitecraftting dot com ¶ ¶ __debuginfo (): mảng string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }56 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }57 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }58 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }59 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }061 Phương thức này được gọi bằng var_dump () khi bán một đối tượng để có được các thuộc tính cần được hiển thị. Nếu phương thức không được xác định trên một đối tượng, thì tất cả các thuộc tính công khai, được bảo vệ và riêng tư sẽ được hiển thị. ¶ ¶ 17 năm trước string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }61 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }62 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }122 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }64 Smiley tại Hellospambot Dot Chillerlan Dot Net ¶ ¶ Ví dụ #5 sử dụng __invoke () string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }65 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }66 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }67 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }68 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }69 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }061 Static__set_state (Array string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }07): Đối tượng ¶7): Đối tượng ¶ Phương thức tĩnh này được gọi cho các lớp được xuất bởi var_export (). string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }71 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }72 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }175 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }74 kguest tại php dot net ¶ ¶ ¶ Phương thức __invoke () được gọi khi một tập lệnh cố gắng gọi một đối tượng là một hàm. string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }75 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }76 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }77 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }78 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }175Ví dụ #4 sử dụng __invoke () Ví dụ #5 sử dụng __invoke () ¶ ¶ 5 năm trước string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }81 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }82 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }83 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }84 string(60) "A::__set_state(array( 'var1' => 5, 'var2' => 'foo', ))" object(A)#2 (2) { ["var1"]=> int(5) ["var2"]=> string(3) "foo" }85 __Function__ và __method__ như trong Php 5.0.4 là như vậy. __Function__ chỉ trả về tên của hàm. trong khi __method__ trả về tên của lớp cùng với tên của hàm.returns the name of the class alongwith the name of the function.returns the name of the class alongwith the name of the function. Trong php __set () được sử dụng khi giá trị được gán cho biến không xác định của lớp và __get () được sử dụng khi giá trị từ biến không xác định sẽ được đọc.__Set () được chạy khi ghi dữ liệu vào các thuộc tính không thể truy cập.Phương thức ma thuật __get () đọc dữ liệu từ các thuộc tính không thể truy cập.$ user = new myClass (); Phương thức quá tải ¶ __call () được kích hoạt khi gọi các phương thức không thể truy cập trong bối cảnh đối tượng.__callstatic () được kích hoạt khi gọi các phương thức không thể truy cập trong bối cảnh tĩnh.Đối số $ name là tên của phương thức được gọi.triggered when invoking inaccessible methods in an object context. __callStatic() is triggered when invoking inaccessible methods in a static context. The $name argument is the name of the method being called.triggered when invoking inaccessible methods in an object context. __callStatic() is triggered when invoking inaccessible methods in a static context. The $name argument is the name of the method being called. __Sleep được cho là sẽ trả về một mảng tên của tất cả các biến của một đối tượng cần được tuần tự hóa.Ý định của nó là thiết lập lại các tài nguyên và những thứ khác cần thiết để được khởi tạo khi không xác định.__wakeup in turn will be executed by unserialize if it is present in class. It's intention is to re-establish resources and other things that are needed to be initialized upon unserialization. __wakeup in turn will be executed by unserialize if it is present in class. It's intention is to re-establish resources and other things that are needed to be initialized upon unserialization. |